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Diablo Immortal merita di affondare nell’oblio, ma sono grato che mi abbia fatto finalmente giocare a Diablo 3 su Console

Sono sicuro di aver giocato Diablo 3 più di qualsiasi altro gioco di sempre. Vado attraverso l’intera campagna ogni 12 mesi e salto ogni tanto quando voglio ascoltare un lungo podcast – perché sembra anche essere un ottimo gioco di podcast.

I giochi di ruolo d’azione e diablo-like non sono esattamente scarsi in questi giorni, ma mi ritrovo abitualmente a tornare a Diablo 3, in particolare quando ho finito di suonare uno nuovo. Non mi interessa che il percorso dell’esilio abbia una progressione più profonda, Wolcen ha una grafica migliore o qualsiasi altra qualità (o qualità) che qualsiasi nuovo ARPG potrebbe rivendicare su Diablo 3. Nulla che ho giocato sembra buono come Diablo 3.

Dal momento è stato rivelato Diablo Immortal , l’ho pensato ingenuamente come un’espansione a Diablo 3 – solo una che sembra essere sul cellulare. La mia delusa anticipazione si restava ferma mentre continuavo a ignorare tutti i segni al contrario. Ho anche fatto pace con il fatto che avrei giocato a Diablo su un telefono e raramente voglio giocare a qualsiasi cosa sui telefoni.

Ma poi Blizzard ha detto scopalo e ha deciso di metterlo su PC. Non devo più preoccuparmi di impostare l’iPad giusto o conquistare il telefono per diventare una console in miniatura.

Non più di questa assurdità: è il topo e il tempo della tastiera, piccola! Ma non possiamo avere cose carine.

Chiamerò generosamente Diablo Immortal su PC una “porta mobile”, ma deve essere uno dei più bassi sforzi che abbia mai visto. Il fatto che provenga da Blizzard, uno studio la cui intera storia è basata sulla realizzazione di giochi per PC, mette davvero le cose in prospettiva.

Diablo Immortal su PC non riconosce la ruota a scorrimento, devi fare clic e trascinare la finestra come se stessi usando un touchscreen. Non assegna alcuna funzione a fare clic con il tasto destro per impostazione predefinita. È pieno di suggerimenti destinati ai giocatori mobili, come “tocca a” fare questo o quello. La sua interfaccia utente è ingrandita per essere leggibile su una schermata del telefono. Le sue risorse sono state semplicemente realizzate per la potenza di elaborazione limitata dei dispositivi mobili e non hanno un bell’aspetto su un monitor o una TV.

Ma ciò che mi ha davvero fatto arrabbiare è stato quanto male questo presunto “gioco per PC” controllasse con mouse e tastiera. Collegamento di un controller non ha risolto i miei problemi, poiché è stato anche inadempiente al layout e alla gestione utilizzati sui telefoni. Anche dopo alcune modifiche, l’UX ha continuato a mostrare quanto è stato progettato per i gesti touch. Non puoi semplicemente riaccendere il tuo cervello per ignorare il bastone giusto quando vuoi scorrere un dannato elenco.

E questo è quello che non capisco. Blizzard ha realizzato uno degli ARPG più bellici e più controllati su PC con Diablo 3; Ha trovato un modo per portare lo stesso gameplay soddisfacente alle console e escogitare solidi controlli sia per l’azione, sia per la navigazione dei menu sui controller. È effettivamente un problema risolto su entrambe le estremità.

Eppure, Diablo Immortal finge di non esistere nessuno di questi. È esasperante quanto sia scarsa l’esperienza dell’utente per un gioco chiamato Diablo. Da Blizzard!

Non entrerò nemmeno nel design immorale di Diablo Immortal; A questo punto è un territorio ben calpestato. Anche se potrebbe essere difficile da credere, sono più rattristato che non sono mai arrivato a quel punto con il gioco perché non è bello giocare.

Questo piccolo esperimento mi ha fatto capire che in realtà non ho mai giocato a Diablo Game su un controller. Diablo 3 su PC non li supporta ufficialmente e non ho mai trovato un punto nell’acquisto del gioco sulle console poiché ha fatto il salto.

Avendo ora sperimentato la sensazione di giocare a Diablo su un controller, aveva senso. Volevo un gioco adeguato effettivamente progettato per i controller, quindi ho raccolto Diablo 3: Eternal Collection su Xbox (tre generazioni di console più tardi!). È in vendita per sotto-$ 20 al momento di questa scrittura e viene fornito con il pacchetto completo.

Mio Dio, tutti avevano ragione! Mi ero perso un solido gioco d’azione perfetto per il controller, semplicemente perché non avevo mai pensato di lasciare il mouse e la tastiera. Diablo 3 su console è tutto ciò che volevo immortale.

Viene realizzato per sfruttare i controller e aggira in modo intelligente i loro limiti intrinseci rispetto a M&K. Ma il suo più grande trionfo è il modo in cui giustifica l’esperienza sulle console. Se non fossi stato a conoscenza della lunga storia di Diablo sul PC, non avresti mai pensato che questo gioco fosse stato realizzato per mouse e tastiera; Le funzioni sono mappate bene su un pad, i menu sono facili da navigare e il saccheggio, l’equipaggiamento e il confronto degli articoli è abbastanza semplice senza perdere la profondità offerta su PC. Alcune concessioni potrebbero rendere imbarazzanti alcune situazioni, che raccoglievano accidentalmente oggetti quando si tenta di attaccare un nemico vicino (grazie a entrambe le funzioni che condividono lo stesso pulsante). Ma quei casi sono rari.

La decisione di Blizzard di aggiungere la capacità di rotolare – qualcosa che non è mai arrivato al PC – aumenta il ritmo del combattimento e sposa meglio i suoi meccanici ai controller. Ho trascorso casualmente più di tre ore giocandolo la prima volta che l’ho acceso dopo che è stato installato.

Diablo 3 è un gioco abbastanza grande da funzionare bene su praticamente qualsiasi cosa, comprese le potenti console moderne. Il gioco è bloccato a 4K per quanto posso dire nella serie X di Xbox e il suo framerate da 60 fps non si muove mai.

Sono tornato di nuovo a Immortal per vedere se potevo in qualche modo ricreare quello schema di controllo e forse cambiare idea, ma mi ha solo rifiutato. Forse mesi da ora gli aggiornamenti lo faranno sembrare più naturale su M&K o controller, e forse la sua monetizzazione diventerà meno nuda predatoria. Fino ad allora, i giocatori di PC che possiedono una console hanno un mondo completamente nuovo che li aspetta con Diablo 3 su Xbox o PlayStation.

Mentre aspettiamo collettivamente Diablo 4, non diamo immortale la luce del giorno.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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