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Il monitor Asus 500Hz è la prova che la scienza è andata troppo oltre

ASUS ha annunciato oggi un nuovo monitor Ultra-Fast a Computex 2022. Il nuovo monitor a 500Hz è stato effettivamente svelato da Nvidia durante il suo keynote dello spettacolo. Il Asus Rog Swift 500Hz Gaming Monitor è il suo nome, ed è il primo monitor a raggiungere la straordinaria frequenza di aggiornamento a 500Hz.

Naturalmente, questo può essere ottenuto solo attraverso la tecnologia del pannello TN collaudata. Nvidia afferma che questa è una nuova forma di TN sta chiamando E-TN (Esports TN). TN è una tecnologia molto matura, che la rende relativamente economica. Non ha la migliore precisione del colore, la vitalità o gli angoli di visualizzazione, ma può essere costantemente guidato per produrre latenza ultra bassa e alte velocità di aggiornamento.

Il ROG Swift 500Hz, non sorprende che arrivi solo 24 “a 1080p. È progettato principalmente per i giocatori eSport e i giocatori competitivi. Questo in genere significa che la risoluzione è bassa per consentire ai giochi di raggiungere quegli alti framerati.

Il monitor, che non ha ancora una data di prezzo o di rilascio, è compatibile con G-Sync e spedirà con la modalità ESports G-Sync di NVIDIA, che regola la vibrazione. Come nuovo prodotto, includerà anche il supporto per l’analizzatore riflesso di NVIDIA, che può misurare la latenza del sistema end-to-end, a condizione che tu abbia un mouse abilitato per il riflesso Nvidia e una GPU GeForce.

500Hz è un po ‘inutile e incredibilmente di nicchia. Mentre la maggior parte dei monitor oggi supporta 120-165Hz abbastanza facilmente, esistono opzioni di 240Hz e persino 360Hz, rendendo 500Hz un grande eccessivo. Mentre Nvidia afferma che il monitor offrirà un gameplay più fluido in generale, grazie alla sua bassa latenza, non sarai in grado di sfruttarlo fino a quando non potrai eseguire i tuoi giochi a o quasi 500 fps.

Anche a 1080p, avrai bisogno di una GPU e della CPU robusti, e anche allora, sei limitato ai giochi meno esigenti sul mercato, come Valorant, CS: Go e forse Overwatch e Rainbow Six: Siege.

Il video di Nvidia sopra mostra la differenza di latenza tra 500Hz e il più comune 144Hz e 240Hz. Utilizzando una fotocamera da 1000fps, il video mostra quanto può essere più facile vedere gli avversari e reagire più velocemente nel valore.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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