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La progressione definita di Animal Crossing New Horizons e le nuove funzionalità sono vincenti

La formula dietro Animal Crossing di Nintendo è così potente che non è necessario cambiare una quantità enorme, se non altro, affinché i fan vogliano giocare. Animal Crossing è anche diverso dalla maggior parte delle serie di giochi: non si tratta di sconfiggere i cattivi e vedere i crediti, ma solo di un piacevole viaggio attraverso uno stile di vita tranquillo. Quando ti annoi, te ne vai. Semplice.

Nonostante che, Animal Crossing New Horizons sta cambiando le cose in modi interessanti ed eccitanti – la maggior parte dei quali contribuisce a un maggiore senso di progressione dal momento in cui finisci per ritrovarti su un’isola deserta per i capricci del supremo capitalista Tom Nook.

Il concetto è piuttosto semplice, e in vista del lancio del gioco il 20 marzo, Nintendo ha portato NewHotGames in un tour guidato pratico del genere di cose che è difficile vedere nella fase di revisione, dato che il gioco è guidato dalla data del mondo reale E tempo. La dedizione al tempo reale significa che alcune cose sono quasi impossibili da vedere nel periodo di revisione, poiché alcuni elementi del gioco potrebbero richiedere settimane – o addirittura mesi – per raggiungere e vedere.

Ho visto tre diversi stati del mondo di New Horizons. La prima è stata l’apertura del gioco, in cui il giocatore ha semplicemente una tenda e un lettino di base come alloggio, ma non ha anche accesso completo a tutte le aree del loro nuovo e selvaggio paradiso dell’isola. Lo stato intermedio ha rivelato al giocatore di essersi costruito una casa multi-stanza a grandezza naturale – e con ciò c’è anche una vasta gamma di attrezzature, strumenti e oggetti che, tra le altre cose, consentono il pieno accesso a ogni area dell’isola. L’ultimo, ultimo salvataggio ha visto le cose crescere di nuovo – in cui il giocatore ora non è solo un residente ma uno sviluppatore di isole autentiche, completo di rudimentali strumenti di terraformazione per cambiare la forma stessa dell’isola.

La progressione è intelligente e probabilmente farà molto per far tornare i giocatori a New Horizons più a lungo dei precedenti titoli di Animal Crossing. Questi giochi erano già incredibilmente avvincenti, quindi è una svolta pericolosa, ma anche benvenuta.

All’inizio, pezzi di geografia dell’isola come fiumi o aree rialzate ti terranno fuori, limitato a una piccola area. Abbastanza rapidamente puoi usare il sistema di crafting per creare un palo da volta – e che può quindi essere utilizzato per saltare attraverso i fiumi. Più tardi, puoi trasferire grandi quantità di denaro a Tom Nook per fare in modo che l’intraprendente Raccoon costruisca ponti per pedonare veramente l’isola.

Gli isolani iniziano nelle tende ma poi si diplomano in case. Tom Nook ha una sua tenda (è leggermente più grande, ovviamente), ma questo presto lascia il posto a un edificio in stile municipio (e che porta con sé il favorito dei fan e il combattente Smash Isabelle), e alla fine andrai dal no negozio per il ritorno di Nook’s Cranny and the Able Sisters ‘, i fan della serie di negozi avranno familiarità.

C’è anche il museo, che inizia anche come tenda ma alla fine diventa un imponente edificio simile a TARDIS, più grande all’interno, composto da più aree in cui le tue donazioni – dalle ossa di dinosauro al pesce vivo e agli insetti – possono essere visualizzate. Le dimensioni e la portata di quest’area portano davvero a casa la straordinaria quantità di cose da raccogliere in New Horizons, e ribadiscono nuovamente che questo è il più grande e ricco Animal Crossing fino ad oggi.

Passare da una versione di un paradiso di isole deserte a una successiva iterazione della stessa isola, ora molto meno deserta, porta a casa come Animal Crossing ha assolutamente un punto e un obiettivo. Quando indossi un grazioso elmetto per cambiare la forma stessa dell’isola creando scogliere e fiumi o cancellando strumenti di terraformazione, Animal Crossing New Horizons sembra che si sia evoluto in un nuovo tipo di gioco del tutto … anche se soddisfacente il ciclo di raccolta delle cose, l’acquisto, la vendita e l’aiuto dei tuoi vicini animali rimane, ed è persino enfatizzato da una modalità multiplayer cooperativa molto implementata in cui un secondo giocatore può unirsi come isolano ospite per aiutare con il lavoro occupato.

Fondamentalmente, questo gioco di Animal Crossing non si tratta solo di sviluppare la casa del tuo personaggio e stare in piedi nella tua piccola comunità – è molto più sullo sviluppo dell’isola e della stessa comunità – più che mai. Mi piace molto.

Nintendo potrebbe facilmente creare un altro gioco di Animal Crossing che ha copiato esattamente dal progetto del titolo 3DS di successo, New Leaf. Tuttavia, New Horizons è più grande, migliore e più ambizioso, ma nulla del fascino si perde. È previsto per la fine di questo mese e puoi attendere con impazienza le nostre impressioni complete sul gioco finale più vicino.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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