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Le prime recensioni di Battlefield 2042 sono qui e tutti adorano Portal: il nostro riepilogo

Le recensioni di Battlefield 2042 stanno iniziando a scendere. Bene, pezzi in corso di revisione e prime impressioni, dal momento che nessuno è stato in grado di trascorrere abbastanza tempo con le varie modalità del gioco per giungere a un verdetto.

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Mentre lavoriamo sui nostri pensieri e impressioni – cercali la prossima settimana – volevamo offrirti uno sguardo a ciò che il resto dei nostri colleghi nei media dei giochi pensa di ciò che hanno giocato finora. Battlefield 2042 è composto da tre esperienze distinte: la guerra totale con Conquest e Breakthrough, la modalità Portal guidata dalla community con remaster di Bad Company 2, Battlefield 1942 e Battlefield 3, e il Tarkov- Zona di pericolo leggera.

Le impressioni di recensione che vedrai di seguito coprono tutte e tre le modalità, ma dal momento che tutti hanno avuto la possibilità di trascorrere solo poche ore con ciascuna, aspettati che ne arrivino altre.

PC Gamer era un fan particolare di Portal, in parte per le opportunità di dirottamento che offre, ma anche perché ti permette di rivivere Battlefield 3, Bad Company 2 e BF 1942.

“Correre senza meta attraverso i campi e rimuginare sui punti di cattura mi ha sicuramente riportato ai primi anni 2000, però. BF3 mi sembra ancora moderno, anche se tornare al confine del Caspio e ai canali di Noshahr mi ha ricordato quanto è cambiato dal 2011”, ha scritto PCG.

Game Informer ha avuto un’accoglienza più riservata di tutte e tre le modalità, anche se il recensore ha apprezzato ciò che gli specialisti portano in tavola. Per lo più, però, non erano impressionati dallo stato tecnico del gioco.

“Sfortunatamente, Battlefield 2042 attualmente manca di uno strato di rifinitura nel suo stato pre-lancio. La maggior parte dei bug che ho riscontrato sono minimi, come la zipline del rampino che attraversa la parte anteriore del dispositivo durante la sua animazione o fa fatica a chiamare il supporto aereo su una mappa arida come Hourglass a causa di un bug con la rete di navigazione della sabbia. Altre possono avere un effetto dannoso sul gameplay, come i mirini da cecchino che perdono il loro ingrandimento dopo aver interagito con i gadget secondari o non sono in grado di rianimare i compagni di squadra abbattuti in Hazard Zone “, ha scritto GI.

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Polygon ha avuto una delle interpretazioni meno entusiaste del gioco. La recensione ha elogiato il sistema di menu Plus, che consente di equipaggiare gli accessori al volo, ma si è lamentato di come le grandi mappe rallentino l’azione.

“Uno sfortunato effetto collaterale delle enormi mappe di Battlefield 2042, che sembrano molto più grandi delle loro controparti dei giochi precedenti, è che possono impiegare un po’ troppo tempo per attraversarle a piedi. Ci sono state alcune partite di Conquest, in particolare sulla mappa del deserto Hourglass , il che mi ha fatto sentire come se stessi giocando a un gioco battle royale, seguendo lontane raffiche di spari e giocatori lontani, solo per scoprire che l’azione si era spostata altrove quando sono arrivato”, ha scritto Polygon.

Eurogamer ha convenuto che Portal fosse il momento clou, in particolare per le soddisfacenti ricreazioni di Bad Company 2. Il nuovo grande Conquest da 128 giocatori, secondo Eurogamer, funziona molto bene nonostante le dimensioni maggiori della mappa.

“È un po’ schiacciante che di gran lunga la parte migliore di questo pacchetto Battlefield siano alcuni rigorosi remake di giochi che hanno più di 10 anni, mentre altrove la serie sembra presa nella stessa confusione che è stata per un po’ di tempo. Ma forse è meglio guardare oltre le parti più irregolari del pacchetto e concentrati su ciò che funziona davvero, perché se sai dove guardare l’esca speciale di Battlefield è ancora lì, migliore e più luminosa di quanto non sia stata per un po’, il sandbox che consente carneficine su una scala più grande e più ampia rispetto a prima, ” ha scritto Eurogamer.

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Gamespot non riusciva a decidere se l’aggiunta di Specialisti fosse in definitiva un bene per la serie. Sulla mappa giusta con lo specialista giusto, il gioco può scorrere davvero bene, secondo la recensione, ma ciò crea anche momenti noiosi in cui ti ritrovi a cercare di trovarne uno che funzioni meglio per le esigenze della situazione.

“L’aggiunta di specialisti non è sempre perfetta: alcuni si sentono fuori posto su alcune mappe. C’è anche il problema costante dello sparatutto in cui personaggi emozionanti che guadagnano un alto numero di uccisioni, come Paik con la sua capacità di vedere attraverso i muri per brevi periodi, indubbiamente attirano più utilità rispetto a personaggi più orientati al supporto o più fermi come Falck, Angel o Boris.Ma DICE ha promesso di aggiungere altri specialisti in futuro, e c’è già abbastanza diversità di esperienza di gioco nel cast che vedere aggiunte e ricombinazioni nel modo in cui lavorano insieme è una prospettiva entusiasmante”, ha scritto GS.

Battlefield 2042 uscirà il 19 novembre, ma puoi giocarci già domani, 12 novembre, in vari modi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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