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Il progetto Unreal Engine 5 di Halo Fan sembra ancora meglio della serie TV

Sei un fan della serie Halo e gli splendidi mondi alieni che ti porta? Siamo stati in alcuni posti fantastici nella storia di vent’anni della serie: la foresta oscura e gli interni tentacolari di 323 colpevoli di colpa ad Halo 1, la miniera di Gas Forerunner in Halo 2, o il gigantesco mondo aperto di Zeta Halo di Halo Infinite.

Tuttavia, sembra che un membro della comunità Halo voglia gettare il proprio cappello sul ring con il proprio progetto Fan Fan di Unreal Engine 5 sbalorditivo. Intitolato “Fractured”, Creator Infinite Pledes – un designer di livello su Gearbox – ha mostrato la loro ultima esperienza esplorabile nel video incorporato di seguito. È fantastico e merita un orologio.

Puoi vedere la demo da solo in questa breve procedura dettagliata!

Con un sole tramonto che copre la mappa in un bagliore arancione, la demo mostra il personaggio del giocatore esplora un locale tropicale coperto di palme e altre flora lussureggianti, che si scontrano perfettamente contro le strutture esagonali che compongono le strutture di Forerunner triangolare gigante Puoi vedere scintillare sopra la testa.

La demo è piena della futuristica tecnologia precursore che conosci e ami.

Guardando attraverso il canale Infinite Forges, ci sono numerosi video che catalogano i diversi passi fatti per dare vita a questo progetto di fan. Ci sono ore di vod a streaming live disponibili per la visione, quindi se sei mai stato curioso del processo di creazione di uno di questi eccellenti progetti di fan di Unreal Engine 5 che abbiamo coperto sul sito, questa potrebbe essere la possibilità perfetta per scoprirlo.

Se sei curioso di sapere a Halo Infinite, anche una nuova stagione è andata in diretta!

Per quanto riguarda Infinite Pledes, hanno scritto nella descrizione del loro video sulla demo fratturata che intendono crearne molti di più per il loro canale, quindi vale assolutamente la pena tenerli d’occhio se ami ciò che hanno fatto qui.


Per una copertura più irreali del motore 5, dai un’occhiata al nostro rapporto su questo esilarante Demo di Squirrel Unreal Engine 5, nonché sullo sviluppatore di Gears 5, la coalizione lavorando sul proprio motore di Unreal Engine 5 andando avanti.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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