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Studios a 11 bit e teoria di Fool Annunciano Progetto Vritriolo, un gioco di ruolo “moralmente ambiguo” guidato dalla narrazione

11 Bit Studios ha annunciato Project Ventriol , un gioco sul “lato esoterico della realtà”.

Nello sviluppo di Foo’s Theory, l’ambizioso gioco presenterà sessioni complete per la voce vocale e la motion capture e avrà un budget di oltre 17 milioni di zloty polacchi (3,8 milioni di dollari).

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Ambientato all’inizio del XX secolo Varsavia, il gioco inizia in un luogo e un tempo in cui la realtà, il folklore, l’energia e il misticismo si incontrano sotto la tsardom imperiale russa.

“Il nostro gioco è un gioco di ruolo profondo e moralmente ambiguo guidato dalla narrazione”, ha dichiarato Jakub Rokosz, CEO e Project Lead alla teoria di Fool.

“Ma lasciami svelare un po ‘della vera essenza: il gioco riguarda il lato esoterico della realtà, quella parte oscura del mondo che la maggior parte di noi non vede e di cui non è a conoscenza. Ma l’oscurità – è lì, in agguato dietro ogni angolo. Ci guarda da vicino dalle ombre e, che lo sappiamo o no, prende il suo pedaggio, assicurandosi che avremo un debito per pagare.

Descritto come il “più grande gioco fino ad oggi” dell’editore, il progetto in codice vetriolo è su una “portata” non intrapresa in precedenza, hanno detto studi a 11 bit che sono ancora in alto su hits Moonlighter e Children of Morta, entrambi pubblicati.

Sviluppato da Digital Sun Games, Action-RPG MoonLighter ha venduto oltre 2 milioni di copie dalla sua uscita quattro anni fa e il gioco Hack-and-Slash di Dead Mage Studio Children of Morta ha venduto oltre 1 milione di copie dal 2019.

“Costruiamo costantemente la nostra visione di intrattenimento significativo e cosa significhi per la nostra azienda e i giochi su cui stiamo mettendo il nostro marchio”, ha affermato Marek Ziemak, direttore dello sviluppo esterno presso 11 bit Studios.

“Ma i risultati dimostrano che i successi artistici e commerciali possono arrivare in coppia. E non ci stiamo fermando lì, poiché il nostro team è costantemente esplorato e parla con molti talenti in tutto il mondo “.

Le aziende condivideranno ulteriori informazioni sul project vetriolo quest’estate.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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