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Spiegazione del finale di Final Fantasy 7 Remake: molto più di un remake

Final Fantasy 7 Remake inizia come una ricreazione relativamente fedele come un classico, ma sicuramente prende qualche turno. I fan ora chiedono: cosa significa tutto ciò?

Inutile dire che, questo articolo conterrà spoiler completi per Final Fantasy 7 Remake. E spoiler associati per Final Fantasy 7 originale. Noi’analizzeremo il finale nel modo più dettagliato possibile – elencando i fatti ma approfondendo alcune speculazioni e deduzioni sul significato di questo finale per questo gioco’inevitabile sequel e il mondo di FF7 che va avanti.

Allacciati, dato che questo sarà grande, e ricorda: don’non leggere oltre questo se tu’non va bene con spoiler. Se vuoi solo sapere se il gioco è buono, dai un’occhiata alla nostra recensione su FF7 Remake o forse leggi la nostra discussione finale per la nostra reazione immediata a ciò che è stato presentato. Su questa pagina… noi’cercherò di dare un senso e spiegare quel finale. Sorso.

Il ruolo di Whispers, the Arbiters of Fate in FF7 Remake’s finale

Final Fantasy 7 Remake modifica la storia originale di FF7 in diversi modi, ma i cambiamenti più significativi riguardano tutti i sussurri: strane figure spettrali con il mantello nero che appaiono nei momenti chiave della storia nel tentativo di spingere gli eventi a destra direzione. Nella giusta direzione, intendiamo esattamente lo stesso modo in cui gli eventi si svolgono nel gioco originale.

Quando vedi per la prima volta i sussurri sembrano abbastanza innocui, ma molto rapidamente iniziano ad avere un impatto molto più significativo sugli eventi. Più eventi si discostano dalla trama originale di FF7, più spesso appaiono e più diventano aggressivi. Nella battaglia per il Settore 7 Pilastro, sembrano assicurarsi che Biggs e Jessie muoiano. Quando Cloud, Barret e Tifa sembrano aver battuto i turchi per fermare la caduta della piastra, intervengono. Più tardi impediscono a Hojo di rovesciare i fagioli su Cloud’è passato troppo presto e nel loro atto più sfacciato rianimano Barret quando viene ferito a morte da Sephiroth semplicemente perché non era’non dovrei morire lì.

In parole povere, i sussurri esistono per garantire che gli eventi si svolgano come ordinato dal destino – e in una meta-svolta, il destino dell’universo FF7 è la storia esattamente come l’abbiamo vista nel gioco originale.

Oltre a sfuggire a Midgar e Shinra, la fine di FF7 Remake coinvolge il cast che decide di rifiutare il destino’intenzioni per loro e combattere con i sussurri. In battaglia, compaiono altri tre sussurri più anziani: uno con una spada, uno con le armi da fuoco e un corpo a corpo. La descrizione in-game di questo trio li descrive come entità “da una linea temporale futura” quello “combatte per proteggere il futuro che gli ha dato forma”.

Le tre scelte di arma e magia elementale sono curiose, in quanto possono essere abbinate non solo a Cloud, Tifa e Barret ma anche al gruppo antagonista di Advent Children di Kadaj, Loz e Yazoo. Potrebbe essere questa la versione futura di alcuni personaggi del cast o dei personaggi di Advent Children che tornano per cercare di preservare la sequenza temporale e proteggere il loro futuro?

Un futuro è cambiato

Una volta che la squadra combatte e sconfigge i Sussurri, incontrano Sephiroth – ma lasciamo’saltatelo per un momento e parlate di ciò che porta a sconfiggere gli Arbiters of Fate. esso’è un grosso problema, come dice Aerith prima che la squadra decida di combattere i Sussurri:

“io’Ti sto chiedendo di aiutarmi. So che, insieme, possiamo farlo. Ma se lo facciamo… Noi’cambierò più del destino stesso. Se ci riusciamo… se vinciamo… noi’ci cambieremo. suppongo… forse quello’s perché ho esitato.”

Aerith spende gran parte di FF7 Remake consapevole dei sussurri e apparentemente consapevole del fatto che lei’s recitare un ruolo in una storia che è già stata scritta. Perché discutiamo un po ‘più in basso, ma alla fine della Midgar Expressway cambia idea. Con i sussurri sconfitti, il futuro è presumibilmente libero di cambiare – e vediamo alcuni eventi chiave che si sono già svolti diversamente:

  • Vediamo la gente ricostruire il Settore 7, raccogliendo i pezzi del Settimo Cielo. Nella versione originale della storia, il Settore 7 rimane schiacciato e inabitabile.
  • Viene rivelato che Biggs è sopravvissuto agli eventi del piatto – lo vediamo svegliarsi, bendato. Se Jessie non è viva, il suo corpo è stato almeno recuperato – i suoi guanti e la sua fascia sono su Biggs’ comodino. Cuneo’lo stato di s rimane sconosciuto.
  • Zack Fair, Cloud’s mentore, è visto sopravvivere a un incontro con i soldati Shinra che nell’originale FF7 e Crisis Core lo hanno visto morire, anch’esso una parte chiave di Cloud’viaggio di s.

Ogni volta che vediamo una di queste scene che rivela un futuro significativamente cambiato, vediamo scintillii nel cielo, che si disperdono come neve sul terreno. Queste scintille compaiono quando i sussurri esplodono dall’esistenza – suggerendo che le scintille appariranno ovunque che i sussurri fossero al lavoro nel tentativo di manipolare eventi e preservare la sequenza temporale.

Mentre ci sono due diverse versioni di Zack’s morte – uno raffigurato nell’FF7 originale e un altro come la fine di Crisis Core che in seguito ha sostituito la scena originale – questo risultato non corrisponde a nessuno dei due. Inizia con l’aspetto della scena del Crisis Core, ma alla fine Zack trionfa. Anche lui sembra sorpreso dalla sua sopravvivenza – e l’ultimo colpo del gioco vede Aerith apparentemente riconoscere cosa è successo – che Zack, il vecchio fidanzato di cui parla nel corso di FF7 Remake, è ora vivo.

Là’s un’altra cosa in questa scena che’s curioso, comunque. Guarda questo:

Sopra sono due schermate di FF7 Remake. Uno è dal capitolo 4, in cui i membri della valanga visitano Jessie’i genitori di s’ sopra il piatto. Il secondo è della scena finale in cui si rivela che Zack è sopravvissuto. Come parte di quella scena, questo pacchetto vuoto viene soffiato dal vento davanti alla telecamera, ma la scena impiega un momento a soffermarsi e concentrarsi su di essa, come se’s importante. Il pacchetto raffigura Stamp, il simpatico cane cartone animato usato come propaganda militare di Shinra. Quindi, perché concentrarsi sulla lettiera in Zack’s drammatica sopravvivenza?

Bene, guarda più da vicino. Il timbro che vedi in FF7 Remake è un disegno e una razza di cani da cartone animato, mentre questo è un altro. Inoltre’non è solo qualcosa che’s solo su ‘Campioni di francobolli’ pacchetto di snack – come vediamo i pacchetti di questi con il ‘corretta’ Timbro in tutto il FF7 Remake, incluso qui sul tavolo di Jessie’i genitori di s’ casa.

Quindi, cosa significa questo? Bene, suggerisce che è successa una di queste due cose: Zack’La sopravvivenza si è verificata in un universo parallelo e parallelo, dove tra l’altro il design di Stamp è diverso. Oppure, i cambiamenti nel passato, presente e futuro causati dalla sconfitta dei Sussurri hanno causato nel tempo molte increspature, incluso un cambiamento in Shinra’s mascotte militare.

Indipendentemente da ciò, ora esiste un paradosso: a meno che Zack non muoia da qualche parte nel frattempo tra la sua nuova sopravvivenza e l’inizio di FF7 Remake (la sua morte o sopravvivenza ha luogo anni prima), ci sono almeno due Buster Swords: originariamente, Cloud è ha lasciato in eredità la sua arma di Zack nei suoi ultimi momenti. Un sequel potrebbe anche vederti suonare come Zack? Il tempo lo dirà, ma il punto è chiaro indipendentemente dai dettagli esatti: il mondo è cambiato in modo significativo, e quindi i capitoli successivi di FF7 Remake possono deviare dalla storia originale in modo più drammatico se quello’s ciò che desiderano gli scrittori.

esso’s tutto su Sephiroth

Prima di passare al nocciolo di Final Fantasy 7 Remake’sta finendo, lì’s qualcosa di importante da capire. Mentre questa è speculazione e inferenza, siamo sicuri che sia corretta – sembra che il Sephiroth che vediamo durante FF7 Remake non sia’Qualche nuova versione del personaggio in linea con le interpretazioni alternative come Cloud e Barret in FF7 Remake. Piuttosto’è certamente un Sephiroth dal futuro ed è probabilmente un Sephiroth che abbiamo visto prima – in particolare e soprattutto quello che i fan hanno visto Cloud sconfiggere nel film sequel di FF7 Advent Children.

Il primo indizio di ciò è apparso nel modo originale nella grafica originale rilasciata per il gioco. Puoi vederlo sopra. I fan di FF7 potrebbero notare qualcosa su Sephiroth – ma è così’s qualcosa di abbastanza sottile che a quel tempo la maggior parte ci pensava poco. Sephiroth ha un’ala nera.

Nell’originale Final Fantasy 7, Sephiroth in carne e ossa ha una presenza limitata. Quando lo combatti, lui’s prese sulla forma semidio di Bizarro Sephiroth e poi sul Safer Sephiroth a più ali. L’iconico segnale musicale di One-Winged Angel prende il nome da Safer Sephiroth, che ha un’ala scura che si estende dalla parte destra del suo corpo, oltre a un intero gruppo di ali bianche che gli sostituiscono le gambe. Il punto principale è questo: nell’originale FF7, Sephiroth non sfoggia mai un’ala nella sua forma umana. Questo è importante.

Una volta che vediamo Sephiroth in Advent Children, scende dai cieli con un’enorme ala nera, una sbornia del suo tempo come un dio in FF7’s conclusione. Questo Sephiroth è ancora estremamente potente, mostrando quelle abilità divine cambiando completamente l’ambiente che lo circonda e in generale è enormemente potente. Se sconfitto, Sephiroth praticamente promette di tornare, giurando “non sarò mai un ricordo.” Tutto ciò, ancora una volta, è significativo.

Quindi noi’lo stai dicendo il Sephiroth che ti appare in Final Fantasy 7 Remake isn’uno nuovo – è lo stesso Sephiroth della Compilation originale di FF7, viaggiando attraverso il tempo e gli universi sulla scia di Advent Children. Ma dove’s le prove? Bene… esso’s nel gioco.

L’ala nera è la prima e più ovvia prova, ma non lo è’solo. Nel film introduttivo, vediamo Aerith guardare una perdita di energia di Mako in un vicolo, proprio come nel gioco originale. Ma la musica assume un tono inquietante e sentiamo il canto latino che si traduce in “Brucia dentro, con rabbia violenta”, le prime righe di One-Winged Angel. Questo si ripete un paio di volte – e anche se potrebbe semplicemente essere un cenno alla più grande minaccia, in particolare usando il tema che nell’originale FF7 Sephiroth non’Guadagnare fino a quando non diventa un dio e trascende la sua forma umana sembra notevole se preso insieme al resto delle prove.

Nel primo capitolo del gioco, Cloud ha un episodio minore prima di piazzare la bomba in Mako Reactor 1. Questo impazzito è presente nel gioco originale, ma una cosa è cambiata: Cloud vede una piuma nera, che poi scompare. Nel capitolo 2, Cloud ha il suo primo incontro con Sephiroth. Oltre a cambiare in modo significativo la storia, questo incontro è seguito da una scelta molto curiosa di spunto musicale: una nuova versione di ‘La terra promessa’ di Advent Children, quasi a voler annunciare la comparsa della versione AC di Sephiroth. Questo è l’unico uso di un brano musicale esclusivo di Advent Children nel gioco.

In generale, i Sephiroth che troviamo in FF7 Remake corrispondono più a quelli di Advent Children che al gioco originale. La battaglia finale ricorda molto la loro resa dei conti in Advent Children, fino alle mosse usate da Sephiroth e agli ambienti che crea. Nel gioco originale Sephiroth è inizialmente più interessato ai suoi grandi piani e non lo fa’considerare Cloud come qualcosa di significativo. Questo cambia nel tempo e quando arriviamo ad Advent Children Sephiroth è praticamente ossessionato dal tormentare e ferire Cloud. esso’s questa versione che abbiamo in FF7 Remake, costantemente schernendo e sorridendo.

esso’s un Remake – ma lo è’s anche un sequel

La scena finale del gioco con Sephiroth è la chiave. In una scena volutamente costruita per rispecchiare lo scontro finale originale tra Cloud e il cattivo nel gioco originale, la coppia spara brevemente. Cloud ci sta provando, senza dubbio cercando di uccidere Sephiroth – mentre rimane freddo, calmo e raccolto, chiaramente trattenendosi e non cercando di uccidere Cloud. Più interessante dei combattimenti, tuttavia, è ciò che viene detto.

“Ciò che ci aspetta non esiste ancora,” Dice Sephiroth, ribadendo il nuovo futuro aperto creato dalla sconfitta dei Sussurri. “Sfidiamo insieme il destino,” continua dicendo, esortando Cloud a unirsi a lui creando un nuovo futuro. Il cloud rifiuta naturalmente.

Questo rende evidente questo Sephiroth’s obiettivi: ha perso – due volte ora – e ha viaggiato sia indietro che attraverso universi per cercare di creare una linea temporale e un universo in cui sia vittorioso. Il suo obiettivo finale, come prima, è camminare a Jenova’passi, conquistando il pianeta, trasformandolo in una nave per viaggiare attraverso il cosmo per provocare la distruzione universale.

Questo essere possibile no’sembra un tratto enorme, come è ben noto nella tradizione di FF7 che certi potenti esseri possono vivere con un senso di coscienza nel lifestream dopo la morte. In Advent Children, il defunto Aerith parla con Cloud, raggiunge un Kadaj morente e si riunisce anche con Zack all’interno del lifestream. L’intera trama di Advent Children è guidata dal Geostigma, una malattia causata dalla presenza di Jenova e Sephiroth all’interno del lifestream.

In FF7 Remake è stabilito che la storia e il destino come lo conosciamo “la volontà del pianeta stesso” e “il flusso del pianeta dall’avvio all’oblio”, come descritto da Red XIII. Sappiamo che Lifestream collega e lega tutte le cose nel mondo di FF7 – quindi ha senso che Lifestream possa essere usato come una nave per viaggiare tra periodi e universi diversi.

Questa capacità può anche spiegare Aerith’s conoscenza. Per tutto il remake di FF7’s la storia che sembra sapere più di quanto lasci andare. Sa, ad esempio, che Marlene è Barret’s figlia senza essere mai stato detto. In tutti i capitoli 10 e 11 quando Tifa non lo fa’credo che Shinra lascerebbe cadere il piatto, Aerith sembra già sapere cosa sta per succedere. I Sussurri si concentrano su di lei e quando altri personaggi la toccano – come Marlene e Red XIII – sembrano acquisire conoscenza del futuro. Potrebbe essere la versione Remake di Aerith convocata con lo spirito dell’originale e raccontata di ciò che verrà? Gli antichi che parlano ai loro antenati e al pianeta sono un fatto ben noto, quindi ancora una volta non lo è’un grande salto.

Alla fine di FF7 Remake il partito sta ancora uscendo da Midgar nel resto del mondo, ma i parametri si sono spostati. Se l’ipotesi che questo fosse Sephiroth successivo che tenta di cambiare il suo destino suona vero, che dire del mondo Remake’s Sephiroth originale che dovrebbe essere ancora all’interno del cratere settentrionale? Inoltre, dato che Sephiroth’L’obiettivo sembra coinvolgere il cambiamento del futuro, il partito ha semplicemente giocato nelle sue mani sconfiggendo i Sussurri? Potrebbero – e probabilmente dovrebbero – scatenarsi nel prossimo gioco. Solo il tempo – e i sequel – lo diranno.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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