HomePcHalo Problemi di sviluppo infiniti causati da pesanti outsourcing - rapporto

Halo Problemi di sviluppo infiniti causati da pesanti outsourcing – rapporto

Secondo un nuovo rapporto, il ritardo di Halo Infinite è stato il risultato di anni di lotte per lo sviluppo.

Thurrott ha parlato con fonti di sviluppo anonime per cercare di comprendere i fattori che hanno contribuito alla decisione di Microsoft di ritardare Halo Infinite.

Quella notizia è stata scioccante, non solo perché significava che Xbox Series X sarebbe stata lanciata senza nuove esclusive first-party importanti, ma anche perché Infinite è un titolo in fase di sviluppo che molti credevano non avrebbe avuto problemi a raggiungere l’obiettivo delle vacanze 2020. Ma secondo quanto riferito non è stato così.

Secondo il rapporto, Halo Infinite ha avuto una storia di sviluppo lunga e travagliata dovuta a una serie di fattori. Per prima cosa, è stato concepito come una rivisitazione dei principi della serie principale, costruito su un nuovo motore che è stato sviluppato insieme al gioco, cercando di raggiungere l’obiettivo mobile delle nuove specifiche della console..

Per aiutare a raggiungere i suoi obiettivi, 343 Industries ha spostato diverse parti dello sviluppo del gioco su appaltatori di terze parti, il che richiedeva discussioni costanti tra più team interni e in outsourcing, cosa che si è dimostrata impegnativa, in particolare dato il rapporto tra sviluppatori di terze parti e interni , che secondo il rapporto era maggiore rispetto alla maggior parte dei giochi.

Ciò ha creato disaccordi su molte delle caratteristiche del gioco, che secondo quanto riferito hanno portato alla partenza del direttore creativo Tim Longo nell’agosto 2019, seguita poi dal suo successore, Mary Olson, nell’ottobre dello stesso anno.

Il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente affermato che Microsoft ha preso in considerazione la possibilità di dividere Infinite in parti diverse, ma alla fine ha deciso contro l’idea. Secondo il rapporto, questa è stata una discussione all’interno di Microsoft almeno dalla fine del 2019.

Sebbene non abbiamo verificato in modo indipendente i dettagli nel rapporto di Thurrott, il sito ha una solida storia nella scoperta di dettagli su prodotti e servizi Microsoft non annunciati. Puoi leggere l’intera storia al link nella parte superiore della pagina.

Halo Infinite è previsto per il 2021 su PC, Xbox One e Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES