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Monster Hunter World: aggiornamento del titolo Iceborne 4 in uscita la prossima settimana – ecco le note sulla patch

Capcom ha rilasciato le note sulla patch per Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 e le note descrivono i nuovi contenuti insieme a una pletora di correzioni di bug.

Accanto alle note sulla patch per Monster Hunter World: Iceborne, è stato inoltre rilasciato un diario degli sviluppatori che parlava di cosa aspettarsi con l’aggiornamento del titolo 4.

Con l’aggiornamento arrivano nuovi mostri, Altraeon e Frostfang Barioth e Astera’s Summer Twilight Fest e Seliana’s Anche Sizzling Spice Fest è in arrivo.

Frostfang Barioth apparirà in missioni di eventi a tempo limitato che si svolgeranno dal 7 al 19 agosto. The Summer Twilight Fest e Seliana’s Sizzling Spice fest si svolgerà dal 22 luglio al 6 agosto.

Puoi guardare le note sulla patch e guardare l’ultimo diario degli sviluppatori qui sotto. L’aggiornamento sarà rilasciato il 9 luglio.

Monster Hunter World: Iceborne – Aggiornamento del titolo 4

New Monster – Altraeon

  • Affronta il nuovo incarico speciale per affrontare Alatreon appena scoperto!
  • L’assegnazione speciale per Alatreon può essere accettata parlando con il Terzo Maestro di flotta una volta terminata l’assegnazione della ricognizione dopo la fine di Monster Hunter World: Iceborne.
  • Un mostro straordinario che può cambiare il suo elemento a piacimento.
    Mentre scorre attraverso diverse modalità elementali, anche i suoi attacchi e le sue debolezze cambieranno
  • Puoi mitigare il danno Alatreon’la potente onda d’urto lo attacca con un elemento efficace.
    Puoi anche usare oggetti curativi durante l’onda d’urto, quindi assicurati di preparare la polvere di vita e altri oggetti riparativi

New Monster – Tempered Frostfang Barioth

  • Una variante di Barioth in grado di emettere un attacco di respiro sotto zero che usa per rallentare la preda. Fai attenzione, poiché questo attacco può congelare anche te.
  • Frostfang Barioth appare in missioni evento a tempo limitato: Periodo disponibile – 7 agosto 2020 0:00 (UTC) – 19 agosto 2020 23:59 (UTC)
  • Quest dell’evento: “L’ultimo cavaliere bianco”
    • Condizioni: MR 24 o superiore
    • Locale: Brinatezza
    • Obiettivo: caccia a Bariost del gelo
  • Appare in questa ricerca come un mostro temperato. Rompere entrambe le zanne indebolirà il respiro gelido. Se sussulta, può espellere una boccata di ghiaccio dopo il recupero.
  • Armi e armature completamente nuove da fabbricare dalle ricompense della missione
    • Frostfang Barioth α+ Set di armature /
      Frostfang Barioth β+ Set di armature
    • Attrezzatura da palico: set di frostfang α+

Eventi stagionali estivi

  • Astera Summer Twilight Fest e Seliana Sizzling Spice Fest – Ad Astera Summer Twilight Fest si unisce la nuova Seliana Sizzling Spice Fest. Visita entrambi i centri di raccolta per sperimentare il doppio della celebrazione stagionale
  • Disponibilità – 22 luglio 2020 0:00 (UTC) – 6 agosto 2020 23:59 (UTC)

Nota:

  • Per accedere a Seliana Gathering Hub, devi prima procedere oltre l’inizio di Iceborne’storia principale di s.
  • Seliana Sizzling Spice Fest è disponibile solo per i giocatori che hanno acquistato l’espansione Monster Hunter World: Iceborne.
    Astera Summer Twilight Fest

Aggiorna ver. 14.00 Contorno

  • Playstation4: Aggiornamento 14.00 / Xbox One: Aggiornamento 14.0.0.0
  • A disposizione – Giovedì 9 luglio, 0:00 (UTC)
  • Spazio richiesto – PlayStation 4: circa 1,3 GB (solo questo aggiornamento); Xbox One: circa 1,4 GB (solo questo aggiornamento)
  • Nota: Alcune funzioni possono essere utilizzate solo dai giocatori che hanno acquistato Monster Hunter World: Iceborne.

Principali aggiunte / modifiche

  • A causa dell’impatto dell’epidemia di coronavirus globale (COVID-19), alcuni contenuti di questo aggiornamento presentano dialoghi a voce limitata. Ci scusiamo per l’inconveniente e apprezziamo la vostra comprensione.

Generale

  • Alatreon è stato aggiunto. (Alatreon sarà disponibile dopo aver finito la storia di Iceborne e completato il Safi’incarico di ricognizione jiiva)
  • Frostfang Barioth è stato aggiunto. (Frostfang Barioth sarà disponibile in una missione evento a tempo limitato e appare come un mostro temperato)

Sistema

  • Aggiunte nuove opzioni di fusione per la creazione di piste speciali analizzate.
  • Ora è possibile posizionare nuovi arredi nella vostra camera a Seliana.
  • Ora puoi giocare alla nuova BGM nella tua stanza di Seliana.
  • Nuovi design per la Squad Card aggiunti.
  • Nuovi pendenti aggiunti.

miscellaneo

  • Aumentato il numero di Screamer Pod che ottieni quando combini Screamer Sacs.
  • Aggiustati gli oggetti premio di Steamworks ricevuti quando termina il mini-gioco con una partita.
  • L’icona di Raider Ride Call ora viene visualizzata nella schermata di ordinamento della barra degli oggetti anche quando ci si trova nella base.
  • Aggiunti i seguenti ciondoli: Disegna Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Correzioni di errori e regolazioni del bilanciamento

Base / Strutture

  • Risolto il problema per cui l’effetto livello dopo aver sbloccato il livello massimo per alcune abilità non veniva visualizzato nella schermata delle informazioni sulle abilità.
  • Risolto il problema per cui in determinate situazioni, il Safi’L’assegnazione di jiiva recon non verrebbe visualizzata per il personaggio nel secondo slot di dati salvato.
  • Risolto un problema che si verificava nella schermata dei premi Terre guida, in cui se la casella degli oggetti era alla capacità massima, gli articoli venivano scartati invece di essere venduti.
  • Risolto il problema con alcuni oggetti ordinati in un ordine innaturale.
  • Risolto il problema per cui il gioco non riconosceva che il giocatore soddisfaceva i criteri per la richiesta di ricerca “Velkhana’s Alito ghiacciato!”
  • Modificata la classifica delle missioni dell’evento “L’assassino” dal livello master 3 a 5. Ciò non influisce sulla missione stessa o sulle condizioni di partecipazione.
  • Risolto il problema che si verificava nella sezione Terre guida delle note del cacciatore, in cui la rarità materiale per alcuni livelli di mostri non mostrava le informazioni corrette.
  • Risolto il problema per cui se il giocatore scaricava i dati delle foto caricati, l’icona che indica quando poteva essere inviata una richiesta di ricerca scompariva.
  • Risolto il problema per cui alcuni passaggi avrebbero comportato il “!” l’icona che indica un dialogo importante non verrà visualizzata su un NPC’testa di s.
  • Risolto il problema che si verificava durante la modifica di una carta squadra, in cui l’esecuzione di determinati controlli durante la selezione del disegno di una carta comportava l’impossibilità di selezionare nulla in modo corretto.
  • [PS4] Risolto un problema per cui i controlli del pulsante OPTIONS venivano abilitati durante la modifica di una carta squadra.
  • [XBOX] Risolto un problema per cui i controlli del pulsante Menu venivano abilitati durante la modifica di una carta squadra.
  • Risolto un problema con l’anziano Melder, in cui in determinate condizioni, un elemento non ottenibile veniva visualizzato nell’elenco.

mostri

  • Risolto il problema per cui una cavalcatura di mostri non veniva cancellata quando alcuni mostri venivano paralizzati o messi a dormire mentre si trovavano a mezz’aria.
  • Risolto il problema per cui un’esplosione di Wyrmstake si presentava a Safi’jiiva scomparirebbe se tornassi al campo.
  • Risolto il problema per cui le rocce nell’Isola di Origin non potevano essere distrutte mentre il giocatore ospite era nella tenda.
  • Risolto il problema per il quale Moonlight Gekko di piccole dimensioni non avrebbe funzionato’appare nell’anziano’s Recess.
  • Risolto il problema per cui il rango principale Kulu-Ya-Ku e Tzitzi-Ya-Ku non rilasciavano munizioni da fionda quando la loro salute diminuiva.
  • Risolto il problema per cui se Kulve Taroth’Gli attacchi sono stati annullati in determinati tempi, solo la hitbox del danno sarebbe venuta fuori.
  • Risolto il problema per cui i premi per la rottura di Rajang’la coda non comparirebbe nella schermata dei risultati.
  • Apportate le modifiche per mitigare il verificarsi del colpo di artiglio della frizione e la posizione di presa è molto diversa su alcuni mostri.
  • Scambiati i premi per aver catturato un Rathian Oro temperato nelle Terre Guida dall’anziano Spiritvein Bone a Spiritvein Solidbone.
  • Modificato l’oggetto della ricompensa per la missione “Metti via quella tazza rossa” dalla gemma grande viverna alla gemma viverna Fey.
  • Risolto il problema per cui se Raging Brachydios’ la coda era ferita, la punta della coda non si ammorbidiva.
  • Risolto il problema per cui il giocatore veniva ancora afflitto da uno stato anormale nonostante avesse contrastato con successo determinati attacchi di alcuni mostri.
  • Risolto il problema per cui, a determinate condizioni, Raging Brachydios poteva essere catturato.
  • Risolto il problema per cui il Mantello temporale non sarebbe efficace contro certi attacchi di Namielle.
  • Risolto il problema per cui il rango principale Kulve Taroth’Il mantello d’oro non si ammorbidisce durante una cavalcatura.

Giocatore

  • Risolto il problema per cui alcune armi apparivano innaturali se inguainate.
  • Risolto un problema con Orion / Orion α armature e set di armature a strati, in cui la parte del braccio sarebbe mostrata in modo innaturale quando equipaggiata.
  • Risolto un problema con la pipa Kjárr “acqua” corno da caccia, dove gli effetti della melodia si fermerebbero anche se le performance continuassero.
  • [PS4] Risolto un problema con la spada e lo scudo, in cui dopo essere stato sollevato per essere respinto, premere il pulsante Cerchio con un certo tempismo ti avrebbe fatto eseguire un passo indietro.
  • [XBOX] Risolto un problema con la spada e lo scudo, in cui dopo essersi alzato per essere respinto, premere B con un certo tempismo ti avrebbe fatto eseguire un passo indietro.
  • Apportate le modifiche in modo tale che quando si utilizzano gli elementi con il menu radiale personalizzato, se l’elemento non lo fa’non esistono e non sono disponibili i materiali per la ricetta di lavorazione ad alta priorità’Se disponibile, il gioco proverà a creare oggetti per la ricetta a bassa priorità se sono disponibili materiali.
  • Risolto il problema per cui i valori nella schermata di stato quando il potenziamento non elementale era attivo non venivano visualizzati correttamente con alcune armi.
  • Risolto il problema per cui le munizioni a fionda sparavano in una direzione diversa rispetto al reticolo combattendo Kulve Taroth.
  • Risolto il problema che si verificava quando si scolpiva da Safi’jiiva, dove l’animazione di intaglio predefinita verrebbe eseguita anche se’è un materiale raro.
  • Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore appariva innaturale quando si utilizzavano acconciature e armature specifiche insieme.
  • Risolto il problema per cui l’ordine degli oggetti nella finestra di selezione degli oggetti cambiava quando era attiva l’abilità Mushroomancer.
  • Risolto il problema che se un giocatore era dotato di un arco e quindi controlla i dettagli di un giocatore usando un fucile dall’elenco dei giocatori, la schermata di stato verrà visualizzata in modo innaturale.
  • Risolto il problema per cui se il giocatore regolava l’impostazione Attiva / Disattiva visualizzazione oggetto per gli oggetti fissi mentre era nella base, l’oggetto veniva visualizzato alla fine dell’elenco indipendentemente dal giocatore’impostazioni s.
  • Risolto il problema che impediva al giocatore di atterrare correttamente quando colpiva un muro in una posizione specifica.
  • Risolto il problema che si verificava quando l’opzione Ottenuto Posizionamento oggetto era impostata su Fine della barra degli oggetti, durante una missione, la posizione di Chiamata del cavaliere del raider non veniva mantenuta correttamente.
  • Risolto il problema per cui alcune parti del personaggio del giocatore non venivano visualizzate nella schermata dei risultati, se fallivano una missione o resettavano una missione mentre le loro teste erano nello stato di un pupazzo di neve.
  • Risolto il problema che si verificava durante Safi’Jiiva’s Zaffiro dell’Imperatore o Behemoth’s Ecliptic Meteor, dove gli effetti visivi di Demon Ammo e Armor Ammo sarebbero visualizzati anche se non’t ricevono gli effetti stessi.

miscellaneo

  • Corretti vari errori di battitura, ecc., Per alcune descrizioni delle apparecchiature.
  • Risolto il problema per cui dopo aver visto il “Natura’s Potrebbe” scena nella galleria, inizio del gioco e completamento della missione “Lontano Lorelei” renderebbe muto il gioco.
  • Aggiustata la missione Sfregiato di Yian Garuga in modo che durante la missione non si potessero verificare avvii accidentali, in quanto i giocatori potevano trovarsi in una situazione estremamente svantaggiosa all’inizio della missione.
  • Risolto un problema con i campi in campo, in cui il testo visualizzato non corrispondeva alla situazione attuale.
  • Risolto il problema per cui il suono non veniva riprodotto quando si utilizzavano adesivi tramite il menu radiale personalizzato.
  • Risolto il problema che causava un errore dell’applicazione quando gli host venivano scambiati in determinate condizioni durante la missione Eternal Gold Rush.
  • Sono state inoltre apportate altre correzioni di bug.

Secondo il diario degli sviluppatori di cui sopra, questo autunno puoi aspettarti che arrivi l’aggiornamento del titolo 5, che includerà un mostro di ritorno, una nuova armatura a strati di rango master e l’Atera Fest e Seliana Fest (grazie, Gematsu).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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