HomePcThe Witcher 3: The Play's The Thing: la storia del gioco

The Witcher 3: The Play’s The Thing: la storia del gioco

The Witcher 3: Wild Hunt diventa un po’ sciocco in The Play’s The Thing, ed è assolutamente fantastico. In questa missione potrete sperimentare il divertimento del teatro e allo stesso tempo avvicinarvi alla posizione di Ciri.

Se avete bisogno di aiuto, ecco come completare la missione The Play’s The Thing in The Witcher 3.


The Witcher 3: La missione “The Play’s The Thing” – Guida alla missione

Il primo passo per completare la missione The Play’s The Thing in The Witcher 3 è visitare Priscilla a Novigrad e parlare di Dudù. In uno dei classici momenti da videogioco, finirete per scrivere un’opera teatrale per attirare il Doppler fuori dal suo nascondiglio.

Dramma o commedia?

C’è solo una decisione importante da prendere: dramma o commedia?

**Saltate il corsivo qui sotto se non volete conoscere gli esiti delle vostre scelte.

  • *Se scegliete il dramma, alla fine della commedia scoppierà una rissa. Questo non ha alcuna ripercussione negativa, in realtà, e spezza la conversazione.

Geralt non sembra molto entusiasta di questo processo, ma fortunatamente Priscilla non è interessata ai suoi suggerimenti, per cui alle altre domande rispondete come volete.

Quando Priscilla ha finito di comporre, consegnate il copione a Irina. La porta è chiusa a chiave, quindi parlate con il venditore di biglietti. Non c’è modo di entrare se non sborsando 50 corone per un biglietto, per il quale si ricevono 5 miseri XP.

Poi dovrete assumere degli uscieri o, più precisamente, dei buttafuori. Suggerisco di salvare quando arrivate al porto. Offritevi di combattere contro i ragazzi per vedere se riuscite a vincere e ottenere i loro servizi gratuitamente. Se fallite, potete ricaricare e pagare la tariffa normale.

Il combattimento non è troppo difficile se siete prudenti. Continuate a girare in tondo in modo che ci sia solo uno in grado di colpirvi in qualsiasi momento, fate parata appena uno attacca per attivare una piccola riposta, quindi colpitelo con due o tre attacchi veloci. Indietreggiate immediatamente e ripetete la stessa sequenza.

In ogni caso, dopo aver raggiunto i vostri obiettivi, dovrete ingaggiare i Puffin per diffondere la notizia. Questa sezione è facoltativa, ma, come vi dice Irina, consente di ottenere una quota maggiore dei profitti alla fine dell’esibizione. Saltate il corsivo se non volete farlo.

*Entrate nell’edificio dall’aspetto inquietante al waypoint. I Puffin spiegano che al momento hanno troppa paura di esibirsi a causa di un po’ di intimidazione da parte di una brutta banda. Andate a cercare la banda in fondo alla strada. Sono davvero sgradevoli, non è vero? Sarà un piacere picchiarli. Se usate Axii durante la conversazione, otterrete XP ma potrete anche combattere contro di loro! Urrà!

The Witcher 3: Wild Hunt diventa un po’ sciocco in The Play’s The Thing, ed è assolutamente fantastico. In questa missione potrete sperimentare il divertimento del teatro e allo stesso tempo avvicinarvi alla posizione di Ciri.

Se avete bisogno di aiuto, ecco come completare la missione The Play’s The Thing in The Witcher 3.

  • The Witcher 3: La missione “The Play’s The Thing” – Guida alla missione
  • Il primo passo per completare la missione The Play’s The Thing in The Witcher 3 è visitare Priscilla a Novigrad e parlare di Dudù. In uno dei classici momenti da videogioco, finirete per scrivere un’opera teatrale per attirare il Doppler fuori dal suo nascondiglio.
  • Dramma o commedia?
  • C’è solo una decisione importante da prendere: dramma o commedia?
  • **Saltate il corsivo qui sotto se non volete conoscere gli esiti delle vostre scelte.

*Se scegliete il dramma, alla fine della commedia scoppierà una rissa. Questo non ha alcuna ripercussione negativa, in realtà, e spezza la conversazione.

Geralt non sembra molto entusiasta di questo processo, ma fortunatamente Priscilla non è interessata ai suoi suggerimenti, per cui alle altre domande rispondete come volete.

Quando Priscilla ha finito di comporre, consegnate il copione a Irina. La porta è chiusa a chiave, quindi parlate con il venditore di biglietti. Non c’è modo di entrare se non sborsando 50 corone per un biglietto, per il quale si ricevono 5 miseri XP.


Poi dovrete assumere degli uscieri o, più precisamente, dei buttafuori. Suggerisco di salvare quando arrivate al porto. Offritevi di combattere contro i ragazzi per vedere se riuscite a vincere e ottenere i loro servizi gratuitamente. Se fallite, potete ricaricare e pagare la tariffa normale.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES