Ecco uno sguardo allo Sharpshooter, l’ultima classe di eroi per Torchlight 3.
La classe Sharpshooter è stata dettagliata per Fiaccolata 3, la terza puntata della serie RPG.
Presentata nell’alfa chiusa su Steam, questa nuova classe combina abilità di precisione con armi a distanza e bigiotteria magica per abbattere i nemici da lontano.
Armato con un arco, il tiratore scelto può sparare una raffica di colpi a distanza. Come altri, la classe può essere potenziata con abilità più potenti per realizzare “trucchi sporchi e rigenerare munizioni preziose”.
Lo Sharpshooter si unisce alle classi precedentemente annunciate come il Mago del Crepuscolo, Railmaster forgiato meccanicamente e con conduzione di locomotive.
Ecco un elenco di abilità per la classe di eroi di Sharpshooter:
- Scatter Shot: Usa la tua arma e fai uno scoppio a cono largo e corto di proiettili, infliggendo danni ciascuno. Tenendolo premuto aumenta il danno.
- Cercatore di cuori: Lancia una freccia penetrante che respinge i nemici e infligge danni da arma al colpo e li lascia sanguinare.
- Colpi mirati: Spara tre colpi penetranti ciascuno infliggendo danni da arma. Ogni colpo successivo allo stesso bersaglio infligge danni extra.
- Scout’s Bones: Evoca un antico spirito di ratto che nuotava lentamente, perforando i bersagli per danneggiarli e lasciandoli avvelenati.
- Sacrificio all’oca: Richiama il grande spirito di una grande aquila che chiami “Oca”, che respinge i nemici e applica loro la vulnerabilità al danno.
- Loyal Shasta: Evoca lo spirito del tuo migliore amico, Shasta, che infligge danni alle armi e schernisce i nemici.
Torchlight 3 nasce come Torchlight Frontiers, un gioco di ruolo d’azione gratuito ambientato nello stesso universo di Torchlight 1 e 2. Il gioco presentava un mondo condiviso, persistente e generato dinamicamente. Eariler quest’anno, è stato annunciato che il gioco ha subito un cambiamento significativo nel design ed è ora più in linea con i giochi precedenti della serie. Conterrà comunque la modalità cooperativa, ma non sarà più un mondo condiviso.
In sviluppo su Echtra Games e guidato da Max Schaefer, il gioco uscirà su PC entro la fine dell’anno ed è in lavorazione per PlayStation 4 e Xbox One.