HomePc11 cose che avrei voluto sapere prima di iniziare Helldivers 2

11 cose che avrei voluto sapere prima di iniziare Helldivers 2

Helldivers 2 è un gioco ingannevolmente profondo che non spiega molto di ciò che nasconde. Questo vale anche per il suo predecessore, che ha contribuito a consolidare il suo status di cult. Helldivers 2 è il più grande lancio di Sony su PC e può essere considerato come la sua prima incursione nel servizio live, quindi il gioco è in serie A ora. E la sua popolarità lo dimostra, con oltre 360.000 giocatori contemporanei su PlayStation 5 e PC – un bel salto rispetto all’originale Helldivers.

Helldivers 2 può avere l’aspetto di uno sparatutto in terza persona in co-op standard, ma se ci gioca cinque minuti, si renderà conto di quanto sia molto di più. Ci vorrà un po’ di tempo per apprezzare tutte le sue meccaniche e i suoi sistemi, e ancora di più per capire le sfumature dei perché e dei percome.

Tutto questo, per non parlare delle cose che il gioco non insegna, può farle trascurare alcuni strumenti importanti nel suo arsenale e persino perdere alcune modifiche di gioco davvero efficaci che potrebbero cambiare il modo in cui si approccia a certi momenti del gioco.

In questa guida, forniremo alcuni consigli cruciali per Helldivers 2 su come sfruttare al meglio le nuove meccaniche, indicazioni su come le caratteristiche classiche si sono evolute nel sequel e, auspicabilmente, condivideremo alcune delle lezioni che abbiamo appreso dalle prime ore di gioco.

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Può cambiare la modalità di fuoco dell’arma, attivare i mirini e controllare il numero di munizioni.

Helldivers 2 ha un modo piuttosto realistico di gestire le armi da fuoco, quindi è facile capire perché alcune funzioni presenti in altri sparatutto non sono presenti in questo gioco. Per esempio, forse sa già che ricaricando prima che il caricatore sia completamente esaurito, si scarta l’intero caricatore. Forse sa anche che l’interfaccia utente non mostra quanti colpi sono rimasti nel caricatore attuale, rendendo un po’ complicato giudicare quando ricaricare, a meno che non attenda la richiesta di ricaricare.

Ma sapeva che può vedere quanti proiettili sono rimasti tenendo premuto il pulsante di ricarica? In questo modo non solo visualizza il numero di proiettili nel suo caricatore, ma sblocca anche una serie di altre opzioni per la sua arma. Per cominciare, è qui che può accendere o spegnere la torcia. Sì, le torce esistono in Helldivers 2 e possono essere molto utili nelle missioni notturne.

C’è anche un’opzione ‘automatica’, che permette al gioco di decidere quando spegnerla/accenderla per lei. Questo menu nascosto contiene opzioni ancora più utili. Le permette di passare da un livello di zoom del mirino all’altro, a patto che la sua arma ne abbia uno con opzioni di portata multiple. Può anche regolare la modalità di fuoco (singolo/automatico/dirompente) dallo stesso menu.

Inoltre, gli sblocchi successivi delle armi offriranno un controllo più avanzato. Ad esempio, potrà controllare la velocità di fuoco, utile per le armi con caricatori grandi e un RoF elevato. Potrebbe essere saggio limitare il numero di giri a qualcosa di più gestibile per conservare le munizioni.

Può far funzionare la mira come in PUBG

Se è un giocatore di PUBG OG, ricorderà che prima dell’introduzione della modalità in prima persona nello sparatutto battle royale, il gioco utilizzava una modalità di mira ibrida. Per impostazione predefinita, tenendo premuto il tasto destro del mouse si attivava la mira in terza persona, mentre cliccando si poteva mirare verso il basso.

Questo permette di ottenere il meglio di entrambi i mondi, in quanto consente di estrarre rapidamente un’arma (soprattutto le armi più leggere come le SMG e le pistole) per affrontare gli obiettivi a distanza ravvicinata, mantenendo la mira ADS più lenta per i nemici a distanza. Questo diventa ancora più cruciale quando si inizia a fare affidamento sui mirini delle armi, perché sarà molto scomodo guardare attraverso un mirino destinato a bersagli a 100 metri per sparare a uno a distanza ravvicinata.

Per fare in modo che ciò avvenga, è sufficiente andare nel menu Opzioni e premere la scheda Gioco. Imposti la modalità di mira dinamica su Sì. Può anche selezionare Ricorda la modalità di mira per ogni arma, se desidera che il gioco ricordi l’ultima modalità di mira utilizzata per ogni arma.

Tenga sempre d’occhio il cerchio

No, non è un’altra scusa per tirare in ballo PUBG. Stiamo parlando del grande cerchio (reticolo) al centro del suo HUD, che di solito si trova proprio sopra il punto centrale. Se non l’ha ancora capito, il cerchio è il punto in cui l’arma sparerà, mentre il punto è il punto in cui il personaggio guarda.

Il modo migliore per vedere il ritardo tra i due è quello di equipaggiare una mitragliatrice e fare un giro veloce. Noterà quanto tempo impiega il cerchio a riallinearsi con il punto centrale. Questo è particolarmente vero per le armi pesanti, ma lo scatto è ovviamente molto più rapido per le armi leggere.

Il reticolo è anche un buon indicatore del rinculo della sua arma. Se continua ad allontanarsi dal punto centrale, probabilmente non sta facendo un buon lavoro nel gestire il rinculo, il che significa che mancherà molti colpi.

In breve, per ottenere la migliore precisione, tenga d’occhio il cerchio (dove la pistola sparerà effettivamente) e non il punto centrale. Il menu delle opzioni contiene un paio di modifiche per rendere l’HUD più luminoso e per modificarne l’opacità: entrambi questi aspetti dovrebbero essere presi in considerazione se tende a perderlo nel caos.

Come bonus top per aiutare il controllo del rinculo, si assicuri di muoversi il meno possibile mentre spara. Meglio ancora, si accovacci o si metta prono per stabilizzare ulteriormente il rinculo. Alcune armi richiedono che lei sia fermo per poterle usare, ovviamente, e sarebbe uno spreco fare qualsiasi altra cosa.

Non si tratta solo di una skin bella, ma di una variante con statistiche diverse. | Crediti immagine: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Può trovare Super Crediti (moneta a pagamento) nelle missioni

La valuta a pagamento di Helldivers 2 sono i Super Crediti. Con 10 dollari ne acquisterà 1.000, quindi ha capito l’idea. I Supercrediti possono essere spesi nel Super Store e per acquisire il Warbond premium (pass per la battaglia). Il negozio ha solo armature, per ora.

I Warbond, invece, hanno ogni sorta di armi e armature cosmetiche e funzionali. Si tratta effettivamente di varianti di quelle esistenti, che aggiungono abilità elementali, scambiano il tasso di fuoco con il danno grezzo e così via. La buona notizia è che Helldivers 2 le consente di acquisire questa valuta premium giocando le sue missioni.

Se si dedica del tempo all’esplorazione, troverà queste navi precipitate, che il più delle volte offrono dei Super Crediti quando si interagisce con esse e si recupera il loro contenuto. Altre volte, potrebbero essere una Medaglia o un Requisito. Cerchi i fari dorati nel mondo, che la guideranno verso la posizione dei ritrovamenti importanti.

Come tutto ciò che trova nelle missioni, anche i Supercrediti sono condivisi tra tutta la squadra, quindi non importa chi li raggiunge per primo.

Può evitare le pattuglie/il rilevamento

Sebbene Helldivers 2 sia principalmente un gioco cooperativo, supporta il gioco in solitaria. Non è possibile giocare completamente offline, ma può farlo da solo se vuole solo sparare a qualche insetto/robot e raccogliere valute e materiali di aggiornamento.

Un consiglio fondamentale che può aiutarla a sopravvivere più a lungo come giocatore solitario è che non deve attaccare tutto ciò che vede. Infatti, a meno che non stia inseguendo un obiettivo specifico della missione o attaccando un avamposto, può semplicemente evitare i nemici altrove nel mondo aperto.

I nemici hanno pattuglie fisse che li mandano in giro a cercarla, ma se è attento, può aspettare che passino e continuare per la sua strada. Spesso si trovano anche sulla mappa, in modo da poter capire l’area generale che stanno coprendo e dove sono diretti.

È anche una buona idea occuparsi dei nemici più piccoli che possono chiamare i rinforzi prima di affrontare quelli più grandi, anche se non rappresentano immediatamente una minaccia maggiore. Se li uccide prima che sparino il bengala per chiamare altri parenti, potrà occuparsi delle prede più grandi in relativa tranquillità.

C’è un’altra cosa che deve tenere a mente, tuttavia, come giocatore solitario…

Non si trattenga troppo nelle missioni, a meno che non abbia un piano.

Sebbene possa essere tentato di utilizzare il timer della missione per perlustrare ogni centimetro dell’area della missione, come giocatore solitario, potrebbe voler concludere le cose rapidamente dopo aver affrontato l’obiettivo principale. Certo, perderà alcune Medaglie, Supercrediti, ecc. ma questo significa anche che potrà terminare le missioni molto più velocemente, il che, a sua volta, le consentirà di raccogliere ciò che le serve in modo ancora più efficiente.

Il tempo di completamento delle missioni premia la rapidità, per cui la corsa al tempo funziona solo quando la sua squadra è sparpagliata sulla mappa e sta affrontando una serie di obiettivi contemporaneamente. La XP delle missioni serve anche a far salire di livello il suo personaggio, e idealmente vorrebbe raggiungere il tetto massimo rapidamente per sbloccare tutti gli Stratagemmi possibili.

Inoltre, la presenza dei nemici aumenta con il passare dei minuti.

Anche in questo caso, questo potrebbe non essere un problema per squadre organizzate di quattro persone, ma i giocatori solitari devono fare molta attenzione a non morire e a non riuscire ad estrarre dopo aver trascorso circa 20 minuti a coltivare e a completare gli obiettivi. La maggiore presenza di nemici (e la frequenza delle pattuglie) sono particolarmente pronunciate a difficoltà superiori a Media (3).

Quindi non rischi se può evitarlo.

Può abbattere queste astronavi prima che sgancino gli Automaton. | Crediti immagine: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Non sottovaluti i danni e l’utilità delle capsule di lancio

Come il gioco originale, Helldivers 2 fa un grande uso delle sue capsule di ridispiegamento come strumento offensivo. Sappiamo tutti che si può uccidere un compagno di squadra se si atterra su di lui, ma lo stesso vale anche per i nemici. Infatti, le varianti nemiche più grandi subiranno danni ingenti da un singolo drop pod, se non addirittura moriranno del tutto.

Uno qualsiasi dei suoi compagni di squadra in vita può aiutarla a perfezionare l’atterraggio, etichettando (individuando) il mostro che causa il maggior scompiglio. Tutte le capsule di lancio le permettono di controllare la loro traiettoria negli ultimi secondi della discesa. Quando vede i propulsori arancioni, può muovere la levetta o WASD per regolare la traiettoria e colpire chiunque abbia la sfortuna di trovarsi in mezzo.

Le capsule di ridispiegamento possono anche essere incredibilmente utili per raggiungere aree che non sarebbe in grado di raggiungere altrimenti. Anche se il jetpack può aiutare in seguito a spostarsi, non tutti ne hanno/desiderano uno. Con il ridispiegamento, può manovrare efficacemente la sua capsula per atterrare in cima a una montagna o a una struttura e impedire ai nemici di raggiungerla, il che è sempre una buona idea.

In effetti, un buon compagno di squadra lancerà il faro che la riporterà in un luogo strategico per rendere più facile il raggiungimento di uno dei due obiettivi. Tenga quindi presente tutto questo quando si precipita verso il suolo.

Gli stratagemmi di rinforzo e rifornimento sono condivisi

A proposito di riportare in vita i morti, vale la pena ricordare che gli Stratagemmi Rinforzo e Rifornimento sono condivisi tra tutti i giocatori. In altre parole, la squadra sta attingendo a un numero limitato di respawn e rifornimenti, quindi non sia negligente con essi.

Un singolo Stratagemma di rifornimento, ad esempio, è buono per un rifornimento di tutta la squadra, quindi non è necessario richiederne due, per poi lasciarne due usati a metà e andare avanti. Gestire bene questo aspetto è fondamentale alle difficoltà più elevate, poiché le risorse diventano più scarse e ogni vita conta.

Richiamare i suoi Stratagemmi d’arma all’inizio della missione

Gli Stratagemmi arma, contrassegnati dal colore blu nell’elenco degli Stratagemmi, sono armi potenti che può utilizzare lei stesso o dare ad un compagno di squadra, come mitragliatrici e lanciagranate. Non attenda di essere vittima di uno sciame prima di utilizzarle.

Li consideri come armi mancanti nel suo equipaggiamento, quindi prenda l’abitudine di chiamare gli Stratagemmi arma nel momento in cui tocca terra. Ciò significa anche che queste armi – che spesso sono molto potenti – possono essere rifornite più avanti nella missione, quando trova delle munizioni o chiama uno Stratagemma di rifornimento.

È destinato a usare queste armi regolarmente, quindi è meglio considerarle come strumenti e non come un pulsante di panico/una mossa iperpotenziata come gli attacchi orbitali o gli attacchi dell’Aquila.

Può chiedere un’estrazione allo scadere del timer, ma forse non lo farà.

Se ha una squadra completa di quattro persone, è probabile che si divida per perlustrare la maggior parte possibile della mappa prima di uscire. Spesso, può anche ritardare l’obiettivo principale fino a quando non avrà distrutto tutti gli avamposti nemici, terminato tutti gli obiettivi secondari e trovato tutti i potenziali pick-up.

Tutto questo va bene, ma non dimentichi di tenere d’occhio il timer. Se arriva fino alla fine, è utile sapere che può ancora chiamare l’estratto appena prima che il tempo della missione raggiunga lo zero, ma c’è un problema. In questo modo, non potrà più ricorrere agli Stratagemmi, anche se non li ha mai usati.

Il suo supercacciatorpediniere semplicemente non sarà in grado di fornire alcun supporto dopo la fine del tempo della missione, il che potrebbe finire per danneggiarla in quell’ultima resistenza. Si può fare, se deve farlo, ma è molto meglio uscire con molto tempo a disposizione, usare gli Stratagemmi e vivere per combattere un altro giorno.

Presti attenzione ai Passivi dell’Armatura e ai Tratti delle Armi

Quando si reca nell’Armeria per equipaggiarsi per una missione, è fondamentale adattare l’armatura e le armi al compito. L’armatura in Helldivers 2 non è solo estetica; può offrire vantaggi passivi cruciali che possono fare la differenza tra la vita e la morte. La classe dell’armatura – leggera, media, pesante – influisce sulla velocità di movimento, sulla rigenerazione della stamina e sul livello di protezione, ma i vantaggi possono andare in direzioni diverse.

Ad esempio, un’armatura pesante con una determinata Passiva può assorbire tutti i danni e impedire che quelli che altrimenti sarebbero fatali la uccidano, oppure può offrire resistenza a determinati elementi, prevenire status come l’emorragia, proteggere determinati arti e così via. L’armatura leggera ha dei vantaggi più personalizzati, come rendere più difficile per i nemici individuarla o aumentare il tempo in cui i suoi ping rimangono sullo schermo.

Per quanto riguarda le armi, il menu Tratti indica se un’arma può essere impugnata con una sola mano e se ha una penetrazione dell’armatura. Un’arma che può essere impugnata con una sola mano è perfetta per trasportare determinati oggetti, e può essere sparata dall’anca senza che la velocità di movimento ne risenta.

La penetrazione dell’armatura si spiega da sola e diventerà una necessità alle difficoltà di missione più elevate, poiché un numero maggiore di nemici porterà uno scudo o indosserà un’armatura maggiore nei punti cruciali. Dovrebbe anche prestare attenzione alla velocità di fuoco e ai valori di danno, perché nessuna variante è migliore della sua base, sono tutti compromessi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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