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Il protocollo Callisto ottiene un nuovo gioco+ nell’ultima patch

È ora disponibile un nuovo aggiornamento per il protocollo Callisto , aggiungendo nuova modalità Game+.

Il completamento del gioco fornirà l’accesso alla modalità di gioco una volta applicata la patch. Il gioco necessita di un file di salvataggio attivo per offrire la modalità.

Guarda il trailer di lancio ufficiale del protocollo Callisto con la canzone “Lost Again” da Kings Elliot.

Tutte le armi, la progressione, gli aggiornamenti e i crediti di Callisto possono essere raccolti al primo Reborge con New Game+.

Insieme a New Game+, la patch ha risolto il problema dei risultati “Il protocollo riguarda la vita”. Ottimizzazioni generali per le prestazioni sono state applicate su tutte le piattaforme e non subirai più danni quando si avvolge gli ostacoli.

Ha inoltre risolto più problemi in cui determinati angoli della fotocamera o percorsi di progressione potrebbero causare lo streaming di ambienti e consentire a Jacob di cadere attraverso il terreno. È stato effettuato un passaggio di coerenza su armadi, armadietti e scaffali per visualizzare correttamente in modalità di contrasto elevato.

Il livellamento vocale e gli aggiustamenti di mancata corrispondenza dei sottotitoli sono stati apportati tra le lingue localizzate.

Sul PC, la patch fissa un crash a bassa frequenza nel livello di tunnel durante il combattimento a due teste e il pulsante Skip Cinematics è stato mappato sull’input di interagire/pickup. Il team di Surking Distance Studios ha anche riparato un lungo attacco quando si abilitava le ombre tratteggiate da raggi nel menu principale e ha risolto un problema che ha impedito il cursore del mouse di visualizzare durante alcune transizioni dell’area.

Infine, su PlayStation 4, la patch ha fissato un incidente a bassa frequenza in Snowcat quando Jacob sta parlando con Dani.

Rilasciato nel dicembre 2022 alle recensioni di Middling, la nostra recensione del protocollo di The Callisto ha dato al gioco un punteggio di 3/5 notando come nonostante ci sia un buon gioco che trasudava all’interno, ha perso il potenziale ed è “milquetoast” per un successore spirituale di Dead Space.

Sembra che il grande pubblico non sia troppo caldo in quanto il gioco non ha venduto bene come previsto, secondo un recente rapporto. Le vendite apparentemente non hanno ancora coperto i £ 132 milioni che costano per lo sviluppo. Si dice che gli investitori nell’editore del gioco abbiano ridotto i prezzi delle azioni target e ha perso il segno di vendita di 5 milioni di unità come previsto.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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