HomeNewsLo sviluppatore Six Days In Fallujah non intende fare "commenti politici"

Lo sviluppatore Six Days In Fallujah non intende fare “commenti politici”

Six Days in Fallujah , un gioco basato su eventi reali che si svolge durante la Seconda Battaglia di Fallujah nel 2004, “non sta cercando di fare un commento politico”, secondo il suo editore.

Dopo essere stato cancellato dal suo editore originale nel 2009, lo sparatutto militare tattico Six Days in Fallujah è ora tornato in sviluppo grazie a Highwire Games, uno studio composto da ex sviluppatori di Halo e Destiny.

Penseresti che un gioco su una zona di guerra nella vita reale sarebbe politico per sua stessa natura, ma a quanto pare, lo studio di sviluppo e l’editore dietro il progetto stanno cercando di affrontarlo da un punto di vista apolitico.

In un’intervista con Polygon, il capo dell’editore Victura, Peter Tamte, ha spiegato che lo scopo di riportare Six Days in Fallujah dall’oscurità è quello di evidenziare “la complessità del combattimento urbano” permettendoci di vedere il mondo dalla prospettiva degli stivali. soldati di terra.

“Per noi come squadra, si tratta davvero di aiutare i giocatori a comprendere la complessità del combattimento urbano”, dice Tamte nell’intervista.

“Riguarda le esperienze di quell’individuo che ora è lì a causa delle decisioni politiche. E vogliamo mostrare come le scelte che vengono fatte dai politici influenzano le scelte che [un marine] deve fare sul campo di battaglia. Proprio come questo [Marine] non può indovinare le scelte dei politici, non stiamo cercando di fare un commento politico sul fatto che la guerra stessa sia stata o meno una buona o una cattiva idea “.

È strano realizzare un gioco ambientato in una guerra reale che cerca di non avere un’opinione sulla guerra stessa. Alcuni potrebbero obiettare che la tua scelta di realizzare questo gioco in primo luogo è – di per sé – un commento politico. Abbiamo già riscontrato una simile scivolosità da parte degli sviluppatori, in particolare quando Ubisoft ha affermato di ritenere che essere apertamente politici nei giochi sia “un male per gli affari” durante la campagna di marketing di The Division 2.

“Un messaggio che ho sentito da tutte le persone che hanno perso i propri cari in battaglia è che non vogliono che il sacrificio del loro bambino o amico venga dimenticato”, spiega Tamte. “Anche quelli che erano molto contrari [alla guerra in Iraq]. E ho avuto conversazioni con molti di loro, così come con altri membri del nostro team, in particolare ex militari che fanno parte della nostra squadra [che] hanno avuto conversazioni con molte di queste famiglie nel 2009, e abbiamo sentito uno dopo l’altro: “Noi don “Voglio che tu faccia un gioco su questo, ma non vogliamo che il sacrificio di nostro figlio venga dimenticato.” È un misto di questo.

“La realtà è che la maggior parte delle persone non è a conoscenza della battaglia per Fallujah”.

Neil Druckmann di Naughty Dog ha sicuramente qualcosa da dire sulle questioni (sotto).

Se il tuo gioco tratta argomenti seri, allora è intrinsecamente politico. Se questo è un problema, crea un gioco diverso … altrimenti devi al tuo gioco appoggiarti ad esso, facendo del tuo meglio per trattare nel modo più onesto e completo possibile. Verruche e tutto.

– Dr.Uckmann (@Neil_Druckmann) 15 febbraio 2021

L’editore è ansioso di sottolineare il fatto che il team di sviluppo non ha deciso di creare un gioco simile a Call of Duty. “[…] Per la maggior parte [dei parenti dei veterani di guerra] la loro unica idea di videogioco è guardare qualcun altro giocare a Call of Duty. Call of Duty è uno sport e se qualcuno ha fatto uno sport con l’uccisione di mio figlio, sarei piuttosto arrabbiato. Il nostro compito ora è mostrare alle persone che non stiamo realizzando Call of Duty “.

Il gioco è stato originariamente annunciato e sviluppato da Atomic Games nel 2009 e avrebbe dovuto essere pubblicato da Konami, ma grazie al suo argomento controverso, il gioco è stato cancellato e per lo più dimenticato fino a poco tempo fa.

Se desideri vedere altri giochi che non sono assolutamente politici in alcun modo, puoi controllare il nostro elenco degli 8 migliori videogiochi apolitici.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES