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Wasteland 3 The Traitor Quest – Come ottenere il miglior finale e arrestare Liberty Buchanan vivo

Proprio come stai trovando i tuoi piedi nella tundra post-nucleare del Colorado, Deserto 3 raggiunge la sua conclusione convincente alla fine di La ricerca del traditore. Non solo devi trovare un modo per sconfiggere l’astuzia Liberty Buchanan, ma decidi anche da che parte stare sulla polena della regione, il Patriarca.

Ci sono così tante diverse permutazioni coinvolte nel finale di The Traitor, che mi ci è voluto più o meno tutto il tempo per giocarle tutte come una parte significativa del resto del gioco. Sebbene entrino in gioco altri eventi di tutta la storia, stai essenzialmente scegliendo come vuoi che finisca il tuo viaggio. Quindi, oltre a guidarti attraverso la carne della ricerca, cercheremo di aiutarti a decidere Il miglior finale di Wasteland 3 pure.

Sebbene ci siano sfumature di grigio in tutti i finali, sono dell’opinione che ci sia un finale “buono” tradizionale, e sicuramente un finale meno buono, se non “cattivo”.

Prima di iniziare seriamente Il Traditore, ti consigliamo di completare tutte le principali missioni secondarie ancora rimaste nella Zona Contaminata. Non potrai tornare indietro per loro.

Senza rovinare troppo, indipendentemente dal fatto che tu abbia catturato vivi i primi due bambini di Buchanan, hai comunque la possibilità di schierarti con o accendere il Patriarca. Poiché è la strada che abbiamo intrapreso finora, supporremo che sia Valor che Victory siano in custodia dei Ranger.

Wasteland 3 The Traitor quest – come ottenere il miglior finale

Dopo il completamento della missione Lo psicopatico, riceverai la notizia di un messaggero da Angela Deth che ti aspetta al quartier generale dei Ranger.

Torna a casa e parla con Connie Zeng nella stanza della guerra, proprio a destra del computer della stazione.

Si scopre che Deth ha informazioni su Liberty, che è andata troppo oltre nel raccogliere un pericoloso esercito per rovesciare suo padre. Con queste informazioni, sarai in grado di fermare Liberty prima che spettatori innocenti paghino il prezzo.

Angela vuole incontrarti faccia a faccia in un luogo del tuo passato. Per me è stata la Hoon Homestead, che può / non può essere distrutta in base alle tue azioni nella ricerca Heads or Tails, ma potrebbe essere diversa.

Accetta e fatti strada all’appuntamento al Kodiak.

Incontro con Angela Deth

Prima che tu possa andartene, tuttavia, i collezionisti di cicatrici di Liberty prendono d’assalto il quartier generale dei Ranger per farti passare un brutto momento, quindi corri a difendere la tua casa.

Ci sono 10 cicatrici tra cui un veicolo da smontare, il che non dovrebbe essere troppo duro con tutti i ranger lì per aiutarti – inoltre avrai il Kodiak dal garage.

Quando sono giù, passa alla mappa del mondo e dirigiti verso il luogo della riunione.

Quando arrivi, cerca nell’area e parla con l’esploratore ribelle.

Nella tua conversazione con Deth, per ora funziona per rimanere cordiale. Ti offrirà un accordo per eliminare Liberty e le cicatrici, ma il tuo incontro sarà interrotto da un’altra squadra di Scar Collectors. Ci sono circa altri 10 da combattere, ma questa volta senza veicoli.

Dopo la battaglia, Deth illustrerà i suoi piani per eliminare Liberty e The Patriarch. La domanda principale che hai è che l’intera ragione per cui sei in Colorado è per aiutare la tua famiglia e i tuoi amici in Arizona, quindi come possiamo far fuori il Patriarca?

Ma Deth è determinata a fermare quello che pensa sia il governo tirannico di Saul Buchanan, dicendo che salveresti solo vite a casa a scapito di quelle in Colorado.

La prima parte del suo piano per rovesciare il Patriarca è aiutare a liberare la Cordite Corazzata e lasciargli prendere il controllo delle Bande Orientali per raggiungere il suo “destino insanguinato” in Kansas. Se questo sembra completamente in contrasto con Angela che non vuole salvare vite in Arizona a scapito di altri, è perché lo è. (Forse questo è il tuo primo suggerimento che ascoltare Deth non è una buona idea, eh?)

La seconda parte del suo piano è che la sua squadra assalti Colorado Springs mentre elimini Liberty, quindi insieme puoi eliminare il Patriarca e prendere il controllo.

Ora hai quattro scelte:

  • Puoi concordare seriamente e iniziare a lavorare con Deth
  • Accetta, ma con l’intenzione di non dare seguito ad aiutare Deth
  • Puoi rifiutare, ma lascia che lei e la sua squadra se ne vadano
  • Oppure puoi ucciderli tutti

Indipendentemente dalla tua scelta, riceverai la posizione di Liberty Buchanan. Tutte queste scelte, inoltre, non ti impediscono di accendere Il Patriarca in un secondo momento, anche l’ultimo.

Se provi a ucciderli, Angie verrà portata via prima che tu possa ucciderla e ridurrai semplicemente la sua squadra.

Se accetti e vuoi eliminare Saul Buchanan, dovrai andare a salvare la Ironclad Cordite, che è Lords of War Quest. Se lo hai già, allora ancora meglio.

Se sei d’accordo e hai Lucia Wesson con te, è devastata e promette di opporsi a te se provi a far cadere il Patriarca.

Con tutto questo in mente, devi andare allo Yuma County Speedway, tutto a sud della mappa nell’area delle pianure orientali.

Autostrada della contea di Yuma

Ora è il momento di fare una scelta davvero importante: se portare Ironclad Cordite a Yuma County.

Se porti Cordite con te, quando raggiungi la Contea di Yuma il tuo obiettivo diventa una serie di missioni per reinstallarlo come leader dei Collezionisti di Cicatrici.

Se non lo fai, il tuo obiettivo è una serie di missioni in cui semini discordia tra le bande rivali.

Ancora una volta, la tua scelta finale è ancora nelle tue mani qualunque cosa tu scelga, ma le tue azioni durante le missioni Cordite tendono ad essere incongruenti con quello che io considero un finale “bravo ragazzo” tradizionale.

Se vuoi prendere Cordite, presumo che tu voglia uccidere Liberty e schierarti con Deth per sconfiggere il Patriarca.

Se non lo fai, presumo che ti stia schierando con i Buchanan secondo la tua missione originale.

Fare clic o toccare i collegamenti rapidi di seguito per passare al percorso di ricerca scelto.

  • Uccidi Liberty e schierati con Angela Deth
  • Arrestare Liberty e schierarsi con il Patriarca

Uccidi Liberty e schierati con Angela Deth

Con Cordite al seguito, sarai salutato dal Meccanico sulla strada per la contea di Yuma.

Dirà di incontrarci al garage quando raggiungerai la superstrada.

Quando arrivi lì, The Mechanic, che si rivela essere la spia del Patriarca, non sarà felice di vedere Ironclad con te. In questo percorso, devi uccidere The Mechanic, ma non è troppo difficile eliminare lui e i suoi robot.

Quando hanno finito, Cordite dice che ha bisogno di sfidare il suo usurpatore, Steel-Trap, a duello. Ciò significa lasciare il garage dopo averlo saccheggiato e dirigersi al campo dei collezionisti di cicatrici a nord della pista.

In realtà non stai andando alla miniera di Scar Collector, ma al percorso attraverso il centro dell’area verso la grande radura e “Gang Compound”.

Steel-trap è nel garage in alto a destra. Parla con lui e Cordite lancerà la sfida.

Per essere accettato, devi uccidere uno schiavo o accettare un mod del corpo. Avevo già un occhio bionico da Vivisecto al Robot Commune, quindi potevo saltare questo.

Ora devi pareggiare le probabilità.

Nessuno sciocco e gli dei hanno missioni parlate

Per sporcare la trappola d’acciaio e convincere Los Payasos e i Godfishers a svoltare, devi prima dirigersi verso l’angolo sud-ovest del cortile del complesso e trovare il recinto degli schiavi.

Parla con Whetstone e dì che stai con Cordite. Ti parlerà di Beta Master, che vuole trasformare Los Payasos contro Steel-Trap. Chiedi di vedere la sua merce e ha una buona selezione di armi da mischia e armature potenziate per spendere i tuoi soldi di fine partita se ne hai bisogno, anche se potresti aver bisogno di $ 2000 in un minuto se non hai Hard Ass 7.

Poi parla con Patsy e Not-Yet-Skinned. Diciamo che i Godfishers sembrano pazzi. Ti dicono che i Godfishers se ne andranno se riuscirai a convincere la moglie del loro leader che dovrebbero.

Entrambi gli NPC – Beta Master e Haloed Moon – sono nei rispettivi garage. Beta Master nel garage in alto a destra, Moon in basso a destra.

Vai prima a vedere Beta Master. Chiedigli la sporcizia e con Hard Ass 7 puoi farlo parlare subito. Altrimenti, puoi pagargli 2000 dollari per il privilegio.

Ti racconta di un nastro incriminante nel punto più profondo della miniera di Scar Collector.

Ora vai a vedere Haloed Moon. Galleggiante che gli dei ti hanno inviato per liberare Star-that-Dreams dalla Libertà. Quindi dì che sei navi inconsapevoli.

Per far partire Star-that-Dreams, devi organizzare un segno degli dei. Dirà di incontrarla al camioncino dei gelati vicino al parco eolico Godfisher a sud.

Andate prima lì e andate in fondo all’area, oltre l’arena, per trovarla.

Lungo la strada parlerai con Hangry the Clown. Vuole che tu uccida dei bisonti nelle vicinanze per “salvare” alcuni schiavi.

Portali fuori tutti e due. Parla con gli schiavi e diranno che i Payasos sono la ragione per cui sono rimasti bloccati se li consegni sarai ricompensato con un libro di abilità e un vestito unico, altrimenti puoi combattere o scacciare i gangster.

Ora dirigiti a sud verso il parco eolico Godfisher. Parla con Risky Brisket e ti dirà che la tua ricompensa è sepolta oltre l’armadietto della carne se hai aiutato Hangry. Ma proverà anche a farti provare un hamburger di pagliaccio – che è fatto di persone – per concludere la conversazione. Puoi uscirne con Kiss Ass 9, e poi rispondendo “divertente”. Altrimenti puoi subire il colpo morale e uno status avvelenato, o combattere i Payasos.

Per trovare Haloed Moon, cammina a sud oltre Risky Brisket nell’angolo sud-ovest dell’area. Il camion è appeso al lato di una scogliera.

Adesso arriva la parte difficile. Per ottenere un aquilone dalla Bone Farm come indicato, devi superare un grande gruppo di sbavature, quindi caricare più vermi di scarto.

Potrebbe essere necessario fare un viaggio di ritorno dal dottor Stitches al campo degli schiavi se la salute è scarsa.

Puoi posizionarti strategicamente sui coni visivi dei Drools. Quindi, se hai un colpo di precisione caricato sui vermi dei rifiuti, usalo sulla regina perché puoi ottenere circa il 50% di possibilità di ucciderla istantaneamente prendendo di mira la sua pustola.

Con l’aquilone in mano, torna da Haloed Moon, uccidila e questo fa sì che Stars-that-Dream lasci l’alleanza.

Ora è il momento di andare alla miniera di raccolta delle cicatrici. Tornate all’area centrale, curando se necessario, quindi fino alla miniera a nord-ovest della superstrada.

Sulla destra appena entri c’è un bar che fa parte di una ricerca diversa, quindi non è necessario entrare.

Se hai Nerd Stuff 10, puoi hackerare il terminale alla tua sinistra per saltare l’intero combattimento attraverso la miniera. Sei fortunato se ce l’hai.

Se non puoi farlo, devi andare in giro – attraverso un enorme campo minato – e attraverso la miniera, combattere Cicatrici mentre procedi.

Dopo il campo minato, puoi sgattaiolare sul lato destro con Lockpick e Sneaky Shit 8. All’interno di questo percorso laterale, troverai un terminale che evoca due Servitor per aiutarti, oltre a una chiave magnetica che apre ogni porta.

Alla fine della miniera, c’è una scatola contenente il nastro incriminante su per le scale nella sala di comando. Ora è tuo, torna a Lechirito al garage di Los Payasos.

È giustamente arrabbiato per come lo vedono Steel-Trap e Liberty, e si impegna a non aiutare l’altra parte.

Ora sei pronto per il finale. È ora di duellare.

Il duello

Nel duello del derby di distruzione, hai a che fare con Steel-Trap, due camion e quattro nemici regolari.

Se hai bombe a grappolo sul Kodiak, è abbastanza facile fare un grande buco nel gruppo a sinistra. Quindi strappa l’armatura di Steel-Trap e logoralo, o almeno stordiscilo.

Qualunque sia la tua strategia, ti suggerirei di distribuirla al più presto per evitare di ottenere optilaser.

Alla fine del duello, passerai direttamente al cancello del complesso di Liberty, dove Cordite mantiene la sua parte del patto.

Parla con Emogene Dorsey per abbassare il cancello, quindi parla alla porta. Questo è il punto di non ritorno, quindi assicurati di essere pronto.

Trattare con Liberty Buchanan

Nella seguente conversazione, hai tre opzioni. Convinci a farle tornare in vita con Hard Ass 10, unisciti a lei con Kiss Ass 10 o hackerala con Nerd Stuff 10 per ucciderla più facilmente.

Se usi l’opzione Kiss Ass 10 e scegli di arrenderti a lei, il gioco finisce lì e poi, con Liberty che prende il controllo del Colorado con un pugno di ferro. I Rangers in Arizona moriranno per mancanza di rifornimenti e le bande invaderanno Colorado Springs.

Se non puoi fare niente, allora devi solo combattere. Nella battaglia che ne seguì, in cui avrei potuto hackerare i suoi robot, l’ho stordita e prima ho ucciso gli aiutanti di Dorsey. Questo mi ha permesso di concentrarmi sul portarla fuori.

Dopo aver perso circa due terzi della sua salute, cederà. Ciò significa che puoi ancora portarla viva dal Patriarca se non hai le statistiche parlanti, ma se sei qui per ordine di Deth, puoi attaccarla di nuovo.

Questa volta, però, i warbot torneranno online.

Una volta che hai finito, c’è una bambola inquietante nell’armadietto intrappolato nell’angolo destro della stanza.

Se sei con Lucia Wesson, puoi liberare suo padre dalla stanza in alto a sinistra e chiedergli del suo ruolo nell’omicidio della famiglia Dorsey ha detto. Viene pulito e Lucia è scossa dalle rivelazioni. Chiede cosa fare, ucciderlo, esiliarlo, lasciarlo tornare a casa o metterlo sotto processo.

Su questa strada, se prevedi di deporre il Patriarca, puoi lasciarle arrestare suo padre e riprenderlo lei stessa. Questo risolve la sua serie di missioni senza doverla uccidere quando attivi Saul.

Il Kodiak ti sta aspettando fuori, quindi torna a Colorado Springs.

Deporre il patriarca

Quando lasci la superstrada, hai un’ultima possibilità di cambiare posizione. Ma sei arrivato fin qui, quindi probabilmente ti atterrai alle tue armi.

Ma, con la notizia che stai abbattendo Buchanan, c’è un ammutinamento al quartier generale dei Ranger. Tutto è andato un po ‘di traverso e dovrai fare pace con gli altri tuoi follower per tenerli a posto. Torna al quartier generale al più presto.

Quando arriverai, parlerai con Deth, che ti informa che circa metà della base si è rivolta contro di te per difendere il Patriarca. Per prima cosa devi uccidere, arrestare o esiliare i tuoi seguaci. Ciò include Kwon, Jodie e Lucia se non è impegnata con suo padre. Alla cordite ovviamente non potrebbe importare di meno.

Per riprendere il quartier generale dei Ranger, devi resettare tre terminali: uno nel garage, uno nel brigantino e uno nell’armeria. A seconda dei personaggi che hai reclutato durante il gioco, dovrai combattere contro alcuni di loro adesso.

Nel garage devi uccidere il fratello del generale Woodson, mentre davanti alla porta devi uccidere Rook e La Loca. Nell’atrio ci sono i marescialli dell’armeria, compreso Delgado.

Tuttavia, puoi ancora ottenere cure dal Dottore nel medbay.

Una volta che i tre terminali sono sicuri, è il momento di prendere d’assalto la sala della guerra, dove combatterai Greatski.

Nonostante i tuoi sforzi, il Patriarca ti ha sventato e il passaggio dell’auto non si aprirà. Dovrai combattere a piedi fino al museo nel centro di Colorado Springs per portare il tuo Kodiak in città.

Andate laggiù e, appena entrati, i Cotters ei rifugiati attaccheranno lo sceriffo Daisy e la stazione dei marescialli.

Se la tua reputazione è abbastanza alta, puoi Kiss Ass 10 per convincerla a unirsi a te invece di ucciderla. Quando ti chiede qual è il tuo obiettivo, “garantire la sicurezza di tutti” è la risposta giusta.

Anche se Daisy non prenderà le armi contro il suo capo, impedirà ai marescialli di intralciarti. Poi dice che il Patriarca è in Piazza del Mercato.

Lungo la strada, puoi entrare nel negozio di vestiti alla tua sinistra per trovare gli scout di Deth. Con 8 First Aid puoi rattopparli per riprendere il combattimento in arrivo.

Ti daranno una replica di Market Square, dicendo che il carro armato del Patriarca è un mostro e che la soluzione migliore è passare direttamente attraverso il museo. Fortunatamente è proprio dove volevi andare.

Andate dietro l’angolo nel museo, quindi mettete un membro della squadra sul pavimento nell’angolo in basso a sinistra.

Questo fa apparire un pulsante sul muro nord: premilo. Questo dovrebbe aprire la porta nella stanza sul retro rivelando il terminale.

Con il terminale, puoi usare la meccanica o le cose nerd 8, o semplicemente strappare i cavi e funziona.

Salva qui se vuoi provare finali diversi.

Ora la porta è aperta, lascia il museo per affrontare il Patriarca.

Stai combattendo le guardie personali del Patriarca Immaculate e Adamant, così come due soldati d’élite e il suo carro armato, Manifest Destiny. Se hai bombe a grappolo, questo combattimento è piuttosto facile poiché puoi uccidere tutti i nemici umani in un colpo solo.

È meglio usare il primo round per distendersi e prepararsi con la tua squadra, poiché il serbatoio è probabilmente troppo lontano per ottenere un colpo senza lasciarti esposto.

Con il suo carro armato abbassato, parlerai faccia a faccia con il Patriarca.

Puoi quindi arrestare, uccidere, consegnare alla folla o condannarlo all’esilio.

Scegli quello che si adatta meglio al tuo umore o scorri verso il basso fino alla sezione finale di seguito, dove ti diremo cosa succede con ciascuno.

Arresta Liberty vivo e schierati con il Patriarca

Hai deciso di inviare i rifornimenti salvavita degli Arizona Rangers, raggiungi lo Yuma Speedway per catturare Liberty Buchanan vivo.

Mentre ti avvicini, sarai salutato dalla radio da The Mechanic, che vuole incontrarti nel suo garage prima di incontrare le gang.

Quando entri nella contea di Yuma, The Mechanic ti darà una panoramica della zona e commenterà come sarà difficile ottenere anche Liberty.

Griglialo per ulteriori informazioni sulle bande, quindi riempi le tue borse di munizioni scambiando con lui se ne hai bisogno.

Sand in the Tank quest – Gods and Clowns and Canary in the Coal Mine

Una volta che hai finito, esci dal garage e gira a sinistra. Quindi prendi la prima a sinistra finché non vedi l’ingresso laterale del recinto degli schiavi sulla tua destra. Qui è dove otterrai le informazioni per aprire un percorso verso la Libertà.

Per prima cosa, parla con Whetstone. Non crederà che siate i ranger del deserto, quindi dite che siete solo di passaggio. Chiedigli se c’è qualcosa che dovresti sapere su Steel-Trap e lui ti parlerà di Dee Sharp.

Hai il consiglio di andare alla miniera di raccolta di cicatrici per cercare indizi. È tornato fuori dalla porta del recinto degli schiavi e alla fine del percorso.

Quando entri nella miniera, avrai l’opportunità di saltare avanti con Nerd Stuff 10. Hack il terminale alla tua sinistra per entrare direttamente nella stanza con Dee Sharp, altrimenti dovrai andare fino in fondo il retro.

In ogni caso, per completare la ricerca devi uccidere tutte le cicatrici nella miniera tecnologica.

Per prima cosa c’è un gruppo di cicatrici nel Company Store alla tua destra. Sparagli e ti riempiranno di armi a energia se provi a parlare.

Quindi devi farti strada attraverso un campo minato – segui semplicemente la pista – poi ci sono altri tre gruppi da attraversare prima di arrivare al Command Habitat. Dopo il campo minato, se ti intrufoli sul lato destro con Sneaky Shit e Lockpicking, puoi ottenere alcuni aiutanti del Servitor e una chiave magnetica che apre tutte le porte nella miniera tecnologica.

Il Command Habitat è dove troverai Dee Sharp: assicurati che non muoia.

Quando avrai finito, sarà vicino alla porta. Parla con lei, poi vai nel negozio della compagnia e uccidi Cutter Throat se non l’hai già fatto. Quindi vai a incontrare Dee nel negozio, dove accetterà di sfidare Steel-Trap.

Quindi, per alimentare la tensione tra i Godfishers e Payasos, parla con Patsy nel recinto degli schiavi. Di ‘che vuoi sbarazzarti delle gang e puoi offrire loro i loro soldi, superare un controllo duro o dare loro della birra dopo aver chiesto loro cosa vogliono per convincerli a parlare.

Dicono che i pescatori-dio fossero il secondo in comando dei Payasos. Per confermare, è necessario dirigersi al Parco eolico oltre l’arena nel sud dell’area e combattere attraverso i gruppi di payasos e godfishers.

Lungo la strada incontrerai Hangry the Clown, che proverà a convincerti ad aiutarli a catturare alcuni schiavi intrappolati da animali mutanti. Puoi aiutarli se vuoi un libro delle abilità e un momento più facile nella prossima area. Oppure puoi pensarlo come XP gratuito e uccidere tutti i gangster. Con Hard Ass 9 puoi saltare il combattimento.

Nella prossima area, Risky Brisket proverà a costringerti a mangiare un hamburger di pagliaccio velenoso. Puoi schivarlo con Kiss Ass 9 o accettare e antidoto te stesso. La risposta per l’opzione Kiss Ass è “divertente”.

Il santuario che stai cercando si trova a est dell’area di Windfarm. Stai cercando l ‘”ingresso del santuario”, i sentieri laterali non portano dove devi andare.

Una volta che hai superato il primo gruppo, hai due scelte: sinistra o destra. La destra è pesantemente intrappolata con esplosivi, mentre la sinistra ha un subdolo allarme di merda.

Saccheggia l’area quando vengono sconfitti, quindi vai al terzo gruppo in vetta.

Qui troverai una bambola inquietante in una scatola Lockpick 10. Saccheggia ovunque, poi vai a destra: l’aquilone che stai cercando è sul bordo della scogliera.

Mostra il corpo che tiri giù a Risky Brisket all’ingresso dell’area Windfarm. Questo completa la ricerca.

Arrestare Liberty Buchanan vivo

Con le bande fuori mano, è una sparatoria diretta tra la tua squadra, i Dorseys e la stessa Liberty.

Fatti strada nel complesso della banda attraverso il recinto degli schiavi. Fatti strada combattendo oltre i Dorseys e le torrette, quindi spingiti a nord fino in cima al cortile.

Fuori dall’hangar di Liberty combatterai altri Dorseys. Le torrenti sono davvero gli avversari più duri, ma quando hanno finito, salva prima di aprire la porta a Liberty. Avrai bisogno di sfondare la porta con attacchi corpo a corpo o esplosivi se non hai abbastanza Lockpicking.

Se sei un utilizzatore di grossi cannoni, controlla il garage dei collezionisti di cicatrici alla tua destra per un cannone sega a fiamma da utilizzare nel prossimo combattimento.

Affronta la libertà quando sei pronto.

Per riportarla in vita hai tre opzioni:

  • Scegli l’opzione di dialogo Hard Ass 10
  • Scegli Nerd Stuff 10 e consuma la sua salute finché non cede
  • Combattila normalmente finché non si arrende

Con Liberty Buchanan in custodia, puoi liberare il padre di Lucia Wesson dalla stanza in alto a sinistra dell’hangar. Affronta la situazione nel modo in cui pensi si adatti al personaggio di Lucia, perché non è molto presente nel finale.

Mentre lasci la contea di Yuma, Angela Deth saluterà la tua radio con un’ultima supplica per aiutare a rovesciare il patriarca. Dal momento che è incongruo con ciò che hai fatto in questo percorso, rifiuta e alla fine anche lei si accenderà.

Con ciò, il tuo obiettivo passa al salvataggio del quartier generale dei Ranger. Torna lì al più presto.

Per riprendere la base, è necessario ripristinare i terminali nel garage, nel brigantino e nell’armeria per avanzare, quindi eliminare Zeng nella War Room. Se ti schierassi con Deth a questo punto, combatteresti contro i tuoi amici e seguaci, ma con questo percorso sono per lo più reclute generiche.

Una volta che hai il quartier generale sotto controllo, vai al centro di Colorado Springs.

Appena entrati, dovrai aiutare Daisy a difendere la sua stazione da alcuni rivoltosi. Daisy ti ringrazierà per l’assistenza e ti manderà verso Piazza del Mercato.

Nel negozio di vestiti alla tua sinistra ci sono alcuni saccheggiatori di cui puoi parlare senza combatterti se lo desideri, ma l’evento principale è verso il museo.

Sconfiggere Angela Deth

Nella piazza, vedrai infuria una battaglia tra il Patriarca e Angela Deth. Entra nel museo, quindi posiziona un personaggio sul pavimento nell’angolo in basso a sinistra della stanza.

Questo rivela un pulsante sul muro nord. Premi il pulsante, quindi spegni il terminale con 8 Mechanics, 8 Nerd Stuff o semplicemente strappando i cavi.

Ora è il momento di salvare se vuoi provare finali diversi, quindi vai e unisciti alla mischia.

Ci sono due modi per farlo scuotere:

  • Con Hard Ass 10 e Kiss Ass 10, puoi fare in modo che Deth si dimetta e poi il Patriarca la lasci seguire pacificamente
  • Oppure puoi combattere contro di lei, la sua squadra e il veicolo: è un combattimento semplice, soprattutto se hai bombe a grappolo sul tuo Kodiak

Dopo aver affrontato Deth, il Patriarca fa bene il suo accordo. Gli Arizona Rangers verranno forniti, ma vuoi tornare a casa o fare una nuova vita in Colorado?

O prendi la decisione in base al tuo tempo con Wasteland 3 o fai una scelta in base alla discussione finale di seguito.

Wasteland 3 Miglior finale

Laddove l’originale Wasteland era la base per il primo Fallout, i giochi moderni sono ispirati allo stesso modo dai finali moralmente ambigui dei loro contemporanei. Proprio come altri giochi in stile Fallout, Wasteland 3 ha molti finali “grigi” diversi piuttosto che uno specifico finale “buono” e uno specifico “cattivo”.

Simile a The Outer Worlds, la tua storia è definita sia dalle tue scelte alla fine del gioco sia da come hai risolto le missioni secondarie.

Ad esempio, salvare The Bizarre in the Nightmare in the Bizarre quest è presente nel tuo finale, così come il tuo rapporto con Robot Commune e altre fazioni. Ciò significa che il “finale migliore” è personale e devi essere soddisfatto del modo in cui ti sei comportato durante l’intero viaggio.

In termini di scelte finali al culmine di Wasteland 3, possiamo dividerle in due categorie: lato con Deth o lato con il patriarca.

Prendi questo come un avvertimento di spoiler!

Unisciti alle scelte finali di Deth

Quando si decide il destino del Patriarca:

  • Se arresti Saul Buchanan, viene processato e condannato al carcere. È implicito che presto scappa
  • Se consegni Buchanan alla folla, viene condannato a morte
  • Se esili il Patriarca, se ne va verso il tramonto, per non essere mai più visto
  • Se uccidi il Patriarca, il tuo finale si concentra sulle tue relazioni con personaggi diversi

Poi, quando Deth ti chiede se vuoi restare in Colorado o andartene:

  • Se rimani per mantenere la pace, la tua fine dipende dalla tua reputazione con le fazioni – ad esempio Gideon Reyes diventerà governatore e tratterà i rifugiati in modo più equo se sei amato dalle Cento Famiglie
  • Tuttavia, se rimani, gli Arizona Rangers saranno distribuiti troppo in modo sottile e i tempi saranno duri per loro
  • Se te ne vai, i Rangers sopravviveranno, ma il generale Woodson sarà scontento del risultato ed è implicito che dovrai affrontare le conseguenze quando la notizia del tuo tradimento si farà strada in Arizona
  • Senza di te per aiutare a mantenere la pace, Deth perderà anche il controllo di Colorado Springs a causa dei rifugiati dopo che le tensioni diventeranno violente
  • Tornato al timone della sua banda, Ironclad Cordite completa il suo destino di conquistare il Kansas

Unisciti alle scelte finali del Patriarca

  • Qualunque sia la tua scelta con Angela, sarà dichiarata morta e Woodson terrà un servizio per lei
  • Dopo aver riportato in vita Liberty, il Patriarca cerca di riconciliarsi con lei, ma lei non dice mai più una parola
  • Se torni in Arizona, il Patriarca invia rifornimenti e i Rangers prosperano, il Team November riceve l’onore più alto e passa alla storia come il generale Vargas
  • Tuttavia, il Patriarca rifiuta di lasciare andare il potere ed è implicito che il Colorado cadrà nel caos una volta che alla fine morirà e i Rangers saranno di nuovo soli
  • Se rimani in Colorado, i Rangers sopravviveranno e cercheranno di espandersi in più stati occidentali
  • Con i Rangers in Colorado, Buchanan si rifiuta ancora di nominare un erede, ma diventa ovvio che saranno loro a scegliere quando sarà il momento

Dalle opzioni disponibili, è mia opinione che il finale “più felice” derivi dal schierarsi con il Patriarca, quindi è una scelta personale se apprezzi essere un Ranger onorato o scegliere il prossimo leader del Colorado.

Sebbene tu possa vedere il risultato di Deth come il finale “cattivo”, almeno offre alla gente del Colorado un periodo di autogoverno; anche se è sperperato.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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