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The Last of Us 2 posizioni di carte collezionabili di supereroi – dove trovare tutti i 48 oggetti da collezione

Anche in un incubo post-apocalittico, i nerd possono farlo’Aiuta a trattenere cose interessanti e geniali. Nascosto durante tutta la sua avventura in The Last of Us 2, Ellie può trovare e collezionare 48 carte collezionabili di supereroi, con divertenti riff sugli eroi dei fumetti della vita reale e alcuni riferimenti sfacciati al gioco’team di sviluppo.

Noi’ho perlustrato l’intero QZ di Seattle e oltre per portarti tutti e 48 The Last of Us 2 posizioni delle carte collezionabili di supereroi. Mentre alcuni di voi’Accadrà in modo naturale e sono abbastanza semplici da trovare, molti dei quali sono subdolamente nascosti negli angoli segreti, oltre gli ovvi ingressi e alcuni devono persino fare puzzle di gioco in modo diverso.

Innanzitutto noi’Lascerò un elenco completo di ogni singola carta collezionabile di supereroi. Quindi sotto quello noi’ho aggiunto una procedura dettagliata che puoi seguire mentre giochi.

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The Last of Us 2 Elenco delle carte collezionabili di supereroi

The Last of Us 2 Posizioni delle carte collezionabili di supereroi
Nome della carta collezionabile del supereroe: Posizione del giorno: Posizione del capitolo:
Seismicalya Jackson Svegliando
I gemelli Keene Jackson Svegliando
Tesseracter Jackson Pattuglia 1
Laurent Foucault Jackson Pattuglia 1
Motivatore Giorno 1 Il cancello
The Starfire Kids Giorno 1 Il cancello
Chessmaster Giorno 1 Il cancello
Oozer Giorno 1 Il cancello
Dottor Uckmann Giorno 1 Centro
Das Wort Giorno 1 Centro
Grande blu Giorno 1 Centro
Flo Giorno 1 Centro
Conosca tutto Giorno 1 Centro
cardio Giorno 1 Eastbrook Elementary
Kinnard, Esq Giorno 1 Capitol Hill
Rockafella Giorno 1 Capitol Hill
Doctor Stem Giorno 1 Capitol Hill
Sergente Frost Giorno 1 Capitol Hill
Candleabra Giorno 1 Capitol Hill
Bizzarebra Giorno 1 Capitol Hill
Kimimela Giorno 1 Stazione televisiva del canale 13
The Imp Giorno 1 I tunnel
Dottor Daniela Star Giorno 1 I tunnel
Bastet Giorno 1 I tunnel
mortem Giorno 1 Il teatro
Al di là Giorno 1 Il teatro
The Nighthawk Giorno 1 (Il museo) Il regalo di compleanno
Saura Giorno 1 (Il museo) Il regalo di compleanno
Wachumero Giorno 2 Hillcrest
Sahir lo Stregone Giorno 2 Hillcrest
Naledi il giovane Giorno 2 Hillcrest
Brainstorm Giorno 2 Hillcrest
Reverb Giorno 2 Hillcrest
Austringer Giorno 2 Alla ricerca di stringhe
Stili di Randy Giorno 2 I serafiti
Cambio Giorno 2 I serafiti
Segno zodiacale Giorno 2 I serafiti
Acerrimo nemico Giorno 2 I serafiti
Sosia Giorno 2 I serafiti
Bhat Mandarr Giorno 2 I serafiti
scudiero 3 ° giorno Road to the Aquarium
Tormentra 3 ° giorno Road to the Aquarium
Tanager 3 ° giorno Road to the Aquarium
Tatuaje 3 ° giorno Road to the Aquarium
Seff L’ho’phad 3 ° giorno La città allagata
Khazakh Bright 3 ° giorno La città allagata
CBB-73 Epilogo Spingendo nell’entroterra
Sparkthug Epilogo Il resort

The Last of Us 2 Posizioni delle carte collezionabili di supereroi

Prologo di Jackson

Capitolo Sveglia –

Posizione di Seismicalya – Quando ti svegli per la prima volta a Jackson e prendi giacca e coltello, cammini per le strade di Jackson con Jesse. Quando attraversi il cancello di Main Street, alla tua prima sinistra lì’s una carta appuntata su una bacheca dietro l’angolo dalla Main Street Gallery.

La posizione di Keene Twins – Dopo aver realizzato la breve scena nel salone di Jackson, guarda alla tua destra e la carta è posizionata vicino al bersaglio.

Bio – “Nati in un laboratorio di scintille, i Keene Twins erano considerati un esperimento fallito nell’aumentare i sensi umani, furono abbandonati sulla soglia di un orfanotrofio, ma la coppia abbandonata imparò presto delle loro capacità. Nata sorda, Ofelia non solo ha una vista straordinaria, ma può vedere le cose nello spettro dell’infrarosso e dei raggi X. Nato cieco, Xander può sentire per miglia; nessun passo è troppo silenzioso, nessun segreto è sicuro. Finché stanno insieme, formano formidabili avversari. 80 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

Patrol Chapter –

Posizione Tesseracter – Questa carta è in una delle case quando tu’stai cavalcando sulla neve di pattuglia con Dina. Cerca un cartello che dice “casa aperta in vendita” con una freccia che punta a un camion innevato. Salire sul camion e nell’edificio. tu’Troverò la carta su una libreria in questa camera da letto.

Bio – “Apparendo un giorno dal nulla, nessuno sa da dove – o quando – provenga questo essere trans-dimensionale. La loro capacità di muoversi all’interno e intorno allo spazio quadridimensionale a piacimento ha invertito la tendenza in molte battaglie, sebbene l’uso di questo potere li lasci deboli e vulnerabili come un neonato. Sostenendo di non avere un nome, gli fu conferito il soprannome di Tesseracter dalla Society of Champions. Tuttavia, alcuni sospettano che il Tesseracter mantenga segreta la loro vera identità da scoprire. 80 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione di Laurent Foucault – Lo trovi in ​​Eugene’s nascondiglio dopo la bufera di neve. Dopo aver trovato il suo ciondolo Firefly, ti’Troverai un peluche giraffa alla tua destra nella stanza accanto. Di fronte alla giraffa lì’s un piccolo armadio dove puoi trovare la carta.

Bio – “Nato con una mente brillante ma ostacolato da numerosi disturbi fisici, Laurent Foucault ha trascorso i suoi anni di formazione negli ospedali. Guadagnando il suo dottorato di ricerca all’età di 15 anni, ha sviluppato una cura per la sua rara malattia genetica, i cui brevetti lo hanno reso un miliardario durante la notte. Nel giro di pochi anni, ne ha trasformati milioni in miliardi, dandogli la capitale per costruire l’impero sci-tech Spark e liberarsi per perseguire la conoscenza e il progresso ad ogni costo. Circolano voci secondo cui Spark ha sviluppato metodi per infondere neonati con superpoteri specifici, ma Foucault ha negato questi ‘affermazioni ridicole’.”

1 ° giorno The Gate –

Posizione del motivatore: qui’stai cavalcando attraverso la foresta con Dina. Segui il percorso lineare in avanti fino a raggiungere le tue prime auto abbandonate accanto a una fermata dell’autobus. Scendi dal tuo cavallo e da te’Troverai la carta registrata sulla fermata dell’autobus.

Bio – “Se ti ritrovi a fare qualcosa che non indossi’Non voglio farlo, il Motivatore potrebbe essere il responsabile. Una volta un importante psicologo e ricercatore nel campo del comportamento umano, Moira Peak’s gli esperimenti dopo mezzanotte per Spark produssero poteri che lei considerava troppo pericolosa per chiunque, quindi li tenne per sé. In grado di piantare idee in chiunque’s testa, le sue vittime’ l’unica speranza è uscire da Motivator’s linea di vista, o fracassare gli occhiali in modo che possa’vedo. 90 cervelli e 20 muscoli. Affiliazione: Spark.”

La posizione di Starfire Kids: continua a guidare dall’ultima posizione fino a quando non scendi su una strada principale. Davanti a te’Vedrò un cartello che dice “Seattle North”. Alla tua sinistra’Vedrò una cabina. Dentro di te’Troverò la scheda su una lavagna.

Bio – “Quando i gemelli quattordici Emiru e Sora Hoshi hanno trovato un meteorite nei boschi fuori Kyoto, toccandolo hanno infuso entrambi con il potere dell’astrokenisi: la capacità di prendere la luce delle stelle e trasformarsi in energia! Preso in custodia dalla Society of Champions, Tesseractor ha istruito i bambini su come usare il loro potere in modo sicuro e saggio, anche se la sua natura iperprotettiva alla fine li ha allontanati. Ora vivono per strada, cercando di trovare significato e scopo nei loro poteri. 60 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione del maestro di scacchi – Mentre ti avvicini a Seattle QZ e ti arrampichi sul muro, tu’Camminerò lungo una passerella dall’altra parte. Quando raggiungi la scala all’altra estremità, guarda dietro di te per trovare un’altra scala che conduce ad un’area segreta con un’altra carta.

Posizione Oozer – Dall’altra parte del muro, quando tu’risolvere il puzzle con il generatore per aprire il cancello, gettare il cavo sopra l’ufficio mobile e usarlo per arrampicarsi sopra di esso – qui’Troverò una carta.

Downtown Chapter –

Posizione di Doctor Uckmann – Direttamente di fronte al punto in cui si accede alla prima grande area hub’s un edificio distrutto su cui puoi arrampicarti. Devi rompere una finestra, camminare all’esterno, fare un salto, tornare dentro, salire una rampa e in cima troverai alcuni integratori, parti di pistola e la scheda Dr. Uckmann. Un divertente piccolo riff in The Last of Us: il regista della seconda parte, Neil Druckmann.

Bio – “Un tempo ricercatore rispettato, il dottor Uckmann’I discutibili esperimenti nel regno della spinta ai limiti umani lo hanno visto ostracizzato dalla comunità scientifica. Perfino Laurent Foucault di Spark Laboratories, moralmente compromesso, trovò il suo lavoro dubbio. Imperterrito, Uckmann continuò il suo lavoro in segreto, creando super-AI per fare le sue offerte e proteggere le sue ricerche mentre lui e The New Dogs organizzano rapine ad alta tecnologia per finanziare tutto. Spostando costantemente la sua posizione di laboratorio in modo che nessuno possa trovarlo, desidera ardentemente il giorno in cui i suoi soggetti saranno trattati alla pari.”

Posizione di Das Wort – Puoi trovare questa scheda nella prima grande area hub, al piano di sotto e nel cassetto nel negozio di musica Valiant.

Bio – “Questa presenza alta e laconica sembra abbastanza modesta. Preoccupato e incompreso all’inizio della vita a causa della sua incapacità di parlare al di sopra del livello di un borbottio, fu per sempre cambiato quando gli antichi esseri cosmici gli conferirono ‘La parola’, una frase mistica che quando pronunciata – o anche mormorata – farà impazzire tutti. Per fortuna, la sua notevole altezza spesso gli dà via e consente alle sue potenziali vittime un sacco di tempo per correre o tappare le orecchie. 80 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: The New Dogs.”

Posizione Flo – Puoi trovarla su Madison Street vicino all’angolo in alto a sinistra della mappa. Devi spremere un piccolo spazio. esso’s in una cassaforte e la combinazione è 0451, che è il vecchio codice per Gate West 2 nella pagina del diario dei codici di gate.

Bio – “Laureata ai vertici della sua classe presso un’importante università di scienze tecnologiche, Olga Kuznetsova è stata assunta dal governo russo per proseguire le ricerche sull’energia oscura. Temendo che la tecnologia sarebbe stata utilizzata per la guerra, il suo tentativo di sabotare gli esperimenti ha portato la sua coscienza a fondersi con il vapore acqueo. Ora è in grado di incanalarla ‘anima’ in qualsiasi specchio d’acqua e evocare oggetti in qualsiasi forma d’acqua, purché lì’s umidità nell’aria. 90 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione Big Blue: questa carta può essere trovata nella caffetteria a nord della mappa dell’hub, in un ristorante di Spring Street. Controlla dentro i cassetti e tu’lo troverò.

Bio – “Big Blue è un’entità extra-dimensionale che ha assunto l’aspetto di una balena blu. Prima di arrivare sulla Terra oltre mezzo miliardo di anni fa per tenere d’occhio le nascenti forme di vita, usano il loro infinito pozzo di conoscenza per aiutare a guidare la razza umana in tempi di grande bisogno e sconvolgimento. La loro insondabile età ha un grosso svantaggio: i giorni sembrano passare come microsecondi. Tuttavia, questo effetto di dilatazione temporale è compensato se trattengono il respiro, cosa che possono fare per diverse ore alla volta. 100 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

Know It All location – Once you’ho superato il “cazzo FEDRA” cancello ed entrato nell’hotel, vai di sopra. Vai nella stanza dietro il cadavere in alto, quindi nella stanza adiacente. Alla tua sinistra lì’s un televisore con una nota all’interno dei cassetti sottostanti. Di fronte a quello’s un comodino con un cassetto e la scheda è all’interno.

Bio – “Una ricercatrice di fama mondiale a cui è stata diagnosticata una prima forma di demenza, Sheila Kim ha raggiunto disperatamente disperatamente Spark. Potrebbero fare qualcosa per rallentare il suo declino mentale? Accettarono di impiantare un’unità nano-AI sperimentale nel suo cervello, consentendole non solo di conservare le sue conoscenze, ma di accumulare nuove informazioni a un ritmo massiccio. Ora è senza dubbio la persona più intelligente in vita e Spark’s nuovo responsabile della tecnologia, supervisionando il braccio di ricerca militare. Alcuni sostengono che lei’ha perso la coscienza. Altri si chiedono se l’IA le abbia preso il controllo. 100+ cervelli e 20 muscoli. Affiliazione: Spark.

Eastbrook Elementary Chapter –

Posizione cardio – Dopo il tuo primo incontro con gli umani, tu’Seguirò un percorso lineare attraverso alcuni tetti fino a raggiungere un punto in cui devi saltare su un balcone. In questo edificio, salta sopra alcuni mobili rovesciati e nella stanza immediatamente alla tua destra. La scheda è nel cassetto del comodino qui.

Bio – “Pedro Rojas era un corridore di lunga distanza che’avevo sognato di vincere, ma mi mancava sempre poco. Quando Spark gli offrì una resistenza illimitata in cambio dell’uso come soggetto di prova per i loro nuovi cuori artificiali velocitanium, accettò immediatamente l’affare e poi fuggì, nascondendosi. Ora noto come Cardio, può correre più veloce e più lontano di chiunque altro vivo. Inseguito da Spark, lo vogliono ancora per finire i loro esperimenti – loro’Devo solo prenderlo per primo. 60 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

Capitol Hill Chapter –

Kinnard, posizione Esq – Dopo aver lasciato la scuola, segui Dina lungo la strada e gira a destra. Alla tua destra c’è la porta aperta al numero civico 3. Lì dentro’s un cassetto con dentro una carta di supereroi.

Posizione di Rockafella – Una volta tu’tornate indietro al livello della strada e usate i grattacieli come punto di riferimento per dirigervi lì’s un motel che esplori. Cerca la stanza numero tre al piano terra. La porta è chiusa a chiave, quindi entra nella stanza aperta accanto ad essa, esci dalla finestra posteriore ed entra nella stanza numero tre attraverso la sua finestra posteriore. Sul pavimento vicino alla televisione’Troverò Rockafella.

Bio – “Magnate immobiliare e per l’edilizia Norman Stryker’Il risultato più importante è stato il quartier generale di Spark, sia la parte visibile al mondo che il massiccio complesso del laboratorio sotterraneo. Ma quando è entrato in un esperimento segreto, Laurent Foucault ha cercato di smaltirlo in un’esplosione di cava. Quando la Society of Champions non ha potuto’Per estrarre Stryker dagli scogli, Doctor Stem ha trasformato gli scogli in una parte di Stryker. Ora coperto da capo a piedi in armature di roccia, Rockafella mira a demolire il quartier generale di Spark mattone dopo mattone – e conosce il posto meglio di chiunque altro… 60 cervelli e 100 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.

Posizione del Doctor Stem – Ora tu’sei in profondità nel territorio WLF e tu’Ho appena combattuto o strisciato davanti a un gruppo di soldati armati mentre ti dirigevi verso la stazione TV. Alla fine tu’Ti ritroverai in una libreria quando troverai un libro chiamato Sorority Secrets. Da lì, vai in libreria’s caffè dove tu’Troverò una rivista di aggiornamento di una macchina da scrivere. Di fronte alla macchina da scrivere, dirigiti verso la porta alla tua destra e nella stanza buia di fronte. tu’Troverai la carta accanto a un giradischi alla tua sinistra.

Bio – “Perdendo entrambi i genitori a causa del cancro in giovane età, Upal Roy si gettò negli studi scientifici, decisa a non lasciare mai che nessuno sperimentasse il dolore e la perdita che sentiva da bambina. Ora conosciuta come Doctor Stem, collabora con medici e scienziati di tutto il mondo su tecnologie salvavita e che migliorano la vita; lavora anche con la Society of Champions per chiudere Spark’s schemi più nefasti con tecnologia propria. La sua tenacia e il rifiuto di accettare la sconfitta sono sia la sua più grande forza sia la sua più grande fonte di tormento. 100 cervelli e 40 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.

Posizione del sergente Frost – Mentre ti fai strada per le strade, tu’Alla fine dovrò salire su una scala sopra un vecchio checkpoint FEDRA per avanzare. Invece di salire la scala, vai dall’altra parte della strada per trovare Live Street Market alla tua destra. Ci sono 4 infetti all’interno, quindi eliminali per raccogliere la carta supereroe Sergeant Frost dall’armadietto nella stanza sul retro.

Posizione dei candelabri – Tu’ho appena potenziato Dina sopra un ostacolo e ora tu’faccia a faccia con un campo minato. Alla tua sinistra lì’s un negozio in cui puoi entrare, una volta che la finitura infetta si esplode in pezzi. Puoi trovare la carta accanto a un bancomat.

Bio – “Un faro nella notte più buia, questa eroina ha guadagnato il suo soprannome quando la gente ha visto il fuoco emettere dalle sue mani e scorrere tra i suoi capelli. Originaria della regione vulcanica dell’Alvernia della Francia, è caduta in una piscina di lava attiva proteggendo il fratellino dal dottor Uckmann’scagnozzi. Lasciata per morte, è emersa dalla piscina viva e capace di maneggiare il fuoco come un’arma, fintanto che non lo fa’fa freddo. Quando non lavora con la Society of Champions, trascorre le sue giornate a caccia del Dr. Uckmann, che crede stia tenendo prigioniero suo fratello. 60 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione di Bizzarebra – Nell’area del tripwire, guarda a sinistra per vedere il negozio dell’usato Wellwishes. Entra e prendi Bizzarebra dai bambini’libreria all’interno.

Canale 13 Canale TV –

Posizione Kimimela – All’interno della stazione TV, vai al piano successivo e cerca un ufficio con un balcone accessibile. Là’s una porta chiusa a chiave, ma puoi scintillare lungo l’esterno e attraversare la finestra. tu’Troverò la carta lungo due uffici, nell’ufficio più piccolo su una scrivania.

Bio – “Dopo che la sua famiglia perse la casa per avidi sviluppatori, la giovane scienziata Kimimela Green’Le proteste pubbliche caddero nelle orecchie della morte. Frustrata, ha trasformato la sua ricerca sul comportamento animale in un mezzo di azione politica. Molte notti in ritardo al laboratorio sono culminate in un dispositivo che le consente di comunicare telepaticamente con gli animali. Ora, come membro della Society of Champions, Kimimela porta i suoi alleati animali in luoghi in tutto il mondo in cui conflitti civili e avidità minacciano di costringere le persone dalle loro case. E quando i malfattori indossano’Per ascoltarla, lascia parlare i suoi animali. 80 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Il capitolo dei tunnel –

La posizione Imp –

Dopo aver strisciato sotto il treno e aver iniziato ad avvicinarti alla porta illuminata dalla luce rossa, cammina oltre la porta per trovare l’Imp nascosto in alcuni sacchi della spazzatura sotto una porta del treno.

Posizione della dott.ssa Daniela Star – Quindi tu’abbiamo finito alla stazione TV e tu’ti sei fatto strada attraverso il sottosuolo, illuminato dal bagliore rosso di razzi e luci di emergenza. tu’ho tirato su un otturatore e Dina ha incastrato un carrello in modo da poter passare. Ora tu’sei al sicuro dall’altra parte e Dina dirà che sembra chiaro. tu’Verrò a una porta blu che conduce in un ufficio. All’interno, devi andare nell’angolo posteriore all’estrema destra della stanza e strisciare sotto un tavolo. Ciò porterà a una crepa in un muro che ti porta dietro l’area chiusa e recintata. Ecco tu’Troverò la carta.

Bio – “Reclutato da Spark Century 22 su Titan’La migliore accademia scientifica, la brillante Daniela Star è stata assegnata al team di sviluppo del motore a ioni. Sotto l’occhio vigile dei suoi colleghi, ha escogitato piani che hanno superato tutti’s aspettative più sfrenate. Ma quando apprese che i suoi superiori avevano pianificato di usare la sua tecnologia per armi energetiche, affondò le sue ricerche e fuggì a Ganimede. Ora, sotto la protezione della Future Alliance, è sul punto di sviluppare l’umanità’s fuoco nave più veloce della luce. 100 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: Future Alliance.”

Posizione Bastet – Tu’ho combattuto oltre i tuoi primi shamblers nel sottosuolo e tu’sei quasi fuori. Arrivi sul luogo di un incidente ferroviario su cui osservano Ellie e Dina. Quando arrivi al punto in cui Dina dice di poter vedere un po ‘di luce e te’ti viene richiesto di potenziarla, invece vai alla tua sinistra e vai incline a spremere sotto una carrozza rovesciata. tu’Troverò la carta Bastet all’interno.

Bio – “Quando il dottor Uckmann tirò fuori un’anonima ragazza adolescente dalle strade del Cairo, ottenne più di quanto si aspettasse. Inizialmente intendendo usarla per il suo progetto di valorizzazione genetica umana, le cose andarono male quando The Imp introdusse il DNA di gatto nel mix. Ora dotata dell’agilità, della visione e degli istinti predatori di un gatto, la ragazza assunse il nome della dea egizia Bastet. Intelligente e mercuriale, fa la parte di Uckmann’s fa rispettare le sue abilità per rapine ad alto rischio. Ma anche il geniale Uckmann può’Non so dove siano le sue alleanze. 60 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: The New Dogs.”

Il capitolo del teatro –

Posizione Mortem – Quando ti imbatti nel Teatro con Dina, devi cercare il posto per assicurarti’s sicuro. La scheda si trova in una vetrina fragile al primo piano. Devi scavalcare il bancone e rompere il vetro a destra per rivelarlo.

Oltre la posizione: trovi questa carta all’interno del teatro. Sali le scale, corri dritto e segui il corridoio sulla destra. Alla fine, vicino ad alcune scatole e ad un divano rovesciato, tu’Troverò oltre.

Bio – “Dopo un’esperienza di pre-morte che l’ha lasciata in coma per due settimane, questo detective esperto ha scoperto che poteva attraversare dal nostro mondo al mondo degli spiriti, permettendole di comunicare con i morti. Ora conosciuta come Beyond, divide il suo tempo tra la risoluzione delle indagini sugli omicidi e il servizio come mezzo spirituale per le famiglie in lutto in cerca di chiusura. Tuttavia, le sue incursioni nel mondo degli spiriti stanno chiaramente affrettando la sua scomparsa: sembra notevolmente più vecchia dei suoi 35 anni. Quanto dura ancora? 80 cervelli e 40 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

The Museum The Birthday Gift Chapter –

The Nighthawk location – Le carte in questo flashback sono un uovo di Pasqua davvero carino, dato che possiamo presumere che sia per questo che ha iniziato a collezionarle in primo luogo.

Nella mostra di dinosauri con Joel, The Nighthawk è sulla panchina accanto al bagno a sinistra del triceratopo.

Posizione di Saura – Più avanti nel Museo, quando ti separi da Joel la carta è seduta su una panchina proprio a destra della mostra dove un alce viene inseguito dai lupi.

Giorno 2

Capitolo Hillcrest –

Posizione di Wachumero – Dopo aver lasciato il teatro, ti dirigi verso la zona di Hillcrest della città. Quando riprendi il controllo dopo il filmato di Hillcrest, girati e guarda fuori dalla sporgenza dietro di te. Scendi e rompi il finestrino del camion per raggiungere Wachumero.

Posizione di Sahir the Sorcerer – Proprio all’inizio di Hillcrest, tu’Volterò un muretto e guarderò un branco di lupi che salgono su per la collina verso lo stadio. Invece di seguirli a destra, gira a sinistra attraverso lo spazio tra i cespugli per raggiungere la Caroline Paper Co. Sali sul cassonetto per entrare, quindi a destra sul retro del negozio c’è una carta all’interno di una scatola di cartone – potresti dover inclina l’angolazione della videocamera verso l’alto per vederla.

Naledi the Youthful location – Once you you’dopo aver superato il WLF e i loro cani, arriverai a un puzzle in cui dovrai mettere un cassonetto su una rampa, arrampicarti su di esso e saltare oltre il muro accanto ad esso. Una volta tu’attraverso, troverai il tuo primo viaggio mio. tu’Troverò la carta nell’angolo di questa stanza, accanto a una bicicletta.

Bio – “Anche se indossa abiti larghi per coprire i suoi numerosi segni di bruciatura, don’lascia che Naledi’L’aspetto fragile e dai capelli grigi ti prende in giro. Dopo aver rifiutato di morire al fianco della sua famiglia in un incendio doloso, le sue grida di vendetta permisero a uno spirito oscuro di abitare il suo essere, portando una maledizione mascherata da una benedizione: mentre toccava un altro essere vivente, nessuno dei due poteva essere fisicamente danneggiato o ucciso. Infinitamente vulnerabile fintanto che è sola, ha collaborato con la potente Bizarrebra, la cui forza le consente di portare Naledi in battaglia con coloro che l’hanno fatta torto; una squadra quasi invulnerabile. 90 cervelli e 20 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

Brainstorming location – Mentre ti fai strada attraverso Hillcrest, tu’Vedrò una scena in cui si sente un’esplosione. Dopo di te’ti sei fatto strada un po ‘infetto, tu’Raggiungerai un’area in cui cosplay Hot Fuzz e recinti da giardino hop. Mentre avanzi, tu’Vedrai un piccolo teatro giallo per bambini alla tua sinistra. La carta è nascosta in una buca in una delle case’pareti di s.

Posizione del riverbero – Dopo aver ottenuto l’arco verso la fine dell’area di Hillcrest, tu’Vedrò una casa gialla con una macchina blu fuori. Entra e la carta è sotto un letto all’ultimo piano.

Trovare stringhe Flashback –

Posizione di Austringer – Puoi trovare questa carta nel flashback di Ellie quando’stai viaggiando con Joel. Dopo aver tirato su i cavalli, la tua attenzione verrà attratta dal cartello del Negozio di musica in lontananza. Dirigiti verso quel cartello e sali su un veicolo lì e giù nella strada bagnata e frana. tu’Troverò la carta nell’auto abbandonata proprio di fronte a te.

Bio – “A quattordici anni, Maxene Pierre fu abbandonato dai suoi genitori nel mezzo di Montagne Noire. Con l’aiuto di un falco benevolo e intelligente, si diresse verso una piccola loggia dove incontrò un misterioso sciamano. Attraverso un addestramento rigoroso, Max ha imparato l’abilità di entrare nella mente di falchi e altri uccelli rapaci. Nei panni di Austringer, Max lavora come raccoglitore di ladri a noleggio e di intelligence per il miglior offerente, cercando nel contempo di scoprire perché è stato abbandonato in montagna tanti anni fa… 60 cervelli e 40 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

The Seraphites Chapter –

Posizione di Randy Styles – Dopo che Ellie è partita per la sua missione in ospedale, vieni in un supermercato chiamato Quickmart. Dentro di te’Troverai una scatola di carte collezionabili sotto un cartello che dice “gusto morbido” su uno degli scaffali.

Cambia posizione – Un po ‘dopo come te’torniamo ad esplorare le strade nei panni di Ellie. Là’s un po ‘infetto in giro, ma una volta tu’ci siamo occupati di poter entrare negli edifici qui. Uno di questi è un centro congressi che contiene alcuni graffiti Seraphite che recita, “Senti il ​​suo amore”. Entra nel vano ascensore sulla sinistra e sali sulla scala fino al piano successivo. Quassù troverai una corda. Devi spaccare la finestra verso l’esterno, quindi lanciare un mattone attraverso i rifugi dei pannelli di vetro, esponendo un tubo su cui puoi lanciare la corda per oscillare nella stanza successiva alla tua sinistra, bypassando la porta chiusa a chiave. La carta collezionabile è su un divano all’interno.

Bio – “A prima vista, Gail Price sembra e si comporta come un tipico adolescente, sbalzi d’umore e tutto il resto. Ma questi sbalzi d’umore alimentano la sua capacità di aumentare la velocità della materia. Quando è felice, dirige questo potere verso l’esterno, aumentando la velocità dei suoi alleati e facendo sbilanciare i suoi nemici. Quando è triste, dirige questo potere verso l’interno, permettendole di superare i suoi nemici e facendo sentire il resto del mondo pigro. Sebbene potente, è un’imprevedibile alleata e un facile bersaglio per i trucchi di manipolazione mentale di Motivator. 60 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione del segno zodiacale – Più avanti sulla strada dal centro conferenze, c’è un condominio sulla vostra sinistra. Vai su alla porta, poi guarda le scale alla tua destra per vedere un’entrata nello spazio. Per oltrepassare la porta chiusa a sinistra, è necessario rompere la finestra sul pianerottolo, arrampicarsi, quindi saltare attraverso e rientrare di nuovo. Là’s una cassaforte in camera da letto, ma quello che tu’re after è la carta del supereroe nel cassetto del comodino.

Bio – “Un tempo umile curatore del museo, Zhang Lei stava studiando attentamente i rotoli della dinastia Han quando si trovò trasformato dagli spiriti dei grandi imperatori cinesi. Ora, a seconda dell’ora del giorno, assume il potere elementale di ogni segno dello zodiaco cinese: terrakinesis, pyrokinesis, aquakinesis, ferrokinesis e arborkinesis. Assume anche i tratti positivi e negativi della personalità di ciascun segno, che può essere un vantaggio o uno svantaggio a seconda della situazione. Spero che tu lo prenda in un buon momento della giornata. 90 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione Arch-Enemy – Nella prossima area, dopo di te’ho attraversato l’esposizione dei fumetti, ti arrampichi su una sporgenza, poi guardi a destra prima di rompere un bicchiere per entrare in una serra. Quando salti giù al piano terra, sul lato sinistro della stanza lì’s una porta chiusa a chiave. Fai il giro della stanza chiusa a chiave, fracassa la finestra rialzata e sali dentro – lì’s una carta supereroe nel cassetto.

Posizione Doppelganger – Più tardi, dopo la fogna, tu’Verrò in un condominio chiamato Garden Suites. Mentre salite le scale all’interno, girate indietro sul retro delle scale per trovare una carta supereroe.

Bhat M’Posizione di Andarr – Dopo il tuo primo vero incontro con le Cicatrici, tu’Ti ritroverai su un tetto. Usa la scala per scendere in acqua e nuota sulla riva. Salite le scale e entrate in Weston’s Farmacia. tu’Troverai la carta immediatamente alla tua sinistra mentre entri nella porta.

Bio – “Una volta che il sistema solare’il più famoso pirata, Neptunian Bhat M’Andarr divenne noto per il dirottamento delle navi di rifornimento; minacciando di morire di fame le colonie nascenti su Europa ed Encelado. Inseguito dalla futura alleanza nella cintura degli asteroidi, fece volare la sua nave troppo vicino a un misterioso wormhole e si ritrovò nel 21 ° secolo. Sebbene inizialmente godesse della sua nuova superiorità, divenne rapidamente frustrata dai limiti della nostra tecnologia del 21 ° secolo e cercò Spark. La sua offerta: la sua conoscenza del futuro in cambio di un ritorno al suo tempo. 80 cervelli e 60 muscoli. Affiliazione: Spark.”

3 ° giorno

Capitolo Road to the Aquarium

Esquire posizione – Proprio quando riprendi il controllo all’inizio del Giorno 3, invece di avanzare attraverso la tenda del teatro, guarda a sinistra e tu’Troverò una scheda seduta davanti ad alcuni monitor da palco.

Posizione di Tormentra – Quando lasci il teatro con Jesse alla fine arrivi in ​​un edificio WPL’s accessibile rompendo una finestra o accucciandosi sotto una porta barricata. tu’Ti ritroverai in una stanza piena di materiali di consumo, stampanti e imballaggi. Attraversa la porta blu che puoi entrare e scendi il corridoio buio davanti a te, oltre il gabinetto, fino a raggiungere una serie di doppie porte alla tua sinistra. Di fronte a loro c’è un’altra porta, ma devi entrare sotto i mobili rovesciati per entrare. Qui dentro tu’Troverò alcuni integratori, un banco da lavoro e la scheda Tormentra.

Bio – “Un tempo un adolescente gentile ed empatico, Tormentra era sempre vittima di bullismo per esserlo “morbido”. Ma tutto è cambiato quando è emersa una mutazione genetica latente, consentendole di convertire l’angoscia mentale degli altri in energia cinetica: peggiore è il dolore, più potente è il risultato. Ora, il suo lavoro di giorno come psicologo criminale le permette di assorbire le cose peggiori nelle persone’vive e la usa come munizioni letterali contro coloro che la perseguitano. Molti sospettano che i Tormentra si nutrano della sofferenza di coloro che hanno ostacolato le sue esplosioni precedenti, creando un ciclo infinito di sofferenza. 80 cervelli e 80 muscoli. Affiliazione: nessuna.”

Posizione di Tanager – Puoi trovare questa carta nella libreria, vicino al banco del servizio clienti al piano terra, non lontano dai piedi di una scala mobile. Accanto alla scrivania lì’s una fortezza improvvisata ricavata da scaffali per libri e riparata da un materasso. Accovacciati e tu’Troverò la carta dentro.

Bio – “Una giovane donna timida e tranquilla, Tanager ha scoperto la sua capacità di ipnotizzare con la sua voce di canto in tenera età, ma sta solo imparando a perfezionarla. Dopo essere fuggita da una casa violenta, crede fermamente nel libero arbitrio; sa il costo di perderlo e spesso può’si sforzano di portarlo via dagli altri. Come tale, rifiuta di usare il suo potere tranne che come ultima risorsa. Questo l’ha resa una compagna di squadra difficile per la Society of Champions, ma la sua utilità da asso nella manica ha ripagato più di una volta. 60 cervelli e 40 muscoli. Affiliazione: Society of Champions.”

Posizione di Tatuaje – Dopo aver attraversato il ponte e deciso di rubare una barca per raggiungere la ruota panoramica, scendi in un’altra area e striscia sotto alcune macerie per avanzare – dopo di te’ho strisciato sotto le macerie don’interagisci con i tubi alla tua destra, invece cammina in avanti per trovare una carta supereroe su un mobile di fronte a te.

Il capitolo della città allagata –

Seff L’Ho’posizione phad – Quando tu’Per quanto riguarda la guida della barca, dopo la prima sezione di rapide il percorso è bloccato da un cancello. Prima di andare a sollevarlo, girati e guarda dietro di te. Là’s una porta che conduce ad una stanza laterale qui – dentro c’è un cassetto che nasconde una carta collezionabile.

Khazakh Posizione luminosa – Dopo di te’ho liberato il portico, in basso a destra nella stanza del porticato lì’s una griglia sul banco dei premi che puoi aprire. Quindi, dall’altra parte, guarda in basso a destra sotto il bancone una carta collezionabile di supereroi.

Tieni presente che gli screenshot nelle sezioni seguenti potrebbero essere considerati uno spoiler. Se non hai rifugio’t completato Seattle Day 3, vai a farlo, e tu’Saprò quando tornare.

E non l’hai fatto’non sentirlo da noi, ma potresti aver bisogno di questa guida per tutte le posizioni delle monete da collezione in The Last of Us 2 presto.

Epilogo

Pushing Inland Chapter –

Posizione CBB-73 – Una volta tu’ti sei allontanato dalla spiaggia, tu’Arriverò ad alcuni infetti, veicoli e case mentre ti fai strada in salita. Alla fine tu’Verrò a una crepa in un muro in cui devi accovacciarti. Supera la fontana invasa e affronta il clicker sul tetto alla tua destra. Salire sulla macchina e da lì sul tetto. Svoltare a destra sul prossimo tetto rialzato e saltare attraverso la finestra nell’edificio’interno di s. Attraversa la porta alla tua destra e la carta è su una specchiera all’interno.

Bio – “L’ultimo di una lunga serie di guerrieri sintetici, il CBB-73 è stato progettato per combattere battaglie ritenute troppo pericolose o crudeli per gli umani. Ma quando Future Alliance ne ha catturato uno su Titan, i loro scienziati lo hanno usato per testare la loro più recente tecnologia AI. Ora un alleato di fiducia, CBB è disposto a prendere parte a tutta la Future Alliance’s missioni pericolose, ricordandole sempre ‘Sono affidabile e sacrificabile.’ Ma in tempi di alta tensione, CBB fa fatica a non tornare alla sua funzione originale di macchina per uccidere. 40 cervelli e 100 muscoli. Affiliazione: Future Alliance.”

The Resort Chapter –

Posizione Sparkthug – Nella stessa area in cui entri e i Rattlers stanno prendendo in giro il corridore, lì’s una carta supereroe nell’edificio sul retro su una tavola rotonda alla tua destra accanto a uno stereo – esso’s l’edificio che dice “4” su di esso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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