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Anteprima personale di Persona 5: le storie sono belle, ma sono le nuove funzionalità come Will Seeds a fare la differenza

Se vai su Sam Porter Bridges e tiri fuori Monster da una mensa, costruisci un bunker sigillato ermeticamente per filtrare tutte le distrazioni, quindi investi in un nuovo set di occhi bionici, devi solo prendere una settimana di ferie per bruciare un singolo playthrough di Persona 5. Fallo due settimane se vuoi dormire.

Quando il gioco base inizia già come lavoro part-time, Persona 5, ma più a lungo, non sembra il concetto più convincente. Tuttavia, con Persona 5 Royal, non sono i nuovi battiti della storia che lo trasformano nella versione definitiva dell’avventura dei ladri fantasma, sono i nuovi oggetti e le caratteristiche della qualità della vita che appianano i bordi grezzi di questo mistero metaverse.

Alzati, vieni fuori

Persona 5 è eccezionale. Usando il potere dei loro personaggi combattenti, i Ladri Fantasma cambiano la personalità delle persone cattive rubando tesori – rappresentazioni dei desideri deformati della persona – dal loro palazzo della mente in una oscura dimensione alternativa, il Metaverse.

Dal primo twang della linea di basso dell’intro anime, è chiaro che pochi altri giochi hanno la stessa spavalderia urbana e figo senza sforzo. È come un’incarnazione dei sogni ad occhi aperti delle superiori in cui ti trasferisci in Giappone, esplori una nuova città e vivi avventurose avventure, ma non è perfetto.

La maggior parte dei miei problemi con Persona 5 riguarda gli elementi più noiosi dei suoi sotterranei e il gioco di indovinazioni ripetitive del suo sistema di combattimento.

La storia di Persona 5 è suddivisa in giorni, in cui puoi completare solo un certo numero di azioni prima che il tempo passi. Ciò significa che devi spremere per esplorare Tokyo, fare amicizia, creare oggetti e trascinare sotterranei in un periodo di tempo limitato, quindi spesso devi essere brutale con le tue scelte.

È fastidioso quando i dungeon della storia principale si protraggono per più giorni perché rimani senza SP, l’energia che usi per alimentare le abilità della tua persona. Fortunatamente, questa nuova edizione consente di eliminare questo fastidio punteggiando un nuovo oggetto chiamato Will Seeds in giro per i sotterranei.

Sono oggetti nascosti limitati di cui puoi trovare un certo numero all’interno di ogni palazzo e ripristinano il tuo SP. Mentre la spinta è piccola, questo sembra uno sforzo consapevole da parte di Atlus per aiutare i giocatori a progredire attraverso i sotterranei in modo più fluido senza solo renderli più facili.

Oltre a ciò, c’è una funzionalità semplificata di Thief Assist che rende più veloce la guarigione del tuo gruppo senza navigare tra più menu – ed è roba del genere che si aggiunge a un sacco di tempo morto in una lunga corsa.

Sono questi cambiamenti – insieme a piccole modifiche come Morgana che ti danno suggerimenti migliori nelle conversazioni che hai con i mostri per raccogliere nuove persone – che rendono Persona 5 Royal un vero miglioramento.

Notti di Kichijoji

Capisco che quegli aggiornamenti non sono incredibilmente eccitanti. I veri afferratori di titoli di Persona 5 Royal sono il nuovo personaggio, Kasumi, e l’area extra, Kichijoji, che puoi visitare nel tuo tempo libero.

Kasumi è stato introdotto relativamente presto nella storia e funziona come un nuovo legame sociale arcano. Da quello che abbiamo visto, la sua storia è affascinante come il resto di loro, ma nel grande schema del gioco più ampio è ancora solo uno degli oltre 20 collegamenti sociali in lotta per la tua attenzione, specialmente se questa è la prima volta che giochi.

Per quanto riguarda Kichijoji, come Kasumi, è una piccola aggiunta al tutto molto più grande, piuttosto che qualcosa che reinventerà totalmente il tuo modo di suonare. È un po ‘come l’area di Shinjuku. Ci sono alcuni negozi unici da trovare che vendono nuovi regali per i confidenti, così come alcuni prodotti alimentari unici che devi visitare a una certa ora del giorno per afferrare.

Abbastanza rapidamente ti imbatterai in una nuova missione secondaria anche per il tuo compagno di scuola Mishima, ma la Darts Hall è l’attrazione principale. Questa è un’attività unica in cui puoi collaborare in un torneo di freccette con un altro ladro fantasma. Giocare insieme rafforza il tuo lavoro di squadra, migliorando la potenza della tua abilità con Baton Pass con quel personaggio. Normalmente quando uno del tuo gruppo segna un colpo critico, ottiene un turno extra. Il Baton Pass ti consente di dare quel turno a un altro personaggio.

Ho sempre pensato che la funzione Baton Pass fosse sottoutilizzata, quindi un modo per migliorarla è sicuramente il benvenuto. E questo sembra di nuovo un modo per rendere più fluido il combattimento di Persona 5, dandoti più incentivi agli attacchi a catena con più membri del team insieme.

Sotto la maschera

Quando stai investendo così tanto in un gioco, vuoi che sia l’esperienza più brillante possibile. Non vuoi che ore della tua vita trascinino via nei menu, non vuoi lottare con sistemi goffi e sicuramente non vuoi continuare a colpire blocchi artificiali che completano un runtime già mastodontico.

A giudicare dalle modifiche che abbiamo visto finora in Persona 5 Royal, Atlus sta guardando nel posto giusto quando si tratta di raddrizzare alcuni degli aspetti più vincenti del gioco base. Se queste regolazioni possono aiutare a superare alcune delle faccende dei sotterranei, aggiungendo al contempo alcune notizie per i recidivi, allora questo sarà davvero un aggiornamento essenziale. Non sono necessari Monster Energy o bulbi oculari bionici.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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