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“I giochi e l’arte sono intrinsecamente politici” ma non dovremmo predicare, afferma Mike Pondsmith di Cyberpunk

esso’s tempo per un altro post sulla politica nei giochi, dal momento che sappiamo che ami quelli. “Più politica”, si prega nei commenti – “Di Più!”

Durante una chat di GameLab, Mike Pondsmith, creatore di penna e carta di Cyberpunk, è stato coinvolto nel tema della politica nei giochi e ha risposto con una risposta che – con le sue stesse parole – farà incazzare entrambe le parti del dibattito.

“I giochi e l’arte sono intrinsecamente politici,” disse, facendo incazzare un lato del dibattito. “Il punto è che l’uomo è un animale intrinsecamente politico. Organizziamo le nostre società affinché lavorino per le persone migliori o, si spera, per le persone di tutte le società. esso’è sempre lì. Detto questo, ora abbiamo la tendenza a dirlo, ‘esso’s non politico’. E quello’s parte del problema, le persone lo vedono come un’arma da usare con o contro le loro convinzioni personali.”

In altre parole, a volte la gente se ne accorge solo “politica” nei giochi quando’s qualcosa che non è d’accordo con la loro visione del mondo personale. Quando esso’non è contro di loro, non è così’non esiste. esso’s spesso non vedi i giocatori lamentarsi di far esplodere le città in Medio Oriente, ma dio ti proibisce di far esplodere le città in Medio Oriente mentre giochi come una donna.

Detto questo, Pondsmith crede anche che dovresti lasciare il pubblico per decidere cosa’s morale e cosa non lo è’t, quando si tratta della P-word.

“La libertà consente a una civiltà di ottenere controlli ed equilibri per sopravvivere e crescere dai suoi errori,” Spiegò Pondsmith. “Se vuoi che le persone vedano il tuo punto di vista, devi davvero smettere di predicare.”

Ha continuato spiegando come le persone a cui è stato predicato tendono a chiudere, dove se permetti loro di sperimentare l’arte senza battere il messaggio sopra le loro teste, potrebbero arrivare alle loro conclusioni.

“Potresti non avere ragione o potresti aver ragione solo in parte,” Lui continuò. “Quello’Ecco perché devi parlare con molte persone e trovare cosa’s giusto per molte persone. Quando fai politica in un gioco, dovrebbe essere qualcosa che si verifica in un gioco, ma non ha un programma visibile.”

Pondsmith ha anche parlato del genere in cui lavora, dicendo che Cyberpunk era un avvertimento, non un’aspirazione.

Cyberpunk 2077 è stato recentemente ritardato, ma lo è’s ora uscirà il 19 novembre.

Ecco gli 8 migliori giochi apolitici.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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