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I remake di Resident Evil vanno bene e tutti, ma li scambierei per più morti

In un recente episodio del podcast di Newhotgames “Best Games Ever” – il che è eccellente, a proposito, Dead Rising è diventato un argomento di conversazione calda. È appropriato che lo abbia fatto – poiché quell’episodio del podcast è stato rilasciato solo un problema prima dell’anniversario della serie di questa settimana, che è tornato indietro l’8 agosto 2006.

16 non è esattamente un anniversario di Tenpole da Mark, ma Dead Rising merita una celebrazione, indipendentemente dall’anno. Con il classico Horror Capcom che fa una rinascita grazie a una spinta al male residua rivitalizzata, quale modo migliore per capitalizzare la nuova sete di paura di più morti che si alleva! Parlare di ciò che rende la serie così grande e perché merita di sollevarsi dalla tomba, Alex e Connor parlano di ciò che rende la serie così grande e di ciò che vorrebbero vedere rivisitare in futuro.

Non farlo di nuovo. Per favore, non.

Alex : Beh, non so del tutto da dove cominciare. Ero il ragazzo che ha acquistato Dead Rising sul podcast – per l’episodio “Best Game eri ridicolmente eccitato da adolescente”. Per me è stato perfetto per quella categoria; All’epoca avevo 17 anni, e Dead Rising era il primo gioco di quella generazione di console in cui l’ho appena guardato e non riuscivo a credere a quello che stavo vedendo. Il numero di zombi! Il numero di articoli interattivi! Quanto è apparso aperto! È uscito dalla parte migliore di un anno nella vita del 360, ma è stato il primo gioco di quella generazione che mi ha davvero entusiasmato con quel nebuloso senso di prossima genità.

Ma la cosa su Dead Rising è che era solo una specie di … più di questo? Mi ha fatto passare la porta con le centinaia di zombi, ma quell’esame ha effettivamente servito uno scopo davvero intelligente all’interno del gioco stesso.

Davvero, si tratta di un gioco sul posizionamento, sui tempi e sull’apprendimento dei meccanici di un mondo in modo da poterli abusare e pianificare in anticipo in futuri giochi. Mentre scrivo questo, mi rendo conto che in realtà ha ancora una volta alcune strane somiglianze con i recenti giochi di Hitman, in cui il gioco è al suo meglio quando stai praticamente prevedendo eventi per assicurarti di essere a destra luogo per salvare un sopravvissuto o affrontare uno psicopatico.

Una volta che ci sei appeso, i percorsi chiari tra le missioni si rivelano.

Penso che il primo gioco sia di gran lunga il meglio, ma sono anche una di quelle persone che andranno a pipistrello per Dead Rising 2, e anche 3. È meglio far finta che 4 non sia successo, però. Ma anche 2 e 3 hanno ottenuto e compreso gran parte della magia dell’originale, in diversi modi.

Ciò mi rende particolarmente triste che Capcom abbia parcheggiato la serie, ma trova il tempo di pubblicare Resident Evil Games Bi-Yealy o anche più frequentemente. Dead Rising ha ancora qualcosa da offrire.

Connor : Non credo di essermi sentito così geloso dell’ospite del podcast di una settimana di quando ho sentito che Dead Rising è arrivato nell’ultimo episodio. Dead Rising è stata una delle mie prime 360 ​​partite quando ero pre -adolescente – qualcosa mi ha nascosto senza la conoscenza dei miei genitori da parte di un cugino anche colpevole di contrabbando di kombat mortali e dischi di marcia delle guerra a modo mio. Guardando indietro, probabilmente non è stata un’ottima idea incanalare quella roba a un dodicenne. Ma wow. Che Game Dead Rising era per il mio cerebrale impressionante.

Uno degli aspetti che mi ha spiccato allora, e continua a sporgere come un vero vantaggio per le prime voci della serie, è l’enfasi sulla gestione del tempo. Come ha sottolineato Alex, c’è un vero appello all’apprendimento della progressione degli eventi e alla pianificazione di un percorso in modo efficiente, ma nella mia mente sono le prime ore in cui non conosci il percorso ideale attraverso Willamette, che il morto si prospera. La sicurezza con i sopravvissuti al seguito mentre una missione principale si avvicina, solo per Guru Guru per iniziare a giocare e una jeep piena di detenuti per iniziare a correre verso di te. Un momento “oh sh*t” di tutti i tempi.

Gli zombi da soli non sono un grosso problema, ma di fretta sono un incubo.

Mi sono ritrovato a allontanarmi gradualmente con Dead Rising quando sono usciti nuovi giochi della serie, Dead Rising 2 è stato divertente ma sembrava perdere un po ‘del terrore che ha reso il suo predecessore così morish, scambiandolo per un thriller d’azione più dinamico . Quando Dead Rising 3 girava intorno a esso era chiaro che la serie si ramificava in una direzione che non si allineava con ciò che volevo veramente: i suoi antagonisti meno comprensivi, i suoi temi meno sottili. Quando mi sono legato e ho combattuto Adam the Clown nella prima partita, ero pietrificato – niente ha fatto davvero per me in Dead Rising 2, figuriamoci 3.

Come Resident Evil, la serie è andata al tramonto pensando all’azione mentre perdeva le sue vibrazioni doomisiche e ossessionanti. Quando confronto Frank West in ginocchio abbattuto su un carro armato alla fine di Dead Rising, con lui che fa selfie con gli zombi in Dead Rising 4, mi sento profondamente, profondamente, triste. Mi piacerebbe vedere Capcom prendere la stessa lezione appresa da Resident Evil 2 Remake e RE7 e rivisitare la serie con i suoi temi e tono originali. Fuori con il nuovo, in con il vecchio.

Alex : Sai, non mi importava il fatto che Dead Rising 2 sia stato ricompensato sul terrore. La cosa che ho trovato interessante su quel gioco è che esamina ciò che accade in un mondo di merda dopo essersi abituati allo scenario da incubo di The Dead Rising – diventa una banalità. E DR2 ti colpisce in faccia con quella forza piena all’inizio, che fa parte di Chuck a far parte di un reality show contorto di zombi contorto, completo di grande musica da hype. E quello spettacolo è anche la presunzione nell’universo per una modalità multiplayer! È molto intelligente.

Mi piace anche il modo in cui DR2 ricontestualizza il limite di tempo attraverso Chuck che deve fornire a Katey la medicina vitale per impedirle di girare – e la devozione di Chuck a lei si contrappone perfettamente con gli altri temi del gioco – le persone in piedi chiedendo gli zombi. dignità, lo sfruttamento malato di loro … è pulito.

Avere Katey come importante fonte di stress è un ottimo modo per mantenere il gioco tende.

Penso che la terza partita inizi a svaridare il percorso corretto. È qui che il limite di tempo è ammorbidito al punto in cui potrebbe anche non esistere affatto e in cui una maggiore attenzione a veicoli e cose sembra un po ‘una mancata corrispondenza.

Penso che il primo gioco sia il modello. Se stanno per fare un altro – e dovrebbero – dovrebbe essere il tentativo di sopravvivere a zombi in un ambiente relativamente chiuso. Questo è il motivo per cui un centro commerciale funziona e perché gli hotel di Las Vegas, con centri commerciali all’interno, erano una progressione naturale davvero intelligente.

Connor : Sì, penso che alla fine, è il parco giochi gory timer e chiuso in cui ti trovi sono chiave. Dacci una nuova morte morta, con quella attenzione ai tempi e sopravvivere in uno spazio chiuso, e sarei abbastanza felice. Ma, come piccola nota, lascia Frank West da solo. Dacci qualcuno di nuovo!

Alex : In realtà non mi dispiace se riportano Frank. Il problema con 4 era solo che lo ha trasformato in qualcosa che non era. Penso che fosse più incapsulato – nelle sue precedenti apparizioni, Frank è una specie di tizio dall’aspetto sciocco. Ci sono vibrazioni di Dan Aykroyd in alcuni dei suoi migliori ruoli comici, sai? Frank è questo etero tutti in un mondo completamente disgustoso. Non è particolarmente bello o intelligente, ma si è appena fregato la testa a destra. Ed è coraggioso … o è coraggioso, o è solo completamente ossessionato dal fatto di ottenere la sua storia? Qualunque cosa sia, funziona.

Frank attraversa i suoi colpi di scena narrativi mentre la serie avanza.

Questo è stato anche inteso in Dead Rising 2 – hanno giustamente messo da parte Frank, e quando hanno fatto la storia non canonica su di lui, è stato lavato, perché diventare famoso aveva rovinato ciò che gli ha fatto … lui. Dead Rising 4 Frank è abbastanza irriconoscibile come il personaggio per me – da come si comporta a come agisce, dove in qualche modo è appena diventato abbastanza genericamente bello.

Capcom ama fare i remake in Re Engine e, onestamente, se non sono sicuri di questa serie, mi piacerebbe vedere solo il primo gioco rifatto nel motore RE. Scopo simile, stile simile .. Forse questa è la risposta, qualcosa di più vincolato?

Connor : sono d’accordo al 100%. Il gioco originale ha un posto nei cuori di molte persone e con il motore RE nella loro cintura degli strumenti ho potuto vedere un remake completo fare bene. L’originale, per tutti i suoi vantaggi e pezzi che amo, è un vero tocco adesso. Torna alle radici con un nuovo motore luccicante e alcuni ritocchi qua e là e riporta Dead Rise nel mondo, ricorda alle persone cosa lo ha reso così speciale e vedi cosa succede!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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