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L’aggiornamento 4 del titolo FIFA 21 risolve molti problemi, la logica dell’arbitro sui cartellini gialli ridotta

EA Sports ha rilasciato una patch per FIFA 21.

La patch per FIFA 21 risolve un sacco di problemi, e uno dei biggies è un aggiustamento per gli arbitri che distribuiscono cartellini gialli.

La combinazione di Ball Roll to Scoop Turn richiederà ora un punteggio di abilità di cinque stelle per eseguire e una celebrazione dell’onda reale è stata aggiunta al pool di celebrazioni casuali.

Le correzioni includono un altro problema dell’arbitro in cui avrebbero terminato il gioco in situazioni inappropriate durante il tempo di recupero, la capacità di fluttuare brevemente in aria dopo un colpo di testa contestato fisicamente, il portiere non si bloccherà più quando tenta di recuperare la palla e altro ancora.

Puoi consultare le note complete sulla patch per l’aggiornamento del titolo quattro di seguito.

Note sulla patch FIFA 21 – aggiornamento 4

Gameplay:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Logica arbitrale modificata in potenziali scenari di cartellino giallo, con l’intento di ridurre la probabilità che venga dato un cartellino giallo.
  • La combinazione Ball Roll to Scoop Turn ora richiede un punteggio di abilità di cinque stelle per essere eseguita.
  • Aggiunta la Celebrazione “Onda Reale” al pool di Celebrazioni che possono verificarsi quando si richiede una Celebrazione casuale.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, l’arbitro terminava il gioco in situazioni inappropriate durante il tempo di recupero.
  • A volte, i giocatori potevano fluttuare brevemente in aria a seguito di un colpo di testa, un passaggio o un tiro fisicamente contestato.
  • A seguito di specifiche sequenze di dribbling, l’IA della CPU smette di avvicinarsi al portatore di palla, su alcuni livelli di difficoltà.
  • L’azione dura istantanea a volte faceva sì che il giocatore si avventasse più in avanti del previsto a causa di un’incoerenza dell’animazione.
  • Gli utenti potevano attivare corse dirette e blocchi giocatore su altri utenti che erano bloccati su un giocatore durante l’utilizzo del posizionamento automatico.
  • In rari casi, in alcuni stadi, il portiere potrebbe rimanere bloccato durante il tentativo di recuperare la palla.
  • Le scene di prenotazione non sono apparse in alcuni casi a seguito di un infortunio del giocatore.
  • In alcuni casi, l’AI della CPUI in modalità concorrente passa spesso da una tattica all’altra quando perde una partita di due o più gol.
  • In alcune scene fuori gioco, le teste dei giocatori si spostavano in modo irregolare.
  • Quando un giocatore esterno entrava in collisione con un portiere, le animazioni del giocatore esterno potevano essere visivamente danneggiate prima del recupero.
  • A seguito di uno scatto collegato al telaio della porta, il telaio potrebbe tremare in modo irregolare.
  • In rari casi, un goal veniva conteggiato come autogol invece di essere attribuito al giocatore corretto.
  • Quando si verificava una chiamata di vantaggio mentre il primo tempo stava finendo, l’icona del vantaggio sullo schermo a volte persisteva nel secondo tempo.
  • A seguito di un fallo commesso da un placcaggio nell’area di rigore, il fallo e il calcio di rigore a volte non venivano assegnati.
  • In alcune situazioni a seguito di un passaggio di testa, potrebbe verificarsi un cambio automatico difensivo non necessario.
  • Sistemato il posizionamento involontario del giocatore trovato negli scenari di pratica dei giochi di abilità.
  • [Solo PC] L’overlay del trainer visualizzava didascalie di pulsanti errate in alcune situazioni quando si utilizzavano i controlli del mouse e della tastiera.
  • L’icona della tattica difensiva della stampa a squadre del tasto direzionale non mostrava sempre lo stato corretto dell’azione fino a quando non venivano richieste nuovamente le tattiche difensive del tasto direzionale. Questo era solo un problema visivo.
  • In alcune modalità, l’impostazione Blocco lettore rimarrebbe abilitata anche dopo essere stata impostata su Disattivato dal lettore.
    • Ciò ha influito su FUT Champions, Draft online e Amichevoli Gioca con un amico.

FIFA Ultimate Team:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunte nuove animazioni alla scheda Mercato trasferimenti della schermata Squadre per quando un oggetto per cui hai fatto un’offerta viene superato da un altro giocatore o se hai vinto l’oggetto.
  • Quando si utilizza il menu radiale nella scheda Mercato di trasferimento della schermata delle squadre, è stata aggiunta una nuova icona per indicare lo stato dell’offerta corrente dell’oggetto giocatore selezionato.
  • Quando si seleziona una canzone dell’obiettivo o un soprannome del club sul mercato, l’audio può ora essere visualizzato in anteprima dalla schermata Opzioni di offerta.
  • Aggiornate alcune finestre di messaggistica cooperativa per essere più specifiche.

Risolti i seguenti problemi:

  • Le lobby delle partite mostravano un valore ping numerico unidirezionale invece del viaggio di andata e ritorno.
    • Il valore mostrato è ora il valore ping di andata e ritorno, il che significa che verrà visualizzato un valore più alto.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • I badge del club non venivano visualizzati sulle divise durante le partite in alcune modalità di gioco FUT.
  • Squad Battles mostrava due diversi valori di punti battaglia al termine della partita.
    • Questo era solo un problema visivo, al giocatore veniva assegnata la quantità corretta di punti battaglia.
  • Quando si utilizzava la funzione Confronta prezzo, parte del testo sullo schermo era colorato in modo errato, rendendo difficile la lettura.
  • Aggiornato il colore della sovrapposizione durante la regolazione di un’offerta per rendere i numeri più leggibili.
  • Quando si richiede un premio oggetto giocatore dall’avanzamento della stagione, mentre si hanno altri oggetti giocatore nell’elenco dei trasferimenti, l’animazione corrispondente visualizzerà l’elemento giocatore OVR più alto dall’elenco trasferimenti invece del premio oggetto giocatore.
  • In alcuni casi, le anteprime di Anthem non venivano riprodotte nella personalizzazione di My Stadium.
  • In Squad Battles, il grado del giocatore non era visibile nella scheda Il tuo grado in alcune situazioni.
  • Il primo gol segnato in una partita non era disponibile per la visualizzazione negli Highlights post-partita.
  • Alcuni elementi badge mostravano un’immagine segnaposto.
  • Quando si cercano le divise in casa e in trasferta in Il mio stadio, i filtri sono ora disponibili per l’uso.
  • Alcuni elementi dell’interfaccia utente non venivano visualizzati nel menu Altre opzioni.
  • Durante la navigazione nel mercato dei trasferimenti, l’elenco degli amici cooperativi a volte potrebbe creare un conflitto di pulsanti.
  • Risolto un potenziale problema di stabilità che poteva verificarsi nelle Battaglie a squadre quando la palla usciva dal gioco.
  • [Solo PC] Si verificava un errore quando si tentava di avviare una partita FUT Co-Op Squad Battles in cui uno o più oggetti giocatore della squadra del capitano corrispondevano agli oggetti giocatore della squadra avversaria.
  • Quando si passa da coriandoli a elementi fuochi d’artificio nel mio stadio, potrebbe verificarsi un danno visivo al centro dello stadio.
  • Alcune modifiche alla personalizzazione di My Stadium non venivano salvate correttamente se il giocatore visualizzava lo schermo più volte durante la stessa sessione.
  • I callout dei pulsanti inattivi venivano visualizzati se il giocatore utilizzava un pulsante “Portami lì” e subito dopo tentava di navigare utilizzando la levetta sinistra.
  • La telecamera durante la scena della sostituzione sarebbe stata bloccata quando si utilizzava un sottomarino rapido in una partita di battaglie a squadre cooperative.
  • Ad alcuni articoli TIFO mancava un’immagine.
  • Problema di stabilità quando si utilizza il pulsante Visualizza informazioni giocatore dopo una partita cooperativa.
  • Segnare più autogol non comportava la sconfitta della partita.
    • Questo funzionava correttamente in altre modalità di gioco online.
  • I callout multipli per la levetta sinistra venivano visualizzati nella schermata della classifica dei 200 migliori battaglie a squadre.
  • Il testo segnaposto era presente su uno degli elementi di Anthem.
  • L’impostazione del controller delle intestazioni assistite avrebbe potuto essere abilitata nelle modalità FUT online.
  • Il logo della Premier League era difficile da vedere nella schermata di riepilogo del Draft.
  • Potrebbero verificarsi problemi di stabilità quando si accede a FUT dopo aver giocato una partita in Calcio d’inizio.
  • Il testo segnaposto è stato visualizzato durante il flusso di invito Co-Op.

VOLTA Football:

Apportate le seguenti modifiche:

  • [Solo Xbox One] Se un invito a una partita VOLTA Squads viene inviato utilizzando Xbox Dashboard, il giocatore che accetta l’invito non sarà in grado di unirsi alla partita.
  • Aggiornata l’interfaccia utente in VOLTA Squads per consentire ai giocatori di vedere quanto segue:
    • Divisione e grado dell’evento attivo dall’HUB delle squadre VOLTA.
    • Ricompense disponibili nell’evento attivo.
    • Posizionamento Corrisponde alle informazioni finché il giocatore non ha completato le 5 partite.
  • Aggiunte le stelle alle ricompense una tantum per aver ottenuto una nuova divisione in VOLTA Squads.
    • Ci sarà un flusso di reclami per i giocatori che hanno già guadagnato il premio una tantum per una divisione.
  • Ridotto l’impatto di azioni eccessive come le mosse abilità sul calcolo del punteggio di partita.
  • Aumentato l’impatto dei gol segnati sul calcolo del punteggio partita.

Risolti i seguenti problemi:

  • Il punteggio di partita del tuo avatar a volte era troppo basso, nonostante una buona prestazione, se una partita finiva molto presto, come in una partita “Primo a 5 gol” in cui i 5 gol venivano segnati rapidamente.
  • I kick-in dei compagni di squadra dell’IA a volte calciavano la palla verso un bersaglio non intenzionale.
  • Impedito agli effetti di resistenza e fatica di impattare involontariamente sui giocatori durante le partite.
  • In VOLTA Squads, le MONETE VOLTA e i bonus di crescita che ottieni giocando con gli amici non sono stati applicati a tutti i giocatori quando si gioca con i compagni di squadra invitati.
  • Un indicatore di Corsa Diretta non sarebbe visualizzato se l’avversario eseguisse prima una Corsa Diretta.
  • Gli avatar reclutabili a volte indossavano abiti standard.
  • In alcuni casi, il nome sopra l’indicatore del lettore non era formattato correttamente.
  • A seguito di una partita con 3 o più giocatori controllati dall’utente, nella schermata dei risultati della partita, le “Statistiche personali” non venivano calcolate correttamente se un altro giocatore aveva lasciato la partita prima del calcio d’inizio.
  • Il ritratto 2D di Avatar del giocatore potrebbe visualizzare un’immagine segnaposto.
  • Il limite di inventario potrebbe essere stato superato.
  • Il testo “Richiedi ricompensa” era difficile da leggere nella schermata Obiettivi.
  • Le scene pre-partita a volte potrebbero visualizzare il tipo di corrispondenza errato.
  • Nelle Battaglie in primo piano, dopo aver raggiunto un traguardo, la “Ricompensa successiva” visualizzata era la ricompensa che avevi appena guadagnato.
  • L’animazione dell’avanzamento nella schermata Progressi evento post-partita non veniva visualizzata correttamente.
  • Le personalizzazioni di Avatar Face Morphing non venivano sempre salvate.
  • La schermata di reclutamento post-partita potrebbe diventare visivamente danneggiata se un giocatore non avesse definito un nome “noto come”
  • A volte, le MONETE VOLTA e i punti abilità non venivano aggiornati immediatamente nell’interfaccia utente del menu al termine della partita.
    • Si trattava solo di un problema visivo e i giocatori ricevevano la quantità corretta di MONETE VOLTA e punti abilità.
  • In alcune lingue, alcune delle descrizioni degli obiettivi venivano troncate.
  • Aggiornato del testo in Battaglie in primo piano in modo che non si sovrapponga ad altri elementi dell’interfaccia utente.
  • Corretta un’incongruenza nel testo in cui i compagni di squadra recenti delle squadre VOLTA venivano chiamati compagni di squadra recenti.
  • Aggiornato il modello di Ed Van Gils durante i filmati.

Modalità carriera:
Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunta la possibilità di selezionare un giocatore per un esercizio di allenamento quando erano già selezionati per un esercizio di allenamento. In questo modo verrà richiesto un popup di conferma.
  • Interfaccia utente di formazione adattata per enfatizzare i potenziali guadagni di nitidezza ove appropriato.
  • Semplificata la visualizzazione delle regole del programma durante la schermata del programma settimanale per l’allenamento.
  • Maggiore potenziale varietà di stili, stivali e accessori delle divise dei Giocatori giovanili.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte potrebbe essere posta una domanda errata sulla conferenza stampa dopo che il giocatore ha vinto la rispettiva competizione di campionato.
  • Quando si accede a una partita tramite il Sim interattivo, il Blocco giocatore non è più disponibile.
  • In una rara situazione che coinvolge una piccola squadra, la squadra controllata dal giocatore potrebbe essere riempita di portieri durante la simulazione per un lungo periodo di tempo.
  • Dopo aver creato un nuovo salvataggio in modalità Carriera e impostato immediatamente una rete di scouting, la schermata Finanze non veniva visualizzata correttamente quando si accedeva.
  • I centravanti stavano impiegando un tempo involontariamente lungo per essere riqualificati come attaccanti.
    • Alcuni centravanti potrebbero impiegare ancora molto tempo, anche se meno di quanto non fosse prima della modifica di cui sopra, per allenarsi come attaccanti a causa dei loro attributi.
  • Quando si entra in una partita dopo che la metà di essa è stata simulata, la visuale del gioco viene ingrandita involontariamente.
  • Risolti alcuni casi di elementi di notizie che non venivano visualizzati correttamente.
  • I giovani scout a volte trovavano numeri simili di giocatori di alto livello e ad alto potenziale indipendentemente dal paese che stavano esplorando.
  • Il valore del giocatore a volte potrebbe superare di molto la clausola di rilascio di un giocatore.
  • Un articolo di giornale affermava erroneamente che il contratto di David Silva era di 5 anni quando in realtà era 2.
  • Era possibile visualizzare le OVR dei giocatori non valutati tramite le schermate Importa fogli squadra.
  • Dopo aver richiamato tutti gli Scout sul GTN, potrebbe apparire erroneamente una finestra di conferma.
  • Quando si esce dalla schermata del programma settimanale, il giocatore viene portato a una schermata errata.
  • Transizioni migliorate tra gli esercizi di formazione.
  • La modifica delle regole di pianificazione nel calendario o nella pianificazione settimanale non ha sempre evidenziato le date corrette.
  • Nella schermata Budget, le somme di trasferimento non venivano conteggiate per il numero di giocatori acquistati quando il trasferimento è stato effettuato al di fuori di una finestra di trasferimento.
  • In alcuni casi, per la UEFA Champions League veniva impostato l’obiettivo errato del consiglio di amministrazione.
  • Durante la modifica dei guanti di un giocatore, la modifica non veniva sempre salvata e applicata.
  • I giocatori con una OVR alta a volte venivano ritirati prima del previsto.
  • Quando giocavo in Bundesliga in Carriera giocatore, parte del testo nelle schermate La mia carriera era difficile da leggere.
  • Il valore del club per alcuni club stava aumentando più rapidamente del previsto.
  • L’acquisizione di un giocatore tramite un trasferimento di scambio di giocatori non veniva monitorata rispetto agli obiettivi del tabellone appropriati.
  • Le schermate post-partita a volte indicavano che una squadra ha vinto un incontro a due tempi tramite gol in trasferta quando ha effettivamente vinto ai rigori.
  • Quando si elimina un foglio del team potrebbe essere visualizzata una finestra di conferma errata.
  • Errore di battitura nella schermata del tutorial Risultati in Carriera giocatore.
  • Modificati diversi callout dei pulsanti dell’interfaccia utente.
  • Aggiornate alcune informazioni obsolete sulla biografia del club.
  • [Solo PC] L’opzione Rispondi non funzionava durante le conversazioni del giocatore quando si utilizzava un mouse.
  • Risolti alcuni potenziali problemi di stabilità.

Pro Club:

Apporta la seguente modifica:

  • Aumentata la finestra temporale che può essere richiesta una celebrazione.

Risolti i seguenti problemi:

  • Quando si cambia la telecamera attiva, il radar non si spostava immediatamente in alcune situazioni.
  • L’altezza e il peso corretti non si applicavano sempre all’anteprima di Virtual Pro 3D nella scheda My Pro.
  • In alcune circostanze, potrebbe essere visualizzato un OVR errato per i Virtual Pro Center Forward, a seconda dell’altezza e del peso del Virtual Pro.
  • Risolto un raro caso in cui un giocatore poteva involontariamente ottenere il controllo del Virtual Pro di un compagno di squadra.
  • I badge delle squadre mostrerebbero immagini segnaposto negli stadi.
  • Le opzioni di accessibilità non sempre hanno funzionato come previsto.
  • Il tabellone potrebbe visualizzare informazioni di prenotazione errate nel gioco.
  • Quando si gioca a King of the Hill come portiere, il radar mostrava erroneamente la collina.
  • Le personalizzazioni di avvio per i compagni di squadra AI non venivano salvate.
  • In un’istanza specifica, non veniva visualizzata una finestra di conferma quando si apportano modifiche alle tattiche personalizzate.
  • Gli elementi dell’interfaccia utente a volte potrebbero spostarsi in modo errato durante la personalizzazione del colore dei capelli.
  • Gli elementi dell’interfaccia utente a volte potrebbero sovrapporsi durante la modifica del kit e dello stemma del club.
  • Parte del testo sullo schermo si sovrapponeva durante la transizione diretta tra le partite.
  • Dopo aver vinto la Mystery Ball Cup, il trofeo galleggiava durante le celebrazioni post-partita.

Generale, audio e video:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunte 2 teste di stelle del giocatore legacy rispettivamente per Jack Rose e Adil Rami.
    • Questi saranno disponibili solo dopo una versione del server. Segui il tracker di EA SPORTS FIFA per aggiornamenti su quando saranno disponibili nel gioco.
  • Aggiornati alcuni badge, kit, audio, pannelli pubblicitari, tifos, pacchetti di trasmissione, stadi, scene e banner.

Risolti i seguenti problemi:

  • I giocatori che fanno parte dell’Adidas All-Stars non compaiono nell’elenco dei trasferimenti di club per la loro squadra normale.
  • A volte, la telecamera cooperativa spostava la messa a fuoco inaspettatamente durante un calcio d’angolo.
  • Risolto uno specifico ostacolo alla telecamera nello stadio Signal Iduna Park.
  • I fuochi d’artificio non sono stati visualizzati in alcuni stadi durante la finale di UEFA Europa League.
  • Parti dell’interfaccia utente di Skill Games non rispondevano quando la levetta destra veniva rimappata tramite le impostazioni di accessibilità.
  • Le impostazioni della telecamera cooperativa personalizzata potrebbero creare problemi visivi nello stadio di Carrow Road.
  • Se scegli di giocare con la difficoltà Ultimate in un torneo CONMEBOL Libertadores, la schermata Play Match mostra la difficoltà come Leggendaria.
    • Questo era solo un problema visivo, durante il gioco è stata utilizzata la difficoltà corretta.
  • Aggiornato il colore di evidenziazione utilizzato quando si scambiano le squadre nel torneo CONMEBOL Libertadores.
  • A volte l’overlay “Manciata di difensori” mostrava il tasso di conversione di un giocatore del 200% quando giocava in LaLiga.
  • Il richiamo di un pulsante era formattato in modo errato nel messaggio del tutorial Piani di gioco.
  • Un’animazione interrotta si verificava a seguito di un calcio di rigore assegnato per una pallamano in area.
    • Il calcio di rigore in questo caso specifico poteva essere dato solo se l’impostazione Pallamano era abilitata.
  • L’audio a volte si interrompeva per brevi periodi durante la riproduzione di una partita.
  • Risolti diversi casi di commenti errati che si verificavano durante una partita.
  • Risolti diversi potenziali problemi di stabilità.
  • Risolti diversi problemi audio minori.
  • [Solo Xbox One] Risolto un problema di stabilità che poteva potenzialmente verificarsi quando si riprendeva il titolo da uno stato di sospensione
  • [Solo Xbox One] Quando si tenta di visualizzare la scheda del giocatore di un altro giocatore dal menu di pausa, viene visualizzato un messaggio di errore

Calcio d’inizio:
Risolti i seguenti problemi:

  • Se la funzionalità Rewind fosse stata utilizzata durante la partita, non sarebbe terminata come forfait se una squadra finisse con 5 cartellini rossi.
  • Dopo il riavvolgimento, a volte venivano riprodotti commenti errati sugli highlights della partita.
  • Dopo il riavvolgimento, l’interfaccia utente del conto alla rovescia del menu di pausa potrebbe rimanere sullo schermo.
  • Durante la visualizzazione di un replay e la transizione tra i giocatori, l’indicatore del giocatore si spostava più velocemente del previsto.
  • [Solo PC] Un elemento dell’interfaccia di selezione del team a volte veniva visualizzato in modo errato quando ci si spostava sopra con il cursore del mouse.
  • Problema di stabilità quando si sceglie di giocare una partita FUT durante il flusso di nuovi utenti di FIFA 21.
  • In Mystery Ball, quando si giocava a VOLTA FOOTBALL, i valori degli obiettivi a volte venivano calcolati in modo errato.
  • Il tempo o l’usura del campo verrebbero trasferiti a una partita di calcio d’inizio VOLTA FOOTBALL se una precedente partita di calcio d’inizio 11v11 aveva una delle impostazioni definite tramite le impostazioni di gioco.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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