HomePcOra che è tornato al Game Pass, devi davvero provare questa anime...

Ora che è tornato al Game Pass, devi davvero provare questa anime sottovalutata

Tecnicamente, questo non è il debutto del pass per il gioco del gioco di Mortal Shell . In realtà è la seconda volta che si unisce al servizio, essendo partito lo scorso novembre. È un po ‘insolito per un gioco lasciare e tornare qualche settimana dopo, ma non ci lamentamo.

Mortal Shell si è anche unito alla PlayStation Plus Premium ed Extra Foot-up poco prima della fine dell’anno, il che significa che puoi suonare le anime indie su praticamente tutte le principali piattaforme in questo momento. La notizia ancora migliore è che stai ottenendo l’edizione migliorata del gioco, che brilla su nuove console grazie a visite di qualità superiore e un framerate più fluidi da 60 fps.

Forse potresti giocare a Mortal Shell sul bit di hardware più sottovalutato di questa gen …

Mortal Shell non è solo un buon gioco di gioco per i fan simili a Souls che non l’ha mai giocato, ma serve anche come punto di ingresso nel genere. Conosco più di una persona che è stata agganciata dopo averlo giocato, il che è piuttosto raro, data la qualità di souls-like non realizzata da From Software.

Ci sono un paio di ragioni per cui Mortal Shell è riuscito a raggiungere questo obiettivo. Innanzitutto, ci vuole dopo il combattimento più pesante e metodico di First Dark Souls. Qualcuno di nuovo nel genere può sentirsi intimidito dal ritmo frenetico di Bloodborne (a meno che non siano coinvolti cum dungeon), o dalla scala e difficoltà dell’anello Elden.

Di solito diresti a quella persona di iniziare con Dark Souls, ma anche il Remaster non è così bello, e dovresti sopportare molte strane di design levigate nei giochi successivi.

Mortal Shell è una versione fresca di Dark Souls, con immagini moderne (e spesso sbalorditive), combattimento più pesante rispetto a qualcosa come Elden Ring e design a livello più intenzionale che non travolgerà nuovi giocatori.

"" Puoi dire che è ispirato da Dark Souls?

Mortal Shell, beh, il trucco è quello che non vedrai in nessun’altra anime indie, ed è una parte importante di ciò che lo rende unico-e può aiutare con difficoltà, se lo giochi bene.

La tua vera forma nel gioco è una figura spettrale fragile e pallida che non sopporterà un singolo successo. Il tuo obiettivo è incarnare un guscio, lasciato alle spalle da Dead Warriors. Ci sono quattro da trovare (cinque se conti il ​​DLC) e sono effettivamente le diverse classi del gioco.

Supponendo che tu ne abbia trovato più di uno, ti viene data l’opportunità di passare da una variabile stili di gioco per affrontare diverse sfide, qualcosa che di solito richiederebbe una nuova specifica e re-costruzione di tutto il tuo personaggio in Dark Souls.

"" Hulking Nemies? Dai un’occhiata. Combattimento brutale? Dai un’occhiata.

Questo design intelligente significa che puoi anche morire e tornare. Perché stai controllando una shell, morendo per la prima volta ti fa semplicemente cadere. Se torni indietro, sei premiato con una ricarica per la salute. Pensalo come il meccanico di Revive di Sekiro, anche se non altrettanto generoso.

Ogni guscio può essere ulteriormente aggiornato per migliorare le sue qualità intrinseche, ma non sarai in grado di compensare le loro debolezze. Questo è per design, quasi come scaricare il salvataggio di un amico, giocare con il loro personaggio e vedere le diverse scelte che hanno fatto nella loro build e come si svolgono tutti.

Anche se tradizionalmente devi tornare a una sorta di falò per cambiare conchiglie, in seguito troverai oggetti che ti permetteranno di farlo al volo. Non devo spiegare come sia il cambiamento di gioco in combattimenti difficili.

Anche senza quello, puoi ancora “piantare” tatticamente il tuo vecchio guscio nell’arena di un boss, morire e tornare come diverso. Ciò ti consente di deformare nel tuo corpo precedente, in modo da poter affrontare meglio una seconda fase aggressiva, per esempio.

"" È lunatico; sei sorpreso?

L’indurimento è un altro meccanico notevole nel guscio mortale. Nessuna delle cinque classi ha scudi, quindi non puoi eseguire blocchi. Ma quello che puoi fare invece è indurire il tuo corpo come la pietra per assorbire un colpo.

L’indurimento è molto più interessante di un blocco semplice, aggiungendo una svolta gradita a quello che altrimenti sarebbe uno strumento difensivo standard. Se il tempo è giusto, puoi interrompere una combinazione nemica e barcollarle. Farlo nel mezzo della tua animazione di attacco, tuttavia, ti consente di tangare il loro successo e assicurati che le tue atterrano.

Mortal Shell è pieno di idee di design intelligente come quella, che è l’altra ragione per cui chiunque ami la vasta gamma di lavoro di From Soft dovrebbe sicuramente giocarci. Questo è un gioco che (principalmente) non morde più di quanto possa masticare. Si concentra sui minuscoli dettagli e li rende giustizia.

"" Guarda tutta quella bella illuminazione.

Il mondo ricrea le cupe vibrazioni di Dark Souls; L’illuminazione autunnale porta l’umore e gli NPC in cui ti imbatti in un tono che riconoscerai immediatamente. Certo, il design del livello non è della stessa qualità, ma ho trovato ogni ambiente interessante da esplorare, avvolgere per sbloccare le scorciatoie e generalmente vedere quale terribile mostro sta aspettando di sorprendermi in questo o quell’angolo.

Mortal Shell atterra più spesso di quanto manchi e la sua storia principale di dieci ore non esagera. Scaricalo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES