Ci sono molti, molti momenti spettacolari in Elden Ring combattimenti contro i boss – e davvero gran parte del recente lavoro di Fromsoftware. Ma lo combattimento del boss di Starscourge Radahn in particolare si distingue per la sua scala pura, l’installazione insolita e quella una mossa che segnala l’inizio della seconda fase del combattimento.
Stiamo parlando, ovviamente, dell’atterraggio meteorico, in cui Radahn si lancia in aria e torna in giro sotto forma di una meteora per causare un’enorme area di esplosione dell’effetto.
Ma come funziona davvero? Più specificamente, cosa consente a Radahn di tracciare efficacemente il giocatore e atterrare vicino a loro? La risposta è apparentemente abbastanza semplice.
Secondo Zullie the Witch, le famose anime si muovono dietro molte scoperte illuminanti e … insolite, il segreto è tutto nel cavallo di Radahn: Leonard.
Uno sguardo più attento all’animazione della mossa rivela che Radahn spinge in modo subdolo Leonard sottoterra prima di lanciarsi. Ma ciò che potresti non capire è che il cavallo scarsamente continua a tracciare la posizione del giocatore da sotto la superficie, ed è così che Radahn è in grado di atterrare nella posizione approssimativa del giocatore così con successo.
Certo, ci sono molti inganni per lo sviluppo del gioco coinvolti nella mossa. Radahn scompare quando sale e riappare in una posa diversa per lanciarsi verso il giocatore. Non è così grazioso quando lo guardi troppo, ma spesso è il caso della maggior parte dei giochi.
I giocatori avevano sospettato che Radahn sapesse sempre di atterrare vicino al giocatore, e alcuni persino usavano questo per attirare lo sbarco in acqua, uccidendolo immediatamente e ponendo fine alla lotta. Ma non era chiaro come.
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