La corda interattiva di The Last of Us: Part 2 ha sviluppatori, artisti e programmatori che danno enormi oggetti di scena a Naughty Dog.
Una scena che mostra la corda in azione può essere guardata in questo The Last of Us: Part 2 clip che è stata pubblicata su Twitter.
Questo mi sta facendo venire voglia di piangere.
E il mio set di competenze primario è “Level Designer”, non uno dei vari lavori che sarebbero necessari per capire effettivamente come farlo funzionare.
– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20 giugno 2020
Lacrime ben spese però, considerando il risultato finale!
– Andrea Migliazza (@OneLightingGuy) 20 giugno 2020
Secondo il regista del co-gioco Kurt Margenau, il fantastico lavoro sulla corda che stai vedendo è stato reso possibile dal programmatore Jaros Sinecky.
Questo è il lavoro dell’incredibile programmatore di fisica Jaros Sinecky. Possedeva questo sistema tra gli altri, basandosi sul lavoro svolto per gli U4 (drake avvolgendo l’argano attorno alle cose). Ovviamente farlo con un gioco lento è MOLTO più difficile di un argano insegnato ? Jaros trova un modo.
– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20 giugno 2020
Ne sono serviti solo tre. Sicuramente non 6 mesi. E non l’abbiamo fatto’piango (ho giurato parecchio ?). Il nostro programmatore di fisica Jaroslav ha svolto la maggior parte del lavoro pesante qui. È pazzo bene.
– Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 20 giugno 2020
Ecco solo alcuni degli sviluppatori, artisti e programmatori che hanno risposto al tweet originale. Vedrai alcuni lavori presso EA, Funcom e altri che hanno avuto una mano in giochi come Ori and the Blind Forest e Overwatch.
Sì, suppongo che questo sia stato anche possibile solo in base alla significativa base tecnologica dell’implementazione della corda in Uncharted 4 (circa dieci di noi di Valve hanno assistito a questo oggi durante un playthrough in streaming di gruppo e solo di merda)
– James Benson (@ James9475) 20 giugno 2020
Ora sono pronto per ogni singolo artista di tecnologia su Twitter per inondare il mio feed con “dopo aver visto quella clip TLOUII, volevo…”
FISICA DELLA CORDA OVUNQUE
MA SONO FISICA DELLA CORDA DI AREN
È UNA FUNZIONE MATERIALE QUALCUNO
– Douglas Copeland (@Ebonscale) 20 giugno 2020
E vedono ancora principalmente i difetti o dovrei dire nodi in questa funzione mentre il resto di noi è stupito.
– David Clyde (@DaytimeCoder) 20 giugno 2020
Questo mi perseguiterà.
– Steph e Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20 giugno 2020
The Last of Us: Part 2 è stato rilasciato ieri su PS4.