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I dildo sono ovunque in Cyberpunk 2077

L’anno è il 2077. Le aziende controllano tutto. E i dildo sono ovunque.

Potresti aspettarti un dildo nel bagno di un appartamento. Sul bordo della vasca stessa, forse, pronto per essere utile come parte di un bagno rilassante. Anche sul comodino di una camera da letto. Ha senso. Ma che ne dici di sott’acqua, sul piazzale di una stazione di servizio allagata? Proprio nel mezzo di un bar? Davanti e al centro sulla scrivania di un volantino aziendale, nel caso in cui una riunione diventi noiosa?

Nel Cyberpunk 2077, i dildo sono dappertutto. In un certo senso, è una di quelle conseguenze del duro lavoro di sviluppo su un gioco open world. In un altro, ci dice qualcosa di interessante su come lo sviluppatore CD Projekt RED ha scelto di costruire la sua futura distopia.

Immagina la scena. Stai costruendo un gioco open world e hai solo le risorse per creare un numero finito di oggetti di scena interattivi per gli edifici e le strade. Questi sono oggetti di scena che i giocatori vedranno spesso, perché li cercheranno costantemente. Raccoglierli li aggiunge all’inventario, dove possono essere smontati per ottenere componenti per il sistema di creazione del gioco.

Questi elementi sono importanti. Ma sono anche banali: altri oggetti di scena includono cose come mazzi di carte da gioco, portacenere o forbici. Le risorse sono limitate. Quali elementi creeranno gli artisti devono essere attentamente considerati.

Quindi, ovviamente, costruisci più dildo. Nemmeno solo una o due varianti! No. Crea un sacco di dildo.

Poiché in Cyberpunk 2077 è disponibile un numero limitato di questi oggetti di scena, i progettisti di livelli continuano a utilizzare questi oggetti di scena liberamente. Il risultato finale? Bene, in Cyberpunk, c’è un Dildo per ogni stagione. Un dildo in ogni casa. Sono ovunque.

Skyrim aveva forme di formaggio ovunque. Gli NPC li accumulerebbero a centinaia. A Night City, questi NPC open-world non sono così interessati al formaggio. Dildo, però? si.

A volte si trovano in posti che hanno senso. Entra in un sexy shop e ce ne sono di pareti, insieme ad altri prodotti simili. Ma si trovano anche in un sacco di posti che non hanno assolutamente senso.

Sono rimasto affascinato da questi oggetti di scena, una presenza ancora più costante in Cyberpunk 2077 rispetto a Johnny Silverhand di Keanu Reeves.

La mia incredulità per le loro apparizioni ha raggiunto un glorioso apice quando sono andato a fare immersioni con uno degli amici del protagonista V, scoprendo una cittadina allagata da tempo. Ho nuotato tra le rovine sottomarine di una stazione di servizio, e cosa mi aspettava sul piazzale? Un Pilomancer 3000, ovviamente. È grande. Lo raccolgo e lo riciclo in parti per fare una nuova pistola.

Oh, e c’è una spada da dildo. Saluta Sir John Phallustiff, un’iconica arma da mischia non letale (è spuntata, vedi). Perchè no?

Questo è divertente. È un’ottima esca per la modalità foto. Ma è anche curioso: racconta un po ‘di una storia sulla visione di CD Projekt della decadenza di Night City. Il numero di sexy shop pro capite a Night City è enorme. Sono ad ogni angolo. Probabilmente ci sono più sexy shop che alimentari.

Questo si adatta a molto altro che abbiamo visto su Cyberpunk 2077, come i cartelloni pubblicitari esagerati e le pubblicità con immagini sessualizzate. In Cyberpunk 2077, il sesso è usato come scorciatoia per un mondo che è andato fuori controllo. Non c’è modestia. I cartelloni mostrano ragazzi che mangiano il culo o serpenti che strisciano sulla gamba di una donna nuda in modo suggestivo. Gli slogan sono volutamente grossolani.

Alcuni di questi cartelloni pubblicitari, con personaggi trans, sono stati oggetto di molte critiche prima ancora che il gioco fosse lanciato. Sono generalmente maleducati, ma fanno anche parte di una tendenza generale: alcune delle scorciatoie che CD Projekt prende per vendere Night City come se fossero decadenti si sentono come se fossero eseguite abbastanza sconsideratamente. Quindi alcuni, come il fiorente mercato dei dildo, sembrano un po ‘puerili. Altri rischiano di offendersi.

Non fraintendermi: mi sono fatto ridere dal posizionamento di alcuni di questi oggetti di scena. Un dildo nascosto sotto un’auto sollevata in un’officina sembra un po ‘di narrazione ambientale. Chi l’ha messo lì? Ma è anche dimostrativo di uno dei punti narrativi più deboli del gioco: Night City è bella, incredibilmente grande e incredibilmente ben progettata, ma a volte sembra un po ‘troppo esagerata per il suo bene.

Non vedo l’ora di sentire in che tipo di posti selvaggi tutti voi troverete dei dildo nel prossimo 10 dicembre. E non ho nemmeno menzionato i plug anali o le palline anali, anch’essi spazzatura saccheggiata. Gioia!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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