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Soluzione di Ghost of Tsushima Mythic Tales – Dove trovare ogni missione

Con l’uscita di Ghost of Tsushima Director’s Cut su PS5, arrivano due nuovi Mythic Tales su Iki Island: The Legend of Black Hand Riku e the Legacy of Kazumasa Sakai.

Abbiamo aggiornato questa pagina con le procedure dettagliate per entrambe queste nuove missioni, insieme a ogni altro racconto mitico su Tsushima.

Nel tuo tempo con la storia principale di Ghost of Tsushima, probabilmente avrai sentito voci di musicisti che raccontano storie di impavidi guerrieri leggendari, ognuno con la propria reliquia leggendaria che puoi rintracciare e trovare.

Queste sono Mythic Tales, missioni secondarie speciali in Ghost of Tsushima, che rappresentano alcune delle attività più interessanti e gratificanti dell’isola. È così che puoi mettere le mani su alcune delle migliori ricompense del gioco: tra cui l’armatura di Gosaku e l’armatura Kensei.

Che tu stia rintracciando l’arco maledetto di un arciere venerato o le tuniche benedette dai demoni, questi sono oggetti che vorrai davvero raccogliere durante la tua avventura.

I 7 racconti mitici sono distribuiti nei 3 atti del gioco, ma non sono contrassegnati immediatamente sulla mappa.

Ecco dove trovare ogni racconto mitico in Ghost of Tsushima e come completarli.

Tieni presente che li dividerò per atto in modo da non vedere troppo, ma prendilo come un avviso di spoiler per le posizioni della mappa.

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Luoghi di Ghost of Tsushima Mythic Tales

  • Racconti mitici atto 1
  • Il Colpo Celeste
  • La leggenda di Tadayori
  • La maledizione di Uchitsune
  • Racconti mitici atto 2
  • L’indistruttibile Gosaku – L’armatura di Gosaku
  • Lo spirito della vendetta di Yarikawa
  • Le sei lame di Kojiro – Armatura Kensei
  • Racconti mitici atto 3
  • La Fiamma Immortale
  • I racconti mitici dell’isola Iki
  • La leggenda di Riku Mano Nera
  • L’eredità di Kazumasa Sakai

Racconti mitici del primo atto

Ci sono tre racconti mitici da completare nel primo atto del gioco: The Heavenly Strike, The Legend of Tadayori e The Curse of Uchitsune.

Tutto ciò ti dà ricompense interessanti e utili per il resto del gioco.

Lo sciopero celeste

Il tuo primo racconto mitico – The Heavenly Strike – si trova a sud-ovest di Golden Temple, tra River Falls Bridge e Brown River Gorge.

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È uno dei racconti mitici più semplici, ma ti premia con una potente mossa speciale che elimina rapidamente i nemici scaglionati.

Per iniziare, trova il musicista nella posizione segnata sulla mappa, quindi continua lungo la strada nella direzione del vento guida per trovare il ponte. Sotto il ponte c’è una donna con cui devi parlare.

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Seguila in un campo mongolo e sconfiggi i nemici.

Trova l’albero dalle foglie bianche

Dal campo mongolo, esci dall’ingresso principale e sali sulla collina di fronte a te fino al Santuario dei Fiori di Prugno. Scala il santuario e troverai l’albero dalle foglie bianche alla sua sommità.

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Esamina l’area vicino all’albero e vedrai un altro boschetto di alberi. Scendi dalla parete rocciosa alla tua destra e segui il vento guida fino al boschetto. All’interno tieni la destra e troverai una casa in cui devi salvare un ostaggio.

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Sconfiggi i nemici e parla con l’ostaggio per ricevere il tuo obiettivo finale: viaggiare al riposo di Shigenori.

Questa posizione si trova sulla costa orientale dell’isola, proprio accanto a Black Sands Inlet.

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La leggenda di Tadayori

Parla con il musicista vicino al fuoco a ovest di Azamo, a ovest di dove si dice Azamo Foothills sulla mappa, per iniziare il tuo prossimo racconto mitico.

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Pedala o viaggia velocemente fino al nord di Azamo vicino allo stagno di Ki. Troverai la corona di viole che stai cercando nel seguente luogo:

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Posizione della mappa dei dipinti della leggenda di Tadayori

Il dipinto della mappa che raccogli sopra la corona di viole ti indica attraverso il fiume vicino fino a una grotta nella seguente posizione:

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Striscia sotto il divario nella formazione rocciosa per entrare a Tadayori’s Rest e segui gli obiettivi prima di dirigerti a sud verso la baia di Azamo.

Completa gli obiettivi nel luogo segnato sulla mappa per richiedere il tuo premio.

La maledizione di Uchitsune

Questo musicista si trova appena a nord di Hiyoshi Springs, sulla collina. È probabilmente il più esoterico di tutti i racconti mitici, quindi mostreremo le schermate della mappa di dove devi andare.

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Segui i fiori blu

Il tuo primo obiettivo è trovare e seguire i fiori blu sulla costa occidentale dell’isola.

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La posizione che stai cercando è una grande formazione rocciosa – chiamata Tomba di Uchitsune – ricoperta di fiori, qui:

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All’interno troverai una mappa pittorica che ti indica un’isola anch’essa ricoperta di fiori blu. Lo troverai più in alto lungo la costa a nord, oltre il Santuario di Mending Rock. Qui sulla mappa:

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Troverai ancora un altro dipinto. Questa volta ti indirizza verso una montagna. Lo trovi vicino al campo dei sopravvissuti a ovest, tra le colline di giada e il pendio di Yoichi:

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Completa gli obiettivi al santuario qui per finire il racconto mitico.

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Racconti mitici del secondo atto

Nell’atto 2, sei impostato sul percorso dell’armatura di Gosaku e dell’armatura Kensei, ma anche dell’incredibilmente utile mossa di Danza della Morte.

Questi racconti mitici sono molto più lunghi e tortuosi di quelli dell’ultimo atto, ma non per questo ne vale la pena.

L’indistruttibile Gosaku – L’armatura di Gosaku

Sebbene sia uno dei racconti mitici più lunghi di Ghost of Tsushima, The Unbreakable Gosaku ti offre uno dei migliori set di armature del gioco, quindi vale la pena farlo.

Questa missione ti incarica di raccogliere 6 chiavi dai campi mongoli e dalle fattorie occupate per accedere alla ricompensa.

È abbastanza semplice e gli obiettivi sono tutti contrassegnati sulla mappa.

Troverai il musicista di The Unbreakable Gosaku appena a sud del villaggio di Akashima, a sud della mappa dell’Atto 2.

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Devi quindi liberare 6 posizioni diverse:

  • Fattoria Koshimizu – Area Atto 2 – a nord-est del tempio Kushi
  • Fattoria Ijima – Area Atto 2 – a nord-est del villaggio di Akashima
  • Fattoria di Yagata – Area dell’atto 1 – tra la foresta di Yagata e la foresta di Kashine sulla mappa
  • Fattoria di Kuta – Area dell’atto 1 – a sud-est del Tempio d’oro
  • Villaggio di pescatori di Ohama – Area dell’atto 1 – a ovest, a ovest del lago Kunehama
  • Liberate Aoi Village – Area Atto 1 – costa sud, a nord dell’isola di Kijo

Con tutti loro fuori mano, otterrai un indicatore sulla mappa per dirigerti verso una collina ad Akashima:

Raggiungi la vetta, sali in vetta e ritira il tuo premio. Quando è completamente aggiornato, come mostrato nella schermata qui sotto, l’armatura Gosaku ti dà un “massiccio” aumento della salute, un aumento “importante” per scaglionare il danno – così puoi sfondare le guardie nemiche molto più rapidamente – e l’abilità che uccide i nemici barcollare ripristina il 20% della tua salute.

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Lo spirito della vendetta di Yarikawa

Se non sei venduto per aver completato tutti i racconti mitici, allora The Spirit of Yarikawa’s Vengeance è quello con cui vuoi trascorrere il tuo tempo.

La Danza dell’Ira è una grande mossa speciale che ti servirà molto, specialmente nei combattimenti contro i boss.

Per trovare il musicista per questo racconto mitico, dirigiti al centro dell’area dell’atto 2 tra le rovine della vecchia Yarikawa e l’ultima resistenza dei ribelli.

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Posizioni dei santuari della vendetta dello Spirito di Yarikawa:

Dopo la storia, avrai l’obiettivo di cercare il fumo nella vecchia Yarikawa sopra un santuario.

Ho trovato il primo qui, a sud delle Rovine della Vecchia Yarikawa:

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Devi quindi indagare sul vicino campo profughi, prima di seguire un uomo per dargli consigli.

Ho poi trovato il secondo santuario qui, a nord-ovest dell’area vicino al ponte verso Kushi:

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Dopo aver completato l’obiettivo del campeggio, ho trovato un altro santuario in cima alla collina nel mezzo del villaggio bruciato:

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Segui il vento guida verso i suoni del combattimento, quindi quando devi entrare in casa, fallo attraverso il buco nel tetto.

Ho trovato l’ultimo santuario qui, sul bordo settentrionale dell’area di ricerca:

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Per raggiungere il Giardino degli Dei, torna verso il villaggio bruciato e dirigiti verso l’angolo sud-est dell’area di ricerca: conoscerai il posto giusto grazie alle lucciole:

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Le sei lame di Kojiro – Armatura Kensei

Le Sei Lame di Kojiro si trovano a Umugi Cove, a sud-ovest della mappa dell’Atto 2.

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Ti consigliamo vivamente di completare il precedente racconto mitico – Lo spirito della vendetta di Yarikawa – perché renderà i duelli successivi molto più facili.

Come ti aspetteresti, ce ne sono 6 da trovare nella mappa dell’Atto 2. Tutti sono contrassegnati sulla mappa, quindi non dovrebbero darti molti problemi a rintracciarli.

Sono alcuni dei combattimenti più difficili del gioco, quindi equipaggia il potenziamento in mischia e gli incantesimi per ridurre i danni, oltre alla tua migliore armatura.

Luogo di Duello di onde che si infrangono

L’unico che è un po’ difficile da trovare è il Duel of Crashing Waves. Per raggiungere la sua posizione sulla spiaggia, devi attraversare l’ingresso del vicino Santuario di Cloud Ridge.

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Attraversa l’arco e il sentiero scenderà verso il mare. Troverai il ronin di cui hai bisogno per duellare a pesca.

Una volta eliminati tutti e 6 gli accoliti, devi tornare a Umugi Cove per ottenere il tuo obiettivo finale: un invito a un duello finale al Monastero di Omi. È a nord, appena a sud-ovest della casa di Jin nel villaggio di Omi.

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Atto 3 Racconti mitici

Sebbene non ci siano attrezzature luccicanti in palio nel terzo atto, impari una nuova tecnica forte che ti consente di sfondare la guardia anche del nemico più fedele.

La fiamma immortale

Il nord ghiacciato di Tsushima è difficile da navigare. Trascorri troppo tempo a temperature sotto lo zero e morirai congelato. Se hai intenzione di sopravvivere, avrai bisogno di un modo per generare il tuo calore.

È qui che entra in gioco l’ultimo racconto mitico – The Undying Flame.

Per iniziare questa ricerca devi parlare con il musicista che si trova a nord del tempio di Jogkau. Ti parlerà di un dojo segreto sulla vetta del Monte Jogaku, dedicato all’insegnamento della Via della Fiamma a viaggiatori meritevoli.

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Dal musicista, parti a nord-est verso il Monte Jogaku e vedrai un ponte di corda su un fiume ghiacciato che porta a un incendio dall’altra parte.

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Il tuo obiettivo in questo racconto mitico è correre sul Monte Jogaku tra i fuochi prima di morire congelato. Il primo è qui sulla mappa:

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Da lì, vai a destra e usa il tuo gancio di ferro per saltare attraverso la sporgenza, quindi arrampicati sulle prese per le mani sulla parete rocciosa di fronte a te. C’è un falò dove riposare quando raggiungi la cima.

Guarda sopra di te più in alto sulla montagna e vedrai il prossimo falò in cima a un’altra parete rocciosa:

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Scala le rocce per raggiungerlo e parla con il ronin rannicchiato. Dal fuoco del ronin, vai a destra e oscilla attraverso il divario con il tuo rampino. Quindi aggrappati al muro alla tua sinistra e oscilla per il resto del percorso.

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Ora corri un po’ più in alto sulla collina e accendi il fuoco alla tua destra:

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Da qui puoi vedere le bandiere di un altro fuoco da campo infiammabile più in alto lungo il sentiero – dirigiti lì:

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Ora è il momento di farti spingere per la montagna finale. Dal fuoco voltatevi e seguite il sentiero alla vostra destra, poi scalate il muro alla vostra sinistra.

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Salta dritto sull’orso – seriamente, ignoralo o morirai – e continua a scalare la parete rocciosa con l’aiuto del tuo rampino.

In alto troverai quello che stai cercando. Segui i passaggi lineari prima di tornare dal musicista per riferire i tuoi risultati.

Racconti mitici dell’isola di Iki

La nuova espansione Director’s Cut di Ghost of Tsushima introduce due Mythic Tales, entrambi i quali possono avere un grande effetto sul tuo modo di giocare.

Non solo puoi prendere dell’equipaggiamento interessante per Jin, ma anche per il suo fidato compagno equino.

La leggenda della Mano Nera Riku

La leggenda di Black Hand Riku inizia nel Rifugio di Fune, subito dopo aver raggiunto l’isola di Iki nell’espansione.

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Parla con il narratore e, dopo un breve filmato, ti diranno di cercare il loro vecchio compagno di squadra per ulteriori informazioni.

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Vai alla seguente posizione sulla mappa e salvala dai banditi

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Quindi, dopo aver riposato nel suo campo, dirigiti a nord-est per trovare l’acqua incandescente.

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Nuota attraverso l’acqua luminosa fino a raggiungere un’area contrassegnata come “Mysterious Cave”.

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Fatti strada attraverso la grotta lineare, sparando ai bracieri spenti con frecce infuocate per illuminarti la strada.

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Preparati per una dura battaglia alla fine del percorso. Quindi lasciare l’area seguendo il vento guida attraverso il vicino foro nel muro.

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Metti alla prova i tuoi nuovi fili nell’incontro all’esterno, quindi continua la tua ricerca per liberare Iki!

L’eredità di Kazumasa Sakai

Alle prese con i ricordi della morte di suo padre, Jin viaggia a sud-est verso la baia di Zasho per iniziare il secondo racconto mitico dell’isola di Iki: L’eredità di Kazumasa Sakai.

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La tua destinazione è un villaggio nelle viscere scavate di una nave affondata. Parla con la gente del posto e, quando ti buttano fuori per aver difeso il nome Sakai, rientra di soppiatto usando la linea di presa a sinistra dell’ingresso principale.

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Intrufolati attraverso il piccolo buco nella capanna dall’altra parte, poi scendi la scala di fronte a te e guarda di nascosto dalla finestra.

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Questo ti farà partire per una caccia al tesoro nella vicina baia, dove dovrai saltare, arrampicarti e nuotare per raggiungere il tuo premio.

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Sali in mezzo ai relitti e dovresti essere in grado di scegliere un percorso in avanti.

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Quando non c’è più nessun posto dove andare, salta in acqua e nuota sotto gli scafi delle navi rotte per avanzare.

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Nel vicolo cieco dietro quell’angolo, cerca un albero che puoi rompere con il tuo rampino.

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Lasciarlo cadere ti dà un percorso per tornare indietro e oscillare verso un altro relitto più al largo.

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Distruggi anche l’albero qui e continua a saltare, oscillare e nuotare attraverso il surf.

Quando raggiungi il mare, devi saltare da una roccia all’altra prima che le onde ti buttino nell’oceano. Ma una volta raggiunto l’altro lato, devi solo usare il percorso lineare fino al punto in cui si perde l’armatura.

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Metti alla prova la tua nuova attrezzatura e avrai un nuovo potente strumento da portare nel resto della tua avventura!

Per ulteriore aiuto con Ghost of Tsushima, abbiamo mappe su dove trovare tutti i Fox Dens, Hot Springs e Bamboo Strikes.

Abbiamo anche una pagina sulle migliori armi e tecniche fantasma, oltre a come coltivare rapidamente rifornimenti e materiali.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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