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Mostro Hunter Rise PC Review Impressioni: Sembra che non tornerò torneremo per il sungdaio

Monster Hunter Rise è uno dei migliori giochi della serie. Sapevamo molto dallo switch di Nintendo del titolo il lancio nel 2021. Potrebbe mancare alcuni dei profondità e ampiezza del mondo del cacciatore di mostri, ma questo follow-up più stilizzato e più facile da capire per il gioco che ha rotto questi giochi nel Il mainstream è ancora una fantastica evoluzione per la serie, e ne vale assolutamente vale la pena del tempo sul PC. Per quel che vale, ho già trascorso oltre 100 ore in Monster Hunter Rise su Nintendo Switch. Giocando con un Pro Controller (naturalmente) e spesso agganciato alla mia TV, la versione Switch del gioco era buona… ma la versione PC è fantastica. Guarda su youtube. La versione del PC del gioco graffia tutti i prurito che la versione dell’interruttore ha fatto – fluido, combattimento reattivo; un ciclo di gameplay convincente; alcuni pezzi set davvero ben realizzati; Un meraviglioso roster di mostri – ma tutto con così tanta competenza tecnica, sta rendendo davvero difficile tornare alla versione dell’interruttore (dove il mio cacciatore completamente kitted vive con tutti i loro adorabili trofei). Gli aggiornamenti più notevoli sono, ovviamente, nei Visili. Se hai una macchina in grado di eseguire il gioco con le opzioni grafiche girate fino in fondo, e con un framerate seduto ovunque sopra 60 fps, è notte e giorno quanto è meglio che l’esperienza sia paragonata a farlo in 30 fps a 756p / 540P annullato. Prendi il primo combattimento del grande punto di riferimento che fai nel gioco (una lotta che puoi giocare nel Mostro Hunter Rise PC Demo) che ti vede teste di culo con il Magnino aggressivo e incessante. L’aumento del “mostro copertina” esemplifica perché il gioco è così buono; Mostra come la robusta Suite animazione di Capcom è nel gioco, e ti richiede di pensare ai tuoi piedi e rispondere a una ricchezza di prompt da entrambi gli ambienti che alla tua cava per uscire in cima. Vedendo Magninalo contorto e twist e salto, non avviitato da tappi framerate e fusione di ombre dinamiche mentre si accusa intorno all’arena … è molto più imponente e impressionante di quanto non fosse su interruttore. La direzione artistica soft e anime ispirata a salire ha fatto un sacco di lavoro per la versione commutata del gioco; I bordi di ammorbidimento e il rendimento degli shader funzionano in bassa risoluzione è stato una mossa intelligente per gli ingegneri dietro il motore Re. Ma sul PC, che lo stile artistico già meraviglioso è ancora più forte. Quando la luce colpisce giusto e vedi l’ombra di un mostro castonata sul terreno mentre i raggi di luce illuminano è il viso incapassato mentre gamba verso di te, è difficile non solo non solo l’intera dannata cosa e il rischio di far funzionare il viso Una raffica di artigli e denti. Il lato pratico di questo? Sei migliore nel gioco. Certo che lo sei! Puoi vedere cosa succede più chiaramente. Puoi leggere meglio il linguaggio del corpo di un mostro prima di farti scorrere laterale. Puoi rispondere più facilmente a una frusta di coda e immergersi fuori dalla tua salute e dignità (quasi) intatta. Monster Hunter ha a lungo scambiato questi piccoli momenti di finezza e savoir faire da supereroe per farti sentire un idiota e avere l’opportunità di realizzare meglio il tuo potenziale perché il tuo Switch non sta rallentando o il tuo JoyCon non lo è mangiare il tuo input rende l’intera esperienza ancora migliore. Tagliare la coda di un Rathalos in pochi colpi netti mentre il fumo del magma sotto i piedi ne oscura la vista e i tuoi compagni lo colpiscono con guinfire da un punto di osservazione che puoi chiaramente distinguere in lontananza? Non mi ero reso conto che mi mancava tutto questo così tanto dopo essere uscito dalla versione Switch del gioco. Guarda su youtube. Non sono riuscito a cancellare le missioni di alto grado nell’hub ancora, quindi non voglio rendere questa revisione appropriata, segnalata per la versione del PC del gioco. Ma dirò questo: penso che dovrò suonare l’espansione del trabbio su PC quando lancia. Bello che sta avendo il gioco nella mia tasca su interruttore, non riesco a affrontare la versione 4K / 60FPS + del gioco ora che ho whet il mio appetito per il gioco reso in questa qualità. È un peccato; Mi sono innamorato di Monster Hunter Rise on Switch. Ma nessun supporto di chat vocale nativo, prestazioni più poveri e (detestando come sto dicendo) Nessun risultato rende l’idea di fare un’espansione completamente nuova su hardware inferiore una prospettiva poco attraente. Il monster Hunter Auge arriva al PC il 12 gennaio 2022, quindi affinché acuti ad ascia, quaff quell’energia bevanda e preparati a ritagliare una tempesta.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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