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L’acquisizione di Codemasters da 1,2 miliardi di dollari da parte di EA è ora completata

L’accordo tra Codemasters e Electronic Arts è stato formalmente concluso, con EA che ha completato l’acquisizione da 1,2 miliardi di dollari dello studio britannico.

EA, il gigante dell’editoria dietro franchise come FIFA, Battlefront, Mass Effect e molti altri, ora possiede i diritti dell’impressionante suite di IP di Codemasters.

In quanto tale, EA ora ha i diritti su proprietà come F1, Project CARS, GRID, Dirt, WRC oltre al suo IP da corsa esistente (inclusi Need for Speed, Real Racing e Burnout).

L’acquisizione è in corso da un po ‘e EA ha superato l’offerta di Take-Two alla fine dell’anno scorso, dopo che la società madre Rockstar e 2K ha espresso interesse a rilevare lo sviluppatore del Regno Unito.

“Questo è l’inizio di una nuova entusiasmante era per i giochi di corse e i contenuti, poiché riuniamo i team di talento di Electronic Arts e Codemasters”, afferma Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts. “Il fandom delle corse continua a crescere in tutto il mondo e le franchigie nel nostro portafoglio combinato ci consentiranno di creare nuove esperienze innovative e portare più giocatori nell’entusiasmo delle auto e del motorsport. I nostri team saranno una potenza globale nell’intrattenimento da corsa, con fantastici giochi per i giocatori su ogni piattaforma e non vediamo l’ora di iniziare “.

Codemasters intende rimanere indipendente, nonostante l’acquisizione, e rimarrà autonomo nel modo in cui opera e crea giochi.

“L’acquisizione di Codemasters fa parte della strategia di crescita di Electronic Arts incentrata sulla fornitura di esperienze più eccezionali e dei migliori servizi live e sul raggiungimento di più giocatori su più piattaforme in tutto il mondo”, conclude il comunicato stampa.

“Si prevede inoltre che l’acquisizione di Codemasters aumenterà le prenotazioni nette e la redditività sottostante per Electronic Arts”.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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