Sim di skateboard Early Access Sessione sta aggiungendo un sistema di controllo simile a quello che si trova nel classico franchise di EA Skate.
Gli attuali controlli della sessione sono notoriamente difficili da padroneggiare, chiedendo al giocatore di ripensare a come usano le levette di controllo. Si riduce alla levetta sinistra e destra che rappresenta il piede destro e sinistro del tuo personaggio, mentre i grilletti sono usati per distribuire il peso.
Secondo lo sviluppatore Crea-ture Studios, questa è una simulazione di come le persone pattinano nella vita reale. E proprio come nella vita reale, la prima volta che sali su uno skateboard mangerai merda.
Ma nel prossimo aggiornamento, previsto per il 19 febbraio, Session acquisirà i controlli che il suo sviluppatore afferma che i giocatori trovano molto più “familiari”. Nella serie Skate di EA, la levetta sinistra viene utilizzata per guidare mentre la levetta destra viene utilizzata per le prese.
Benvenuti cittadini di San Van! Sappiamo che fai cose un po ‘diverse nella tua città, quindi come ospiti gentili per i fuori città il nostro prossimo aggiornamento avrà una funzione che renderà la tua prossima visita nell’universo Session un po’ più comoda con alcuni controlli familiari ? disponibili 2 / 19 pic.twitter.com/RyedhaeLsP
– creā-ture Studios (@actionofcreate) 14 febbraio 2020
“È uno sport difficile ma è davvero gratificante quando ci metti il duro lavoro”, ha detto Marc-Andre Houde di Crea-ture Studios alla NewHotGames alla fine del 2017. “Penso che la difficoltà renda l’identità del progetto. I giocatori lottano con i grilletti e si chiedono perché stiamo usando due levette per i pollici e che l’abbiamo complicata troppo. Beh, sì, forse.
“Ma lo vediamo anche in un altro modo. Stiamo pensando diversamente con questo concetto. Non ti stiamo chiedendo di girare con i grilletti, ti stiamo chiedendo di spostare il tuo peso e esercitare pressione sui camion, quindi ha senso. E usiamo due bastoncini perché la maggior parte dei trucchi su uno skateboard non viene eseguita con un piede. Quindi stiamo replicando questo movimento di due piedi con le levette. Stiamo davvero cercando di implementare il trasferimento di peso “.
Ora Session è in Early Access da un po ‘di tempo, sembra che i pensieri di Crea-ture sui controlli si siano attenuati. Mentre l’aggiunta di un nuovo sistema di controllo può essere controversa per alcuni fan, Crea-ture offrirà comunque il sistema di controllo originale insieme alla nuova versione.
I nostri controlli di sessione non stanno andando da nessuna parte, questi saranno un set aggiuntivo di controlli che puoi scegliere se non sei ancora abituato a vivere nell’universo di sessione ?
– creā-ture Studios (@actionofcreate) 14 febbraio 2020
E dopo il ritardo della versione Xbox One di Session, sembra che stiamo anche ottenendo informazioni sulla versione della console.
Puoi dare un’occhiata all’ultimo aggiornamento nella clip qui sotto.
? FEBBRAIO 19?
Nuove caratteristiche
NUOVO livello
e alcune notizie di XBOX ONE che hai aspettato per pic.twitter.com/mTShHtodJH
– creā-ture Studios (@actionofcreate) 13 febbraio 2020