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“L’idea è quella di trasformare tutto il nostro ecosistema e il nostro marchio” – Dietro la magia dell’evento Star Guardians di Riot Games

La terra di Runeterra è scoppiata in abbigliamento mondiale magico negli ultimi tempi, ed è tutto grazie all’evento star Guardian Meta che si svolge in tutta la League of Legends , Wild Rift e Legends of Runeterra . Ciò significa colpi di scena e premi in tutti i titoli, nonché tracce musicali appena registrate e alcuni impressionanti display del mondo reale qua e là.

Volevo saperne di più su questo evento, incluso il modo in cui migliora gli eventi precedenti, come è nato e perché i Guardiani Star sono stati scelti in primo luogo. Ecco perché mi sono seduto con Ryan Mireles – protagonista per l’evento Star Guardian e il gameplay di recente promosso per League of Legends – per scavare nella carne dell’ultima grande celebrazione attraverso i giochi di rivolte.

Ci chiediamo se il progetto L – un futuro gioco basato su Runeterra – sarà anche avvolto in questi eventi.

Perché i guardiani delle stelle, questa volta?

Mireles : Star Guardians è stata una delle nostre prime grandi linee di pelle. Quando è uscito Star Guardian Lux, la squadra delle skins ha fatto qualcosa che la gente amava davvero – così tanto che dopo ci è piaciuta una grande cosa da star Guardian. Erano i Guardiani di Project e Star che erano un po ‘grandi in cui abbiamo iniziato a fare cinque skin in una sola goccia invece che come molte uscite individuali che stavamo facendo in passato. Entrambe queste linee della pelle sono davvero vicine e cari ai nostri giocatori e ogni volta che torniamo da loro, tonnellate di giocatori si eccitano. Risuonano molto profondamente.

Quindi, quando abbiamo finito di fare i nostri eventi multi -gioco con Spirit Blossom, stavamo guardando cosa volevamo fare dopo. Non avevamo toccato le stelle Guardian da molto tempo, erano circa due anni e mezzo da quando la pelle Neeko era stata rilasciata.

Aveva senso che avremmo provato a fare uno di questi grandi eventi multi-gioco con esso, portando altre squadre come Wild Rift e Legends of Runeterra che avevano giocatori che non avevano nemmeno sperimentato un grande tipo di evento di star Guardians.

Come devi avvicinarti a una linea skin legacy diversa con eventi come questo, al contrario di una linea completamente nuova di pelli come abbiamo visto con sentinelle o fiore dello spirito?

Conosci il cast di Star Guardian, un capitolo alla volta!

Mireles : Beh, prima di tutto dobbiamo guardare tutta la tradizione. Fortunatamente, qualcosa di simile a Star Guardians non ha già troppe tradizioni. Ma anche così abbiamo dovuto guardare indietro a ogni tipo di storia che abbiamo raccontato ai giocatori con eventi e storie precedenti finora. Siamo entrati in una stanza tutti insieme, abbiamo guardato l’intera trama con Jared Rosen – uno dei nostri scrittori narrativi principali in questo evento, per guardare l’intera sequenza temporale e capire quali sono le storie che i nostri giocatori sono entusiasti di vedere continuare.

Prendi Zoe, che aveva una grande trama che volevamo continuare. Vedrai in questo evento che è fatta un po ‘di progressione. Volevamo anche guardare cosa potevamo raccontare altre storie, perché a differenza dei Sentinels, non stavamo cercando di raccontare la stessa storia su più giochi. Per i Guardiani Star, volevamo raccontare storie diverse nei nostri diversi giochi. Quindi puoi divertirti se stai giocando un solo titolo o se stai giocando a Wild Rift e stai giocando a campionato, puoi sperimentare storie diverse in luoghi diversi che si completano a vicenda.

Ho una sorta di pollo o la domanda all’uovo; La decisione di avviare un evento di Star Guardian viene davanti al desiderio di creare una nuova linea di pelli o viceversa? O sono entrambi simultanei?

Mireles : Penso che fosse marzo dello scorso anno – prima di Sentinels. Ci siamo riuniti con la squadra selvaggia di Rift insieme ai lead della squadra di skins e anche in altre squadre! Fondamentalmente ci siamo riuniti in una stanza ed eravamo tipo “Okay, di cosa siamo tutti entusiasti?” In realtà abbiamo esaminato tre diverse opzioni. Non voglio parlare di altre opzioni che abbiamo guardato nel caso in cui le perseguiamo in futuro. Ma abbiamo messo tre cose sul tavolo e abbiamo guardato i pro e i contro di ciascuno e ciò che era più eccitante. Quando li abbiamo gettati tutti fuori, Star Guardians era solo quello che tutti nella stanza erano super ronzati.

Quindi abbiamo iniziato a costruire! Penso che a volte gli eventi arrivino per primi, a volte inizia al contrario. In questo modo, so che la squadra delle skin stava già programmando di fare guardiani a star quest’anno, anche se non abbiamo fatto un grande evento. Erano tipo: “Ehi, bello, stiamo programmando di fare comunque Star Guardian! Forse faremo qualcosa per Kai’sa e Akali. ” Quindi non era come se il lavoro della pelle non fosse iniziato affatto.

In termini di aspetto del gameplay di questo evento, quali lezioni sono state apprese da precedenti eventi di gioco come Spirit Blossom o The Sentinels Event?

Con Spirit Blossom, abbiamo voluto fare la narrazione in modo importante, per molto tempo, ma è stato un po ‘difficile farlo in League of Legends. Quindi abbiamo esplorato l’aspetto del romanzo visivo per ottenere qualche narrazione che potresti fare tra i giochi. Una delle cose che penso abbia funzionato davvero bene è che, per il giocatore medio che giocava solo un paio di partite a settimana, potresti superare tutte le cose che volevi superare. Quindi, se eri impegnato duramente, ti piace ottenere super legami con personaggi e guadagnare come emote e cose. Penso che a molti giocatori sia piaciuto molto perché abbiamo visto il 25%di leggerlo.

Con Sentinels, abbiamo visto che era un po ‘troppo macinante per molti giocatori. Li ha fatti sintonizzare perché dovevano giocare così tanti giochi, molto più di quanto avrebbero giocato normalmente solo per sperimentare la storia principale. Quindi la cosa del gameplay che abbiamo imparato questa volta è che ti abbiamo fatto conoscere una storia passante in cui in pratica puoi semplicemente superarla giocando un numero normale di giochi, e poi abbiamo un tipo di sistema esque a fiore spirituale con ciascuno Dei Guardiani in modo da poter giocare più giochi per sviluppare relazioni individuali.

Quali sono i tuoi obiettivi principali per questo evento? La persona più ovvia che penserà è eccitare le persone per i guardiani delle stelle. Ma, poiché ogni gioco coinvolto è ottenere diverse aggiunte narrative e cosmetiche, mi sembra che potrebbe essere più di questo. Cosa speri di ottenere con esso, a parte le cose a livello di superficie?

In parte è ovviamente come, ehi, se mi piacciono le stelle Guardian, e sai, Legends of Runeterra sta facendo una cosa da star Guardian, potrei andare a provarlo bene? Penso che il motivo principale per cui facciamo questo tipo di grandi momenti sia quello di creare questo momento immersivo ai giochi di rivolte. Se sto giocando a uno di questi giochi – indipendentemente dall’importo che sto giocando – per un po ‘mi sembra di essere immerso nell’universo Star Guardian. Se vado a giocare un campionato, c’è questo sistema di metagame di star Guardian davvero interessante. Se vado a casa del mio amico e sto giocando un po ‘di spaccatura, sono ancora un po’ in questo universo star Guardian immersivo. L’idea è quella di creare questo ambiente super coinvolgente, in cui il nostro intero ecosistema e un tipo di marchio si trasformano in universo star Guardian per un periodo di tempo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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