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La patch 1.3.0 di Marvel’s Avengers risolve un sacco di problemi

È disponibile una nuova patch Marvel’s Avengers che risolve un sacco di problemi.

Crystal Dynamics ha rilasciato una patch per Marvel’s Avengers e affronta “oltre 1.000” problemi.

Alcune delle correzioni vanno dai blocchi della progressione a piccole correzioni grafiche. Lo studio ha affermato che le patch future includeranno ulteriori regolazioni della qualità della vita, funzionalità basate sul feedback e messa a punto.

Puoi guardare le note complete sulla patch di seguito.

Se hai appena iniziato a giocare, dai un’occhiata alla nostra guida Marvel’s Avengers Gear. Fornisce suggerimenti su come raccogliere risorse, migliorare il tuo equipaggiamento e trovare equipaggiamento esotico.

Note sulla patch 1.3.0 di Marvel’s Avengers (tutte le piattaforme)

Riassembla la campagna e l’iniziativa Avengers

Varie correzioni per Reassemble Campaign e Avengers Initiative, tra cui:

  • Risolto il problema per cui A-Day non progrediva se il giocatore avviava la campagna dalla tabella di guerra dopo aver selezionato prima Avengers Initiative.
  • Risolti i carichi infiniti durante la ricarica del gioco durante “The Light that Failed” e “To Stand Alone”.
  • Risolti stati di salvataggio errati per un bug raro in cui i giocatori non erano in grado di progredire con la campagna a causa di una schermata di caricamento infinita.
  • Risolto un problema per cui a volte una cassaforte in “House Call” non era utilizzabile.
  • Risolto un bug occasionale con il ponte nella missione “House Call” che impediva il progresso. Questo dovrebbe anche correggere gli stati di salvataggio non validi.
  • Risolto il problema per cui i menu Pausa e Personaggio erano bloccati durante “Test. 1, 2, 3”.
  • Risolto un problema per il quale verresti teletrasportato fuori dal mondo quando attacchi il boss tra le fasi di combattimento in “To Stand Alone”.
  • Risolto il problema per cui i passaggi 1 e 2 della catena di missioni “Un’offensiva globale” non venivano tracciati correttamente.
  • Risolto un problema per cui il combattimento non progrediva quando si sconfiggevano contemporaneamente entrambi gli adattoidi d’assalto in “Per forza di mente”.
  • Risolto un buco nella geometria in “Dogs of War”.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano cadere fuori dai limiti in “Along came a Spider”
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati all’interno della geometria in “Rocket’s Red Glare” dopo aver abilitato il teletrasporto nello spazio.
  • Risolto un problema per cui a volte un nemico poteva rimanere bloccato dietro una porta chiusa durante “Attività in corso”.
  • Risolto un problema in “Bad Blood” in cui il filmato finale a volte non riproduceva l’audio.
  • Risolto un problema che impediva il completamento di “Ansia da interrogatorio”. Questo dovrebbe anche correggere gli stati di salvataggio non validi.

Multigiocatore e matchmaking

Varie correzioni ai sistemi multiplayer e matchmaking, tra cui:

  • Riduzione del tempo di recupero dopo aver lasciato una squadra d’attacco prima che l’utente potesse eseguire nuovamente il matchmake (da 30 secondi a 4 secondi).
  • Il matchmaking ora rimane abilitato durante il conto alla rovescia di lancio della missione per dare più tempo ai giocatori per unirsi.
  • Risolto un bug per cui l’interfaccia utente “Ricerca di eroi” non corrispondeva sempre allo stato di matchmaking effettivo.
  • Risolto un bug per cui più migrazioni host impedivano al giocatore di abbinarsi di nuovo con successo.
  • Risolto il problema con “Partita veloce – Avvia con qualsiasi eroe” quando due giocatori di Partita veloce si univano a un’altra partita contemporaneamente.
  • Risolto il problema con la perdita dello stato Partita veloce quando un giocatore non si univa a un’altra partita.
  • Risolto un bug per il quale lasciare una squadra d’assalto esistente impediva il corretto funzionamento del successivo tentativo di Partita veloce.

Arte e animazione

Varie correzioni / rifiniture grafiche, animazioni e personaggi, tra cui:

  • Una varietà di correzioni di problemi grafici minori tra cui clipping e popping.
  • Risolte diverse aree in cui i giocatori potevano vedere fuori dal mondo.
  • Risolti molti errori grafici minori e transizioni.
  • Risolti diversi problemi di ragdoll.
  • Risolto un problema visivo per il quale comparivano gli scudi nemici.
  • Risolto bug del modello del personaggio di Capitan America nell’abbigliamento “Prima linea”.
  • Risolto un problema per cui Thor appariva con l’abito “War Cry” nel menu principale prima di sbloccarlo.
  • Risolto un problema per cui Tony appariva con l’armatura Iron Man sbagliata durante il filmato “Solo contro lo scopo”.
  • Risolto il problema con gli NPC di fazione che non avevano animazione facciale e si bloccavano durante l’interazione.
  • Risolto il problema con lo Sprint Heavy Attack che si bloccava a terra durante alcuni scenari di combattimento.
  • Risolto un problema con il rampino di Black Widow che la lanciava fuori traiettoria.
  • Risolto un problema per cui Iron Man riproduceva l’animazione errata durante l’attacco pesante laser.
  • Risolto un problema con Monotronic Exo Takedowns in multiplayer in cui le animazioni non erano sincronizzate.

UI

Varie correzioni e rifiniture dell’interfaccia utente, tra cui:

  • Risolto un problema che faceva apparire i numeri di danno sugli oggetti distrutti.
  • Risolto un problema con il salvataggio dei prigionieri di fazione, in cui gli indicatori di distruzione delle celle a volte mostravano l’icona sbagliata al momento della ricarica.
  • Vari aggiornamenti video del menu abilità per Hulk, Thor e Iron Man.
  • Varie localizzazioni e correzioni di testo.
  • Avvicinarsi a terminali hackerabili con un eroe privo di tale capacità ora mostra un tutorial che spiega perché non è possibile accedervi.
  • L’icona del tavolo di guerra ora ha un aspetto diverso quando è disponibile una nuova missione.
  • Le icone delle ricompense per alcune missioni sono state corrette per visualizzare le ricompense effettive.
  • Etichetta “Annulla” aggiunta all’interfaccia utente del pistone push-pull quando l’opzione di interazione è impostata su “tocca”.
  • La miniatura della catena di missioni “Inhuman Sanctuary” ora riflette meglio l’essere un’attività incentrata su Pym.
  • La notifica della catena di missioni “Inhuman Sanctuary” non appare più nella campagna se è già stata mostrata nell’Iniziativa Avengers.
  • Gli artefatti talismani ora mostrano le miniature corrette.
  • Il tutorial per la ricompensa del grado di fazione sull’elicottero non viene più visualizzato prima che sia disponibile il venditore di fazione.
  • I tutorial della sequenza del Vault ora consentono ai giocatori di accedere al menu del personaggio mentre sono attivi.
  • In base al feedback dei giocatori, i giocatori possono ora vedere i progressi quando vengono rianimati.
  • In base al feedback dei giocatori, abbiamo implementato uno slider Motion Blur 0-10. Quando è impostato su 0, Motion Blur è completamente disabilitato.
  • Risolti i problemi di obiettivi che non venivano visualizzati dopo la morte del giocatore.
  • Risolto un problema per cui gli elementi dell’interfaccia utente venivano visualizzati durante l’introduzione di Dropzones.

Combattere

Varie correzioni / ottimizzazioni al combattimento, tra cui:

  • Risolto il problema per cui gli eventi “Punto di controllo” continuavano a generare nuovi nemici dopo aver completato il requisito di controllo.
  • Risolto un problema negli eventi “Difesa” in cui la battaglia a volte si bloccava finché gli eroi non si avvicinavano ai difensori aumentando il raggio di partecipazione.
  • È stato migliorato un problema per cui a volte la parte “Proteggi l’area” di alcuni incontri di sabotaggio non registrava il completamento a causa dei nemici che diventavano inaccessibili o nascosti durante la battaglia.
  • Risolto un problema per cui a difficoltà più elevate, i nemici avrebbero hackerato le celle di salvataggio silenziosamente, causando tempi di attivazione misteriosamente incoerenti.
  • Risolto un problema in un piccolo numero di incontri in cui alcuni tipi di nemici più forti ne generavano troppi contemporaneamente.
  • Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento del blocco quando il Warbot veniva abbattuto.
  • Risolti alcuni problemi di navigazione che consentivano ai nemici volanti di uscire dal mondo.
  • Risolto un problema che impediva ai Dreadbots di muoversi.
  • Risolto un problema che consentiva di saltare la fase finale del Warbot.
  • Risolti diversi problemi per cui alcuni attacchi non erano in grado di danneggiare il Warbot quando veniva abbattuto.
  • Risolto un problema che causava la generazione di alcuni nemici senza il corretto FX del portale.
  • Risolto un problema per cui raramente un eroe poteva ancora essere controllato dopo essere stato sconfitto dagli adattoidi.
  • Risolto il problema per cui Kamala lanciava involontariamente i nemici afferrati ai suoi piedi.
  • Risolto un problema per il quale il braccio di Kamala rimaneva bloccato di fronte a lei durante gli attacchi in aria.
  • Risolto un problema per cui Widow’s Bite poteva essere sparato in aria dai nemici.
  • Risolto un problema per cui Widow non poteva muoversi sulle scale mentre mirava la pistola di grosso calibro.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato quando attivava Hulkbuster vicino ad altri oggetti interagibili.
  • Risolto un problema per cui alcune mosse di Hulkbuster causavano una doppia visione sulla macchina di un altro giocatore.
  • Risolto un problema per cui Hulk poteva rimanere bloccato interagendo con il mondo mentre teneva un nemico.
  • Risolto un problema quando in frame rate elevati, l’attacco pesante sprint di Hulk non era all’altezza.
  • Risolti vari problemi con l’abilità “Mirror Shield” di Captain America.
  • Risolto un problema per cui lo scudo di Capitan America poteva rimanere bloccato nella barriera energetica di Iron Man.
  • Risolto il problema per cui Iron Man poteva rimanere bloccato durante la fuga mentre volava a terra.
  • Risolto un problema per cui l’abilità Eroica Unibeam di Ironman poteva essere utilizzata all’infinito durante il suo combattimento sul Golden Gate Bridge.
  • Vari miglioramenti al blocco di Iron Man.
  • L’abilità “Hyper Coils” di Iron Man ora garantisce l’aumento di durata previsto di 10 secondi.
  • La specializzazione laser di Iron Man riduce il costo intrinseco degli attacchi mirati a distanza.
  • I frame di invulnerabilità quando si entra in Hulkbuster sono stati estesi.
  • Posizioni di spawn dei nemici migliorate in 2 posizioni di incontro.
  • Modifica minore all’attivazione della torretta nel bunker AIM “The Inhuman Condition”.
  • Ridotta la difficoltà di Embiggened Kamala per rianimare gli alleati abbattuti.
  • Ridotta la difficoltà di “Proteggere il bene” nelle missioni “Solo contro l’AIM”.
  • Ridotta l’aggressività delle torrette e degli attacchi a distanza nemici.
  • L’attacco laser adattoide è più facile da evitare.
  • Regolazione adattatoide d’assalto, tra cui:
    • Meno aggressivo nei multipli.
    • Meno aggressivo quando lo scudo antincendio è attivo.
    • Attiva una reazione al colpo minore quando gli eroi vengono colpiti dal laser.
    • L’attacco laser è più facile da evitare in situazioni di combattimento.
    • La grafica di Fireball è stata aggiornata per renderla più facile da vedere in combattimento.

Equipaggiamento, sfide e ricompense

Vari equipaggiamenti, sfide e correzioni / messa a punto di ricompense, tra cui:

  • Risolto un problema per cui la macchina di fabbricazione occasionalmente non premiava un vestito (o unità se un modello duplicato).
  • Risolto un problema per cui le risorse nell’inventario di un giocatore, comprese le unità, scomparivano se raggiungevano un totale di 32.000. Abbiamo limitato tutte le unità e le risorse a 65.000 per lo stoccaggio e ci siamo assicurati che non scomparissero in futuro. Se hai perso un numero elevato di unità a causa di questo bug, contatta il servizio clienti Square.
  • Risolti gli stati di salvataggio errati e restituito agli utenti gli abiti della campagna mancanti da un bug che li stava riportando a uno stato bloccato. Nota: gli abiti iconici potrebbero ancora essere mancanti o bloccati, ma stiamo indagando.
  • Aumentato il limite di potenza dell’equipaggiamento per i settori di minaccia, le zone di rilascio e gli alveari a 130 per allinearlo alla potenza massima della missione.
  • L’equipaggiamento esotico ora ha punti attributo più alti. Livello di potenza 130+ L’equipaggiamento esotico ora ha sempre attributi migliori rispetto ad altre rarità.
  • L’equipaggiamento che veniva assegnato erroneamente al Potere 1 e la rarità non comune è stato corretto in tutte le attività.
  • L’equipaggiamento specifico per attività ottenuto in Alveari eroici d’élite ora viene assegnato con potenza e rarità corrette.
  • Equipaggiamento con vantaggi specifici per eroi ora possono essere assegnati a rarità epiche, leggendarie ed esotiche con il numero corretto di vantaggi; in precedenza, gli oggetti di equipaggiamento leggendari di questo tipo avevano troppi vantaggi specifici per eroi e le epiche non venivano assegnate affatto.
  • I PE di fazione vengono assegnati all’intera squadra d’assalto quando si salvano gli Inumani nelle zone di guerra.
  • L’abito “Fratturato” di Hulk ora appare nel menu Aspetto quando viene assegnato tramite un motivo raro; mostrerà l’oggetto correttamente nell’inventario dei giocatori che hanno già raccolto questo vestito.
  • Un modello raro ora viene assegnato correttamente all’inizio della missione “Più assemblaggio richiesto”.
  • Sono state risolte varie sfide eroe che monitoravano in modo errato i progressi o non avanzavano in determinate condizioni.
  • In base al tuo feedback, ci stiamo muovendo verso un unico aggiornamento globale dei contenuti e il giorno e l’ora del ripristino della sfida. A partire da questa patch V1.3.0, le sfide verranno ripristinate ogni giovedì alle 10:00 PT. In segno del nostro apprezzamento, forniremo 22 punti sfida per eroe con l’aggiornamento per tenere conto del periodo di sfida ridotto. Questi punti potranno essere richiesti fino a giovedì 25 alle 10:00 PT.

Problemi specifici della piattaforma

Correzioni aggiuntive per PlayStation:

  • Risolto bug per cui i giocatori non si univano a una lobby esistente se “Partita veloce – Avvia con qualsiasi eroe” era selezionato mentre era impostato sullo stesso eroe di un giocatore nella lobby
  • Filtri di matchmaking ottimizzati per ridurre i tempi di ricerca del matchmaking
  • Algoritmi di matchmaking modificati per ridurre il carico del server e migliorare ulteriormente i tempi di ricerca del matchmaking
  • Funzionalità di invito al matchmaking generalmente migliorate e correzioni di bug.

Correzioni aggiuntive per Xbox:

  • Risolto bug per cui una lobby diventava non partecipabile se si verificava una migrazione host durante una missione attiva.
  • Risolto un bug per cui gli inviti non funzionavano se un giocatore aveva l’impostazione di privacy “Mostra come offline” abilitata.
  • Aggiornamento dalla V1.2.5: Abbiamo confermato che “New Girl Makes Good” verrà concesso retroattivamente su Xbox se lo avessi ottenuto prima della Patch V1.2.5. “Tentative Peace” non sarà concesso retroattivamente. Entrambi hanno registrato correttamente i progressi dalla V1.2.5.

Correzioni aggiuntive per PC:

  • Varie correzioni di stabilità basate sui rapporti sugli arresti anomali raccolti.
  • Messaggi di errore aggiuntivi per casi di errore basati sui rapporti sugli arresti anomali raccolti.
  • Vari miglioramenti delle prestazioni della CPU.
  • Riduci il numero di core della CPU usati per la compilazione della pipeline di shader Direct3D.
  • Riduzione complessiva dell’utilizzo della memoria.
  • Aggiunto il menu di salvataggio del backup in Impostazioni -> Gioco.
  • Risolti i tutorial di Kamala e Thor HARM quando la modalità Difesa era impostata su Attiva / disattiva.
  • Numerosi miglioramenti dell’interfaccia utente di mouse / tastiera.

Correzioni aggiuntive per Stadia:

  • Aggiunto il menu di salvataggio del backup in Impostazioni -> Gioco.
  • Aggiunta la possibilità di cancellare tutti i dati di salvataggio in Impostazioni -> Gioco.
  • Prestazioni migliorate per la modalità di visualizzazione ad alta risoluzione a 30 fps.
  • Risolti i tutorial di Kamala e Thor HARM quando la modalità Difesa era impostata su Attiva / disattiva.
  • Numerosi miglioramenti dell’interfaccia utente di mouse / tastiera.

Problemi noti e soluzioni alternative

La missione “Ansia da interrogatorio” non può essere completata

  • Presentazione: Raramente questo si presenta come un’incapacità di proseguire nella missione Ansia da interrogatorio dovuta al non essere in grado di interagire con personaggi specifici.
  • Stato [9/18]: Abbiamo identificato e affrontato uno scenario principale che dovrebbe correggere questo bug e risolvere gli stati di salvataggio non validi e stiamo ancora esaminando altre potenziali cause.

Bug dei trofei per PS4

  • Presentazione: Problemi segnalati con una serie di trofei, tra cui:
    • Ex Gloria: Completa la catena di missioni “Iconic Avengers”
    • Old Fashioned Beat Down: completa HARM Challenges da I a V
    • La migliore difesa: sconfiggi 20 diversi tipi di nemici
    • Tentative Peace: Completa 15 settori dei cattivi
    • Gold Star Success: Completa 100 incarichi
    • Tenendolo premuto: Completa 30 zone di guerra a livello di sfida III o superiore
  • Stato [9/18]: Risolti diversi problemi noti relativi ai bug dei trofei di PS4. Stiamo attivamente indagando sui rimanenti.

Impossibile accettare missioni giornaliere di fazione, settori Villan

  • Presentazione: Le missioni vengono visualizzate come già completate e non si aggiornano, il che non consente agli utenti di accettarne di nuove per giocarle, facendo perdere loro i premi.
  • Stato [9/18]: Stiamo attivamente indagando

Vari bug dei punti abilità

  • Presentazione: Questo presenta uno dei diversi modi, tra cui:
    • Hulk ha un punto abilità extra a 50
    • Kamala manca un punto abilità a 50
    • A Thor manca un punto abilità a 50
    • Black Widow manca un punto abilità a 50
  • Stato [9/18]: Stiamo attivamente indagando.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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