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Spero che il sistema finanziario di Starfield sia opprimente come la vita reale

Dai un’occhiata a New Atlantis, il gioiello della corona delle città in età spaziale di Starfield, e troverai le solite attrazioni di futurista utopica. Una striscia di atterraggio immacolata per accogliere nuovi arrivi, luccicanti edifici color crema intervallati da alberi lussureggianti e un grattacielo centrale scintillante che si curva verso l’alto verso le stelle. Guarda un po ‘più da vicino e noterai sedersi slap bang nel mezzo di loro è una banca, stipata nella scena altrimenti idilliaca.

Almeno, è probabilmente una banca. Blazoning all’esterno dell’edificio e individuato altrove su un altro pianeta sconosciuto, è la parola a metà completa “galb-“. Il resto delle lettere è nascosto alla vista, ma un video di anteprima della creazione di personaggi pubblicati lo scorso ottobre, completa la segnaletica mancante: “Possiedi una casa lussuosa e personalizzabile su un pianeta pacifico!” Legge il tratto del personaggio della casa dei sogni. “Purtroppo viene fornito con un mutuo di credito di 50.000 con Galbank che deve essere pagato settimanalmente”.

Leggi tra le righe e finora sappiamo un bel po ‘di Starfield.

Di tutto ciò che abbiamo visto in Starfield Negli ultimi mesi, è quella menzione di Galbank e del suo sistema ipotecario di accompagnamento che è rimasto saldamente nella mia mente. Insenta un’economia di gioco molto più sostanziale di quella che è apparsa nelle precedenti versioni di Bethesda, che potenzialmente include un intero sistema di prestito e filiali bancarie visibili diffuse sui numerosi mondi di Starfield. È una dose di realtà finanziaria e spero che la squadra di Bethesda venga data spazio per espandersi in modo che possano esplorare completamente il peso schiacciante del nostro futuro spaziale.

A prima vista, tuttavia, sembra tutto un po ‘peculiare. In un mondo che sembra prendere tanti spunti dalle avventure polpose di Buck Rogers quanto all’estetica pulita di SpaceX, la presenza letterale dell’imponsione del settore bancario sembra una vestibilità strana: un segno inaspettato e non gradito sulla libertà della frontiera finale. Starfield sembra pronto a venderti nel mondo delle finanze prima ancora che tu abbia dato un nome al tuo personaggio o legato a un singolo stivale spaziale per esplorare i suoi mondi utopici – qualcosa che ha fatto Hardspace: Shipbreaker ha fatto prima e con grande efficacia. Ma nella cui Utopia esistono le banche, figuriamoci vendere piani di rimborso settimanali pungenti a spese non divulgate?

"" Guarda a destra di questa immagine e vedrai un edificio di Galbank, parzialmente oscurato.

Apparentemente nell’universo “NASA-Punk” di Starfield. La visione del futuro di Bethesda è con gli occhi spalancati e radicata nel qui e ora. Dovrebbe essere “paragonabile”; Un’estrapolazione dal nostro mondo e il rinnovato interesse per i viaggi spaziali emersi negli ultimi due decenni. Bethesda afferma che vuole che l’universo a livello di 1000 pianeti del gioco si senta “credibile e, sebbene forse non sempre il più accogliente, almeno familiare”.

Per quanto sia cupo, un sistema finanziario prepotente potrebbe essere la cosa giusta per creare quelle tasche di familiarità in un universo alieno. L’industria spaziale di oggi si è trasformata nel giocatore di miliardari. Non più il sito della lotta ideologica che era lo scorso secolo, il volo umano verso le stelle è un mezzo per gli uomini più ricchi del mondo per realizzare le loro fantasie per la fanciullezza o vendere quelle fantasie ai mega ricchi leggermente meno ricchi attraverso viaggi turistici.

"" Sai cosa è familiare e comprensibile? Schiacciamento del debito.

Con Private Enterprise che ora conduce i lanci missilistici, non è un grande salto fantasioso per un futuro in cui la vita cosmica è impigliata con le istituzioni finanziarie che bancarlano la corsa spaziale miliardaria di oggi. E mentre Starfield certamente non sarà il tipo di gioco per simulare le complessità della finanza commerciale, non è necessario guardare lontano dal campo dei giochi di ruolo per vedere come i classici del genere hanno usato anche le economie di base per il gioco per efficace realizzare i loro mondi.

Il Baldur’s Gate di BioWare vende il pericolo della costa della spada attraverso la distribuzione astuta delle scorte di oro dietro nemici difficili e incontri remoti. Nelle prime ore della tua avventura, una manciata della preziosa risorsa può significare la differenza tra una notte trascorsa a dormire in sicurezza in una locanda o un lungo riposo sul ciglio della strada, lasciandoti aperto a un agguato di mezzanotte. Spegnere i tuoi fondi troppo presto e scoprirai rapidamente perché pochi viaggiatori sono visti sulla strada di notte.

Poi c’è l’Impero Macro-Level Building di Mount & Blade che traccia il tuo viaggio da Vagabond ribelle al Vassal, e infine sovrano del tuo dominio. Quando i mercenari più duri e i compagni più fedeli possono essere acquistati per il giusto prezzo, il gioco è tanto una sfida della gestione finanziaria astuta quanto un test di combattimento. Scatta il tuo oro per soldati inefficaci o oggetti appariscenti per i tuoi personaggi e avrai un assaggio di quanto possa essere spietata la catena alimentare feudale di Calradia.

"" Hai bisogno di contanti? Sii un minatore! Un lavoro notoriamente sicuro …

Anche The Elder Scrolls di Bethesda: Daggerfall ha un sistema finanziario sorprendentemente robusto. Passa in una delle tante banche sparse in tutto il mondo e puoi aprire un conto per conservare il tuo oro pesante tra le avventure o prendere una lettera di credito per trasferire le casse da una regione a un’altra. E in quello che ora sembra un precursore del sistema finanziario di Starfield, le banche di Daggerfall possono prestare oro per coprire il costo di una casa con un tasso di interesse del 10%. Predefinito sui pagamenti e la tua reputazione in città si degraderà gradualmente fino a quando non si pagherà.

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Prese in isolamento, le idee per fare denaro di questi giochi non sono ciò che li rende speciali e alcuni sono gravemente carenti. Contare i tuoi centesimi è cruciale nel primo capitolo o due di Baldur’s Gate, ma non passa molto tempo prima che tu anneghi in oro o bypassing per il bottino di ricerca. E sebbene il settore bancario di Daggerfall abbia una profondità sorprendente, puoi ignorare felicemente l’intero sistema se preferisci non infilarti con rimborsi del debito e sistemi di credito.

Ma anche sottosviluppati, i sottili sistemi finanziari di questi giochi di ruolo infontano un forte senso dei mondi che esistono al di fuori del punto di vista del giocatore. Oltre il bordo dello schermo ci sono più personaggi di quanto non abbia ancora incontrato in attesa di tirarti le loro merci, di venderti i loro servizi o di richiedere un pagamento sui tuoi debiti. Qualcosa di freddo e senza volto come un calcolo finanziario può dare vita al luogo immaginario che ti circonda. Soprattutto quando praticamente tutto ciò che devi fare per facilitare quei momenti grandi e di esame è probabile che ti costerà … qualcosa.

"" Vuoi andare spaziale? Ti costerà.

Sarà affascinante vedere se Starfield esercita il suo sistema bancario in modo più intenzionale rispetto ai giochi di ruolo che sono venuti prima. Nel creare un mondo che tocca il cosmico attingendo al familiare, Bethesda non può probabilmente registrare tutte le sfaccettature della tecnologia spaziale attuale che traccerà il nostro percorso verso le stelle. Ma se dà un focus speciale a uno solo, spero che siano i sistemi di denaro che lo sosterranno. I migliaia di mondi di Starfield si sentirebbero ancora più forti.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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