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Horizon Proibite West Armi: quali sono le migliori armi per il gioco precoce, medio e tardivo?

Durante la sua via d’uscita dalla sua patria e nelle terre selvagge lontane, Aloy ha deciso di aver bisogno di armi più potenti e mortali. Ma quali sono le migliori armi in Horizon proibite West e sono requisiti per il gioco finale diverso da quello che farai all’inizio?

Horizon Proibite West si basa sulle basi del primo gioco e ti impedisce di usare una varietà di archi, lanciatori di lance, fili, ruote a tripwire e altro per devastare i nemici umani e di macchina. Anche se userai principalmente un arco per sottomettere i tuoi nemici, capire – e livellare – altri oggetti mentre progredisci nel gioco è vitale se vuoi abbattere macchine più potenti.

Horizon proibita le migliori armi West

Ci sono molte diverse lezioni di armi tra cui scegliere, ma probabilmente non dovrai fare una grande revisione delle armi che usi più di tre volte durante il gioco. Dimenentemente, si rompe verso le armi che probabilmente userete nel gioco iniziale, armi che userai a metà partita e armi che userai nel gioco finale.

Diamo un’occhiata a quali sono le armi migliori, divise nelle tre fasi chiave del gioco:

  • Migliori armi – gioco iniziale
  • Migliori armi – Mid Game
  • Migliori armi – Gioco tardivo

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Quali sono le migliori armi di gioco iniziali di Horizon Proibite West?

Hunter Bow : sì, l’arco iniziale. Se fai uno sforzo concertato per aggiornarlo al suo livello massimo il prima possibile, sarà un’arma solida fino a metà del gioco. Suggerimento: colpisci il triangolo sull’arma in un banco da lavoro per fare un “lavoro” e ottenere suggerimenti su dove trovare gli articoli di aggiornamento.

Ha solo uno slot bobina (i bonus knockdown sono buoni all’inizio) e alla fine sarà in grado di sparare anche i colpi acidi: usarli per rendere le macchine rivestite di acido, quando subiranno più danni dai colpi normali.

Prototipo Spike Thrower : una missione di comando di livello 7 che raccogli in Chainscrape chiamata “A Bigger Boom” ti ricompenserà con quest’arma, e andrei fino a dire che è essenziale al primo gioco. È probabilmente il primo oggetto esplosivo che sarai in grado di usare e strapperà pulitamente l’armatura nemica e ti permetterà di sparare ai pezzi deboli sotto.

Fai solo attenzione quando lo usi, però; Le esplosioni distruggeranno le parti della macchina chiave che altrimenti potresti voler raccogliere.

Hardweave Sharpshot Bow : Quando sei a Plainsong, probabilmente hai già raccolto un buon numero di altre armi, ma ti consigliamo di assicurarti di avere 549 frammenti di metallo e un pascolo Circulatore a portata di mano, se possibile. L’arco di Hardweave Sharpeshot che ottieni qui è fantastico: se sei invisibile, a distanza, e ottieni un colpo critico con una freccia superata, questo arco è abbastanza potente da abbattere molte macchine più deboli in un colpo. Funziona anche sui nemici umani.

Fai scoppiare un bonus di danno da scoperto e una bobina di danni a lungo raggio a prua, e riderai dei nemici da miglia di distanza per una buona parte del gioco.

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Quali sono le migliori armi a metà partita di Horizon Proibite West?

Questo bit è facile; Quasi ogni arma di cui hai bisogno dal mezzo del gioco in poi può essere raccolta dal venditore dell’arena che ti scambierà medaglie da caccia per le armi.

Le medaglie di caccia possono essere guadagnate dai terreni di caccia attorno alla mappa. Al punto del gioco che si sblocca nell’arena, dovresti avere accesso a tre terreni: Sheerside Mountain (estremo a nord del Memorial Grove), Plainsong (a nord di Plainsong) e la sdraiata (nord-est di Barren Light). Le sfide in questi motivi non sono troppo difficili e se li assumi tutti, otterrai un carico di medaglie da scambiare al venditore dell’arena.

E sai cosa significa? Armi abbastanza buone da usare per il resto del gioco. Ognuno ha anche tre slot di bobina, quindi puoi in qualche modo compensare le loro (limitate) debolezze o esagerare i loro punti di forza già impressionanti.

Ecco una breve carrellata di ciò che puoi ottenere qui:

  • Marshal Hunter Bow, 84 medaglie – Arma primaria essenziale che utilizza frecce di base più potenti e può causare il berserk e attaccarsi a vicenda. Dai la priorità a quest’arma, quindi concentrati sull’aggiornamento e ti vedrà fino al gioco finale.
  • Warden Sharpeshot Bow, 54 medaglie – Un altro buon acquisto, soprattutto se ti piace attaccare dalla portata. Completamente aggiornato, questo ottiene bonus di danno da scoperto e possibilità più critiche. In poche parole; Quest’arma può sparare a nemici deboli e knockdown con facilità quelli più forti.
  • Phrower Spike Glowblast, 54 medaglie -Un aggiornamento perfetto per il tuo prototipo di lanciatore di spike, questa incredibile arma ti consente di bloccare le lance di plasma ad alto dannoso ai nemici in modo che ottengano l’effetto plasma Usando picchi esplosivi su di loro. Anche i nemici più difficili (come un boss di Thunderjaw a fine partita) possono essere abbattuti con un set di picchi di plasma e esplosivi, se vai con munizioni complete e una sacca di munizioni di dimensioni decenti. Sto ancora usando questo (completamente aggiornato) nel gioco finale. È così buono.
  • Rampart Blastsling, 54 medaglie – Probabilmente avrai un esplosivo esplosivo a questo punto del gioco, quindi non è così alta. Il suo attacco di tiro al volo e la doppia capacità di munibilità esplosiva/ghiacciata lo rendono a portata di mano per rallentare, quindi distruggere l’armatura di bestie più grandi.
  • Boltcaster implacabile, 54 medaglie -Un’altra buona arma esplosiva che usa le munizioni, questo oggetto funziona bene con uno sblocco di skill che ti consente di svuotare un’intera clip di munizioni Boltcaster in una volta sola. Il risultato è una massiccia esplosione di incendio a bullone ad alto dannoso che può essere innescato esplosioni di plasma o una macchina a scatto inflitta con la sua debolezza elementare.

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Quali sono le migliori armi a fine partita di Horizon Proibite West?

Stiamo tornando all’arena. Ma questa volta, in realtà combatteremo nelle battaglie dell’Arena. Come mai? Perché i premi che puoi ottenere sono mozzafiato.

Dovrai cancellare almeno i livelli amatoriali e intermedi dell’arena per iniziare a consentire ad alcune di queste armi, ma se stai usando gli oggetti che hai acquistato con le medaglie da caccia, non dovresti davvero avere troppi problemi (In caso di dubbio, lancia esplosivi alla faccia di qualunque cosa tu stia combattendo). Ti costerà oltre 100 frammenti di metallo per prendere parte a una sfida dell’arena, ma a questo punto del gioco, i soldi non dovrebbero essere troppo preoccupati.

Il venditore arena ti darà:

  • L’arco in cerca di morte, 80 medaglie arena -con cinque slot bobina, vantaggi passivi che si ricompensa ad entrare nel flusso di nemici di selettrochi prima di ripiegarli con frecce e alcuni danni da base elevati, questo è un ottimo fine- Game Bow che farà molte delle missioni che dovrai fare una passeggiata completa nel parco. Personalizzalo con bobine che consentono uno shock istantaneo o che aiutano ad accumulare shock e danni colpiti critici e sarai inarrestabile.
  • Forgefall, 80 Arena Medals -Un arco che promuove davvero un tiro costante e coerente con un focus su parti di macchine deboli, questa è la migliore arma a lungo raggio nel gioco. Riempilo di bobine che migliorano i danni a distanza (e tutto ciò che gioca al suo innato danno al plasma) e questa diventerà la prima arma che usi in qualsiasi incontro: un colpo critico di Stealth massimirà l’indicatore del plasma in praticamente un colpo . Un ottimo inizio per ogni combattimento che vuoi concludere rapidamente.
  • The Blast Forge – Analogamente al Boltcaster che abbiamo menzionato sopra, questa ridicola potente può svuotare una clip completa di munizioni esplosive in una macchina in una volta, impilando tonnellate di danni da esplosvie proprio fuori dalla mazza. Il vantaggio innato per la velocità di disegno rende meno ingombrante da usare rispetto ad altri bullcaster pesanti, e il vantaggio di caso scioccato istantaneo può sedersi solo al 2%… ma quando si scarica un carico utile intero in una volta, sembra più del 25% .

C’è molto altro da trovare nelle terre della tribù Tenakth, per una spinta nella giusta direzione, ecco la nostra Guida occidentale proibita dell’orizzonte.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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