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GTA: The Trilogy – The Definitive Edition torna su PC, ora con i file “inclusi involontariamente” rimossi

Dopo aver portato il gioco offline e averlo reso ingiocabile, anche per i giocatori che lo avevano acquistato e scaricato, Rockstar ha reso disponibile per giocare di nuovo la versione PC di GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Non è stata davvero un’esperienza molto fluida per l’ultimo progetto remaster di Rockstar da quando è stato lanciato la scorsa settimana: Rockstar Games ha ritirato la versione PC di GTA Trilogy: The Definitive Edition dalla vendita alla fine della scorsa settimana, citando file “inclusi involontariamente” nel gioco come motivo della sua rimozione dalla piattaforma.

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“Ci scusiamo sinceramente per l’inconveniente e stiamo lavorando per migliorare e aggiornare le prestazioni complessive mentre andiamo avanti”, ha detto Rockstar in un tweet, riferendosi ai problemi in corso.

Alcuni dei file inclusi nel gioco, che non avrebbero dovuto essere, includono brani musicali che non sono effettivamente inclusi nelle stazioni radio, elementi del controverso minigioco Hot Coffee in GTA: San Andreas e altro ancora. C’erano anche note di sviluppo interne incluse nei file del gioco che, presumibilmente, non dovevano essere viste dal pubblico. Ops.

Il gioco è tornato online ora, il che significa che puoi giocare alla trilogia su PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e (ancora una volta) Rockstar Games Launcher su PC.

A parte i file non intenzionali, i giocatori hanno segnalato problemi di prestazioni, bug, errori, compressione audio, rendering di volti strani, meno civili in giro, mancanza di nebbia, problemi di distanza di rendering, pioggia che rende il gioco quasi ingiocabile, errori di ortografia e grammatica, e molto, molto altro ancora.

Il nostro Alex Donaldson ha trovato la rivisitazione della raccolta di titoli un’esperienza interessante e ha notato che la trilogia di GTA per PS2 è invecchiata peggio di quanto immaginasse e l’orribile lavoro svolto da Grove Street Games nel rimasterizzare i giochi ha solo peggiorato le cose.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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