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Recensione di Streets of Rage 4: il picchiaduro a scorrimento laterale è risorto

Streets of Rage 4 scricchiolii. esso’s al suo meglio quando tu’lancio lanci in giro per lo schermo, lanciando pipe contro i punk e assillando poliziotti storti. Sembra un caos a malapena controllato mentre rimbalzi per le strade disseminate, i topi in fuga, i cattivi che saltano fuori dai tombini nei pugni in attesa. I nemici colpiscono duramente il cemento. Scendono con uno scricchiolio.

Colpisci in faccia uno scemo sgargiante, uno dopo l’altro, e li guardi sbattere le palpebre dall’esistenza. Continuano a tornare di più. Sembra radicale. Offri giustizia alla città a mani nude e armi improvvisate. Bottiglie rotte, un martello, una mazza da baseball a spillo. esso’s un punk rock, fottiti attitudine verso chiunque si metta in mezzo.

A volte’s vicino all’anarchia. La città sta ribellando e tu’non sei l’unico a combattere il crimine. I poliziotti oscillano contro gli imbroglioni all’interno di una stazione di polizia spazzata, e tu interrompi entrambi con uno stivale volante alla colonna vertebrale. Distruggi una galleria d’arte, fai esplodere macchine arcade, scendi e sporchi nelle fogne, lanci goffi sul retro di un aereo, fai un colpo di testa ad un concerto rock. Là’n niente di meglio che togliere un’arma da un poliziotto sporco e fracassarla sul suo cranio per vendetta.

Anche tu ti prendi a calci nel culo, ma non è così’non importa perché continui il steamrollering in avanti, da sinistra a destra, poiché i punk saltano su per essere sconfitti. Ogni pugno si collega con una fessura acuta. esso’s dinamite audio, una percussione di colpi e scatti accompagnata da una colonna sonora elettronica dei compositori originali. In più di un modo, Streets of Rage 4 schiaffeggia come una MFer.

Certo’s un gioco ripetitivo. esso’s un battito a scorrimento laterale ’em up. esso’s 1992 di nuovo tutto da capo. Loro don’non farli più così, al di fuori delle offerte di pixel indie retrò, perché lì’s a malapena un pubblico per loro. O il genere si è estinto. O la gente ha semplicemente assunto lì’s nessun pubblico per loro. Qualunque sia il motivo, Streets of Rage 4 fa un ottimo lavoro nel fondere il vecchio e il nuovo. Questa ripetizione è un ritmo, e lo è’È così facile scivolarci dentro e giocarci, diventa rapidamente inebriante.

Il nuovo stile artistico è un fumetto elegante e adatto. esso’non ha paura di usare tutti i colori nella confezione di Sharpie, ma si attacca ancora alla palette originale dei precedenti giochi di Streets of Rage. Gli aggiornamenti del design del personaggio aggiungono un tocco visivo al loro. I poliziotti in tenuta antisommossa con i loro scudi luminosi, Diva e il suo pitone elettrico. Il calciatore con le mani in tasca sembra disinvolto prima che ti salti in faccia come il piccolo bastardo malizioso che è. Piace a caschi da moto, punte, fruste e giacche di pelle da giorno’è un rave vizioso. esso’s uno stile fiducioso, un adolescente impertinente al suo apice; bella e arrogante in gioventù.

Il gioco no’varia molto tra i personaggi ma lì’s gradita rigiocabilità se aumenti la difficoltà, spingendo quel punteggio più alto, migliorando il tuo grado o giocando a fianco degli amici. Il gioco cooperativo in particolare solleva Streets of Rage mentre fai destreggiarsi tra i nemici, lanciando corpi con abbandono schiaffeggiato. esso’è molto facile da capire e divertirsi, e lì’s abbastanza varietà di attacchi, combo e speciali per farti manipolare una manciata di tattiche quando la brutalità totale richiede un po ‘di raffinatezza. Ci sono alcuni blip e confetti che offuscano il pacchetto ma niente che ti faccia davvero alzare dalla rabbia; un personaggio in particolare sembra averlo più facile della maggior parte a causa della lotta automatica. Lancerai accidentalmente un’arma quando intendevi raccogliere cibo. E un boss armato di un Uzi, granate e un lanciarazzi sembra un po ‘ingiusto, ma nulla di tutto ciò è mai insormontabile.

Streets of Rage 4 è un anacronismo funky nel 2020. Non dovrebbe’non esiste e non dovrebbe davvero’sii così bravo Ma chi no’Non voglio accovacciarmi sopra un pollo e sentire un floppy bloop, prima di lanciare una spada contro un poliziotto, mettere in ginocchio un motociclista con il muso e cadere da un ascensore. esso’è uno spasso.

Lizardcube, Guard Crush e Dotemu hanno svolto un lavoro così meticoloso che sembra quasi il ritmo ’em up è di nuovo rilevante. Come se il genere non fosse mai morto. esso’s un trionfo che sembra arcade perfetto in un’era in cui tutti i portici sono stati demoliti da tempo.

Versione testata: PS4

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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