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Wasteland 3 Nightmare in the Bizarre quest – Where to find the Payaso Limerick

I residenti del Monster Army del principale centro commerciale del Colorado hanno una buona cosa, ma niente dura per sempre. Non appena varchi la porta, sei accolto da un maiale esplosivo e le cose andranno solo peggio da qui.

Se stai cercando come entrare in The Bizarre, fa parte della ricerca degli ospiti sgraditi, di cui abbiamo una guida qui.

Di nuovo in The Bizarre, parla con Simon the Squatch vicino alla porta principale e ti parlerà dei problemi del Monster Army.

Ti indirizza a Flab sul retro, su per le scale. Parla con lui e ti farà capire che le cose non sono esattamente stabili nel territorio dell’esercito dei mostri, con la banda un tempo potente che si avvicina alle sue ultime gambe.

Accetta la sua richiesta di aiuto e la ricompensa del lavoro è un libro di abilità e $ 666. Chiedi alcuni dettagli e se hai combattuto i Payasos fuori, sarai in grado di far avanzare immediatamente l’obiettivo della missione.

Wasteland 3 Nightmare in the Bizarre quest

Dirigiti verso il lato est del bar e puoi interagire con la transizione della scena lì per entrare nei Warren. Assicurati di fare scorta di oggetti curativi e munizioni dai negozi prima di partire – non dimenticare come ho fatto io.

Giù nei Warren, incontrerai Gywnplaine davanti ai recinti dei maiali. Puoi prendere un maiale come tuo compagno animale, se lo desideri: sono abbastanza bravi se sei tra amici.

Più avanti nella stanza incontrerai DJ RIP. Dì che sei lì per l’omaggio e riceverai un punto di rep. Dì che sei un ranger e la tua fama aumenterà.

La prima domanda è un riferimento all’originale Ghostbusters, uscito nel 1984. Dì che credi e lui ti darà dei soldi e un raro oggetto spazzatura. Dì di non farlo e riceverai un Sonic Emitter e più soldi.

Infine, parla con Frank E Steen nell’angolo più lontano della stanza per avanzare.

All’interno dei tunnel, inizierai a scontrarti con Waste Wormlings. Hanno un’armatura bassa, quindi scendi rapidamente, ma non vuoi comunque scherzare con loro. Cerca nella parte posteriore del camion a destra prima di avanzare verso il basso a sinistra. Uno ha lasciato cadere l’ornamento del cappuccio del drago per me.

Segui il percorso fino a raggiungere una porta e sarai nel territorio di Payaso. Per dare il via alle cose, gira a sinistra e disattiva l’allarme. Questo porta a un percorso con un computer alla fine. Hai bisogno di un limerick per entrare ma tutte le risposte sono sbagliate, devi uccidere i gangster nell’altra stanza per entrare.

Metti il ​​tuo gruppo al riparo fuori dal campo visivo di Payaso, quindi spara il primo colpo. I maiali non esplodono se li uccidi, quindi non vale davvero la pena concentrarsi su di loro. Tuttavia esploderanno una volta che saranno dati alle fiamme dai Payasos.

I Payasos useranno bombe fumogene per ridurre le tue possibilità di successo contro di loro e fai attenzione ai Payaso Bastards, perché colpiscono duramente.

Dopo averli sconfitti, puoi raccogliere Limerick Note 1 dai loro cadaveri. “Siamo la battuta finale per ogni battuta.”

Di fronte a te, se hai sconfitto Dr Smiles in the Bizarre Exterior puoi usare la chiave dell’unità 109 per aprire uno degli armadietti.

Note di Wasteland 3 Payaso Limerick

Per ottenere le ultime due note di Limerick, devi cancellare il resto dei Warrens of Payasos. E hai due opzioni su dove andare dopo. Puoi prendere il sentiero a sud o in alto a destra della stanza, vicino ai maiali vaganti, aprire la porta e aggiustare il generatore con la Meccanica 5. Avvia il computer e accedi ai controlli della temperatura per darti accesso ad alcuni Lockpicking 7 porte così come un’altra porta che conduce a sud.

Continuerò come se avessi preso il sentiero a sud, nel caso non avessi un meccanico nella tua squadra (cosa che dovresti).

Nel tunnel successivo, puoi sgattaiolare oltre il crawler del gelo o affrontarlo se pensi di essere abbastanza duro. Se vuoi attaccarlo, c’è molta copertura per impilare i tuoi personaggi dietro prima di sparare il primo colpo. In realtà non è così difficile, e ottieni della spazzatura, una moneta d’argento prebellica e alcuni oggetti sepolti per i tuoi guai.

Dietro l’angolo vedrai altri Payasos, su cui puoi lanciarti con una canna esplosiva.

Sul cadavere c’è la chiave per l’unità 108 nella stanza centrale, torna indietro e prendi il bottino.

Con loro a terra, posiziona un personaggio sul tappetino dietro il recinto di filo per spegnere l’esplosione di ghiaccio. Quindi puoi spostare il resto dei tuoi personaggi dall’altra parte.

Nella cena successiva c’è un altro carico di Payasos. Sconfiggeteli nel solito modo per Limerick Note 2.

Dopo la cucina del ristorante, seguirai un altro percorso verso l’ultima banda di Payasos nel parco giochi. Hanno la nota 3, quindi torna al computer.

L’ultima riga per la quale non hai una nota è: “. è giù per la gola finché non si soffoca”.

Dentro troverai il capo, Ditso Gogo, e dovrai affrontare una dura battaglia. Potrebbe essere vantaggioso effettuare un salvataggio rapido qui nel caso in cui le cose vadano male.

Come al solito, posiziona il tuo gruppo al limite del suo campo visivo. Usa la copertura a tuo vantaggio e concentrati sull’uccisione di un nemico alla volta, altrimenti si cureranno e sopraffanno la tua squadra.

Ho usato le granate per iniziare la festa, poi mi sono concentrato su Ditso per impedirgli di fare affari divertenti.

Quando hai finito, prendi la chiave della cassaforte dai cadaveri, quindi vai di sopra a destra e apri la cassaforte. All’interno c’è la chiave dell’unità 107, che apre un’altra porta nella stanza principale. Se è ancora congelato, devi scongelarlo fissandolo nel generatore e utilizzando il terminale nella stanza alla tua destra.

Vai lì e c’è un uomo dentro: il prevosto. È un compagno speciale che parla solo proverbi latini. Ti seguirà e ti aiuterà in battaglia.

Non preoccuparti per l’altra porta Lockpick 7 se non l’hai aperta: viene utilizzata in una missione successiva.

Ora torna a Flab attraverso i Safe Warrens. Digli che i Warren sono chiari e ti darà uno sconto del 20% in tutti i negozi dei commercianti.

Considerando le munizioni e le forniture mediche in offerta, ne vale davvero la pena, inoltre riceverai un sacco di soldi e un libro di abilità Hard Ass.

Dopo questa missione, ti verrà offerta un’altra – Acquisizione molto ostile – la prossima volta che entrerai nella mappa del mondo del Colorado. Quale tu dovere fai il prossimo se non vuoi che tutti muoiano nel Bizzarro!

Poiché il tuo quartier generale è probabilmente ora completamente rifornito, è tempo di affrontare Valor Buchanan nella missione The Zealot.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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