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La cava potrebbe essere il miglior gioco di SuperMassive Games da fino all’alba

Se non sei sicuro di sapere o meno della cava o no, è quel gioco horror guidato dalla narrazione con 186 finali di Supermassive Games di cui hai sentito parlare. Supermassive Games è rinomata per le sue storie psicologiche cinematografiche che ti mettono nei panni di ogni personaggio, mentre ti dà anche il privilegio di essere il regista.

La prima uscita completa di Supermassive Games è stata fino all’alba nel 2015 (uno dei migliori giochi horror di tutti i tempi, tra l’altro), che segue otto adolescenti mentre intendono fare festa la notte in una loggia a Blackwood Mountain. In vero stile slasher, le cose diventano storie, e spetta a te decidere qual è il passo successivo (e quanti di loro sopravvivono).

Dal 2015, Supermassive Games ha trascorso del tempo a lavorare sull’antologia di Dark Pictures (uomo di Medan, Little Hope, House of Ashes e presto il diavolo in me), che seguono una struttura simile. Le installazioni antologiche hanno offerto varie storie avvincenti del soprannaturale, ma nessuno di loro si è ancora avvicinato fino all’alba.

Ma il prossimo gioco dello studio, The Quarry – Free from the Dark Pictures Umbrella – è un contendente.

La cava funge da successore spirituale fino all’alba, e in questa storia non abbiamo a che fare con gli eventi soprannaturali dell’antologia di Dark Pictures. Invece, stiamo tornando alle radici slasher ancora una volta. La cava prende tutto ciò di cui la gente ama fino all’alba, lo intreccia con le nuove caratteristiche dei titoli antologici e il risultato sembra essere un brillante bash sparso che insiste nel divertirsi in mezzo all’orrore. Questo è tutto ciò che parlano i veri slashers, giusto?

Quando il campo è finito, i bambini sono andati a casa e l’auto dei consiglieri del campo si è rotta e il gruppo di nove si ritrova bloccato nella cava di Hackett per un’altra notte. Mentre il signor H avverte i consulenti di rimanere dentro fino a quando non torna la mattina (perché fugge per la notte, non ne siamo sicuri), gli adolescenti fanno esattamente come ci si aspetterebbe: il contrario. Sei solo in un campo per la notte con gli amici, quindi, ovviamente, è tempo di un grande scoppio!


Un cast costellato di stelle compone nove personaggi che amerai, per diversi motivi

Assumi un consulente diverso durante ogni atto nella cava e la nostra build di anteprima ci ha permesso di svolgere gli eventi di Act 2 e Act 3. Questo era molto per me affondare i denti, permettendo a molto tempo di divertirmi , Conosci i personaggi e salta in qualche azione terrificante.

Ho iniziato mi abituando ai personaggi, probabilmente uno degli elementi più importanti di questi giochi guidati dalla narrazione. Nessuno vuole spendere più ore incapaci di fuggire dalla personalità più irritante o noiosa; Questo era il problema che l’ultima puntata antologica, House of Ashes, aveva. Tuttavia, proprio come i bei vecchi tempi fino all’alba, penso che questo potrebbe essere un cast che non odierò.

Quelle sono probabilmente le mie ultime parole famose, ma avere un cast di personaggi che sono facilmente simpatici (anche con i loro tratti negativi in ​​piena mostra) è ciò che rende questi giochi ancora più memorabili e ancora più difficili; Ti senti come se fosse tua responsabilità personale mantenere in vita questi consulenti – o per se stesso, o almeno così puoi vedere le loro relazioni svolgersi – e l’attaccamento che formi con loro diventa fin troppo reale.

È con questi attaccamenti che arrivano i playthrough più emotivi e coinvolgenti e avere una serie di personaggi vibranti, la maggior parte dei quali consiste in un cast horror di Hollywood, si sente rinfrescante. Sono anche completamente impreparato per quando, senza dubbio, innesco accidentalmente la morte del mio personaggio preferito. Con 186 finali in offerta, nessuno è al sicuro.

"" Nella cava, il destino di nove consiglieri del campo è nelle tue mani.

Non devi passare più di quindici minuti giocando la cava per avere una sensazione anche per le dinamiche tra ogni personaggio e, come gioco, è eccellente nel consolidare queste relazioni. Stanno al centro di tutto, dopo tutto, e SuperMassive ha ora avuto molta pratica per stabilire relazioni interpersonali complesse abbastanza rapidamente.

In quanto tale, non c’è alcuna possibilità che tu stia dimenticando chi è schiacciante su chi, ma c’è ogni possibilità che tu possa far fiorire quella relazione – o puoi schiacciarti il ​​cuore. La scelta è tua e, sebbene la scelta sia anche pubblicizzata come tuo nell’antologia di Dark Pictures, spesso sembra che le decisioni del dialogo non abbiano il maggiore impatto generale sulle relazioni.

Nella cava, tuttavia, questo è diverso. Con una moltitudine di finali, ricordi regolari del tuo “percorso scelto” (un indicatore che hai preso una decisione che avrà un effetto generale sulla tua storia) e quanto sia facile avere un’affinità nei confronti di queste personalità, il tuo Le decisioni e le relazioni si sentono più di grande impatto che mai.


Sembra molto divertente, mentre ti ricorda costantemente che questo è un gioco horror

Dall’inizio della mia anteprima, la cava è accompagnata da una colonna sonora stellare. È qualcosa che ti aspetteresti da uno slasher, considerando che è pieno di ciò che ti aspetteresti che gli adolescenti stessero ascoltando: pop tracce e bops indie. Eppure, intrecciati nella colonna sonora sono i toni noir e il tipico punteggio horror.

Un momento, ti stai godendo il falò poiché la fotocamera si basa semplicemente per un po ‘, permettendoti di prendere tutto il paesaggio e la colonna sonora che ne deriva. Il prossimo momento, sei nella foresta aiuta Abby alla sicurezza mentre il punteggio sottile costruisce tensione e i ringhi del mostro sconosciuto ti invitano. La cava utilizza molto la giustapposizione per passare da un buon divertimento e vero terrore, e molto di questo è diretto, pur essendo spinto dalla colonna sonora. È una decisione di regia coraggiosa – e che paga bene.

"" Non dimentichiamo di menzionare che lo scenario nella cava è piuttosto affascinante.

All’inizio dell’Atto 2, è tempo di raccogliere il fucile da caccia di uno degli adolescenti trovati e far esplodere alcune angurie. Mentre ero inorridito nel vedere i miei frutti preferiti andare a sprecare, questo è uno dei tentativi più divertenti di un tutorial che ho visto da un po ‘di tempo.

Possiamo tranquillamente supporre che questa sia la nostra prima volta a brandire un’arma nella cava, quindi le angurie sono semplicemente i nostri manichini di prova per ciò che verrà-e quali grandi manichini sono. Abbinato a una melodia allegra e un po ‘di battibecco gioviale, la scena non si sente altro che un divertimento economico per i consulenti del campo. Quando il battibecco va troppo lontano o la pistola si mette in mani inesperte, la breve suspense in quei momenti, improvvisamente ti ricorda che tutto diventa sinistro.

Forse non proprio in quel momento, ma ogni volta che un’oncia di worm di tensione si faceva strada in aria, ogni divertimento che stai avendo sembra essere chiamato dal gioco. Potresti divertirti un po ‘di buon carattere in un atto, ma la cava è esperta di istituire la suspense e ricordarti che le cose andranno male prima o poi. Ti permette di divertirti a volte, e i personaggi sono divertenti, ma con mani invisibili, SuperMassive ti reincetti rapidamente per ricordare che il pericolo è imminente.


Sono pronto per più luci, fotocamera, azione (ma principalmente suspense)

Mentre molte delle mie ore trascorse a anteprima della cava venivano trascorse a elaborare chi sta dormendo con chi – o chi sta schiacciando chi – ho avuto una breve occhiata all’azione. Come la tradizione sia con i giochi supermassichi che con il genere slasher, qualcosa di terribile è in agguato nei boschi e i nostri personaggi finiranno per affrontarlo, che gli piaccia o no. Cadranno vittime dell’orrore o combatteranno per la loro vita; L’unica differenza tra i film slasher e i giochi supermassivi è che la vita di questi adolescenti è nelle tue mani.

Mentre Abby e Nick, due innocenti piccioncini, condividono un momento insieme nella foresta durante l’atto 3, è presto evidente che hanno compagnia. Anche questa compagnia è chiaramente affamata, poiché ringhla minacciosamente e inizia a cacciarli. Non mi è permesso approfondire il mostro o ciò che potrebbe essere, e SuperMassive è fortunata, perché anche dopo averlo fissato perché ha perso il profumo di Abby e si è scatenato, non sono ancora più saggio. È disgustoso, però, e questo è tutto ciò che siamo meglio sapere per ora.

Le sequenze d’azione si svolgono come giochi precedenti. Dovrai rispondere a vari eventi a tempo rapido, premendo il pulsante giusto al momento giusto e dovrai anche controllare la respirazione con le pressioni dei pulsanti a intervalli o persino prendere decisioni su cosa fare dopo.

Mentre faccio schifo alle sequenze d’azione del tutto, in genere devo mettere ogni fibra del mio essere per assicurarmi di non perdere un QTE e uccidere accidentalmente l’unico personaggio che mi piace (RIP Salim da House of Ashes), sono ansioso di di più . Sono principalmente desideroso di vedere più mostro che si nasconde qui, piuttosto che affrontare l’ansia che viene dal tentativo di fuggire. Ad ogni modo, non si può negare che i giochi supermassichi siano andati a grandi livelli per rendere suspense queste scene d’azione.

"" Nick e Abby, due giovani amanti nella cava, vengono presto interrotti da una creatura minacciosa.

Questa sequenza d’azione nell’Atto 3 inizia con Abby che cammina per la foresta, perduta e sola, fino a quando Nick non la trova (grazie al mio grande processo decisionale). La coppia condivide un momento intimo (o ostile, dipende da te) prima di essere bruscamente interrotta da questa creatura. Ero in piedi cercando di fuggire prima ancora di poter capire cosa stesse succedendo e non so nemmeno perché ero così scioccato. Dopotutto, questo è esattamente ciò che abbiamo anticipato durante la navigazione Abby intorno ai boschi.

Tuttavia, la cava è così coinvolgente, che non appena Nick appare e chiede se Abby è a posto, dimentichi che il pericolo sta aspettando di preda di questi personaggi. Sei trascinato in una conversazione che può o meno condurre a un bacio, e il mostro si sente come un ricordo del passato; Quando la creatura finalmente si mostra, la suspense e una falsa sensazione di sicurezza sono state costruite, rendendo la rivelazione ancora più orribile.

Questo probabilmente non si può dire per ogni scena, lo ammetto, poiché il processo decisionale può trasformare drasticamente ciò che sta accadendo. Tuttavia, se la maggior parte delle scene chiave sono realizzate in questo modo, penso che mi trovi un’esperienza davvero fantastica. Supermassive Games ha avuto un sacco di tempo per inchiodare ciò che immerge i giocatori e come snervarli davvero, e apparentemente, lo stanno padroneggiando nella cava.


Il mio tempo con la cava si chiude dopo essere stato riportato al campo. Alcuni personaggi si siedono attorno al falò, giocando un ultimo round di verità o osano tra loro, prima di sentire le urla di Abby. Due di loro scattano per aiutare, mentre uno – sembra molto più inorridito delle loro controparti – rimane dietro; Potrebbero essere all’altezza di qualcosa? Sanno cosa sta per venire?

Questo è un inferno di un cliffhanger temporaneo, supermassiccio, ma non vedo l’ora di vedere come si svolgono il resto degli atti (e il nuovo meccanico di revoca della morte) il 10 giugno 2022.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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