Ho smesso di giocare a morte alla luce del giorno poco meno di un anno fa. La macinatura era oltre ogni volta che veniva fuori un nuovo personaggio e questi nuovi personaggi appaiono costantemente. comportamento interattivo sembra aver finalmente preso in considerazione questo, in una certa misura, nell’ultima revisione del sistema di progressione del gioco .
L’evento Twisted Masquerade in Dead by Daylight è in esecuzione fino al 30 giugno!
Il comportamento interattivo non è estraneo a queste revisioni e in precedenza ha trascorso enormi quantità di tempo a determinare se la produzione di corrispondenze basate sulle abilità o una valutazione di match è il migliore sistema di matching per il gioco. Più recentemente, la squadra ha cambiato il modo in cui i ranghi nel gioco funzionano dopo aver integrato SBMM: i ranghi sono diventati obsoleti e i voti sono arrivati invece. Non sono ancora del tutto sicuro di come funzionano.
Il problema principale prevalente con morto dalla luce del giorno in questo momento è probabilmente quanto tempo impiega ai personaggi e raccogliere tutti i vantaggi per loro. Dopo che un singolo personaggio raggiunge il livello 40, i loro vantaggi di firma vengono quindi sbloccati nelle ponde di sangue (un albero di vantaggio, per così dire) di altri personaggi. I giocatori dovrebbero in qualche modo farlo per i 31 sopravvissuti e 28 assassini nel gioco, con sopravvissuti e assassini che hanno entrambi oltre 200 vantaggi da sbloccare. 400 ore dopo e sono riuscito a massimizzare il livello della maggior parte dei miei personaggi sopravvissuti, ma ciò non include la prestigliare o l’acquisizione di ogni vantaggio per loro.
Quando un personaggio colpisce il loro livello massimo, 50, puoi scegliere di prestigiare. Questo li spoglia completamente di tutti i loro strumenti e vantaggi, dandoti un personaggio vuoto con cui ricominciare. Puoi prestigiare un personaggio fino a tre volte e ottenere un pezzo di attrezzatura insanguinata per farlo. Francamente, non ho mai visto il punto di prestiggiare un personaggio e mi è sembrato uno spreco di tempo.
Nell’ultima revisione a Dead by Daylight Progression System, condiviso tramite un aggiornamento dello sviluppatore da Behavior Interactive, il team riconosce quanto può essere importante i vantaggi di raccolta per alcuni giocatori e quanto tempo può impiegare.
TLDR: sistema di progressione revisionato🩸⬇️
🔓 Prestigare un personaggio per la prima volta sbloccherà il livello 1 dei loro vantaggi su tutti i personaggi, rendendoli disponibili subito. Lo stesso per prestigio/livelli 2 e 3.
👀 Niente più ripristina!
🏆 Prestige a 100 e guadagnare premi lungo la strada pic.twitter.com/y0o6gc32lr
– Dead by Daylight (@DeadbyBhvr) 27 giugno 2022 per vedere questo contenuto Si prega di abilitare i cookie di targeting. MANAGE Cookie Impostazioni
“Al fine di sbloccare tutti i nuovi vantaggi su ogni personaggio prima che il prossimo capitolo rilasci, dovresti giocare una media stimata di 4,1 ore al giorno. Con questo nuovo sistema, quella stima diminuisce a una media di 1,01 ore al giorno – E questo non è nemmeno un consideratore nei bonus di sangue da eventi, vantaggi o offerte “.
Ciò rende questa revisione la più grande modifica alla macinatura dei morti alla luce del giorno, riducendo la quantità di tempo che i giocatori devono impegnarsi nel gioco per livellare i propri personaggi e raccogliere tutti i vantaggi. In precedenza, un giocatore avrebbe dovuto livellare un personaggio al livello 40 per sbloccare tutti i loro vantaggi insegnabili, e quindi non potevi garantire quando saresti in grado di sbloccarli per un altro sopravvissuto.
Con questa revisione, che è attualmente disponibile solo nel beta test pubblico, i vantaggi sono direttamente legati alla prestigazione di un personaggio. Comportamento interattivo spiega che “prestigliare un personaggio per la prima volta sbloccherà immediatamente le versioni di livello 1 dei loro vantaggi unici per tutti gli altri assassini o sopravvissuti, rendendoli immediatamente disponibili per l’uso senza mai aprire il ponte del sangue”.
“Prestigare un personaggio per la seconda e la terza volta sbloccherà le versioni di livello 2 e 3 dei loro vantaggi unici. In alternativa, le versioni di livello più elevato dei loro vantaggi appariranno casualmente in ponte di sangue una volta che il primo livello è stato sbloccato.”
Ora per le notizie più accolte di tutta questa revisione: prestigare un personaggio non li ripristinerà più . Manterranno tutti i loro vantaggi, oggetti, componenti aggiuntivi, offerte ecc. Alla luce di ciò, sono stati introdotti ulteriori livelli di prestigio da quattro a nove, che offrono anche i propri premi quando raggiunti.
Con la routine per i vantaggi in corso, potrebbe essere giunto il momento di tornare alla luce del giorno. Cosa ne pensi dell’ultima revisione? Se stai tornando indietro in qualsiasi momento presto, non dimenticare di collegare questi codici Bloodpoint!