HomePcI Gargoyles di Stone di Elden Ring sono effettivamente fatti di persone

I Gargoyles di Stone di Elden Ring sono effettivamente fatti di persone

I valorosi gargoyles sono uno spettacolo elden anello dovrebbe avere familiarità. Spesso sono alcuni dei nemici non di boss più impegnativi del gioco e possono essere trovati in molte parti del mondo.

Mentre l’idea dei doccioni lasciati alle spalle come osservatori su determinate aree, o la guardia in piedi intorno ai monumenti e i punti di ingresso cruciali non è di per sé nuovo, il modo in cui il design dei doccioni è cambiato è intrigante.

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Per uno, gli Elden Ring Gargoyles sono apparentemente il prodotto di fondere due esseri viventi. Mentre alcuni elementi, come le loro ali e alcune delle loro armature continuano a essere fatte di pietra, sono decisamente diversi dai gargoyles from Software che i fan sanno.

Tagliando le ali e scavando più a fondo nella loro anatomia, Modder e YouTuber Zullie, la strega scoprì la natura sfortunata del loro essere. La rimozione del casco, ad esempio, rivela due facce fondate insieme per formare la creatura all’interno dell’armatura.

Le cuciture in cui i due corpi si sono uniti possono anche essere visti, e sono certamente un passo rimosso dal processo di innesto, un’altra cosa nell’anello di Elden in base al quale le parti del corpo disparate sono attaccate insieme per creare un nuovo essere.

Come le loro armi, anche i corpi di Gargoyles di Ring Elden sono tenuti insieme alla cera del cadavere, che in realtà si basa su una vera sostanza nota come Adipocere, che si forma per la decomposizione dei tessuti molli e del grasso nei cadaveri quando sono esposti all’umidità .

Come mostra il video, tuttavia, non tutti i doccioni nel mondo del gioco sono rimasti in piedi. Molti sono in decomposizione, in particolare nella capitale di Leyndell, dove alcuni svolgono ancora i loro doveri nonostante siano gravemente compromessi.

Zullie the Witch ha recentemente fatto un’altra curiosa scoperta sulle origini della cavalleria della notte, non in senso tra le tradizioni, intendiamoci, ma piuttosto come questo particolare ruolo di gameplay sia uno di Software ha cercato di realizzare dalle anime di Demon.

Ora che abbiamo finito con tutto questo discorso sull’orrore del corpo grottesco, probabilmente dovremmo finirlo con una nota più leggera con questo appello a From Software per non peggiorare il problema di accumulo in Elden Ring 2.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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