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Forza Horizon 5 introduce il supporto del linguaggio dei segni al gioco

È ora disponibile un nuovo aggiornamento per forza Horizon 5 che presenta supporto per il linguaggio dei segni americani e la lingua dei segni britanniche per varie scene di gioco.

Secondo gli sviluppatori di giochi per parchi giochi, per molti giocatori sordi o sbirri, le didascalie possono causare affaticamento, quindi la squadra ha portato attori della comunità sorda e dura dall’udito a firmare parti della storia tra la guida. Ciò include il salto in sfide, il preparato per una gara, l’incontro con altri giocatori e la guida attraverso il Messico mentre gli aerei volano sopra la testa.

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Playground Games ha preso una decisione all’inizio di rendere l’accessibilità un pilastro chiave del gioco, che ha vinto il premio per l’innovazione in accessibilità al Game Awards 2021, così come due posso giocare? Accessibilità premi lo stesso anno.

“Ci siamo resi conto che c’è un’opportunità per aiutare le persone a godere di più i nostri giochi aggiungendo questa funzione”, afferma Mike Brown, direttore creativo di Forza Horizon 5. “Queste sono le parti chiave del gioco che devono essere preservate e protette”.

“Penso che sia facile passare attraverso lo sviluppo di un gioco come questo e iniziare a pensare che forse tu sia un esperto nel campo dell’accessibilità. Penso che dobbiamo avere una vera umiltà e la capacità di andare avanti, fare domande e cercare di essere migliori. ”

Per i giochi per il parco giochi, concentrarsi sull’accessibilità ha incoraggiato un nuovo processo per applicare il gioco al gioco e la squadra ha eseguito test per assicurarsi che stesse effettivamente funzionando correttamente. Lo studio si è costantemente consultato con la comunità sordo e duro dell’udito, che hanno invitato a giocare le reazioni di gioco.

Tarnya Smith, produttrice di Playground Games per Forza Horizon 5, ha dichiarato che la prima cosa che la squadra ha fatto è stata assumere una società gestita da persone non udenti per tenere audizioni e aiutare a lanciare gli attori per le scene. Ma presto si resero conto che avevano bisogno di più persone come un interprete per comunicare con il cast e l’equipaggio, nonché con l’attore e un consulente per assicurarsi che ciò che l’attore sta firmando sia allo standard ed è una buona lingua.

“Dobbiamo parlare con loro e capire di cosa hanno lottato con il gioco”, ha detto Smith. “Per me, è stato un vero affare. Abbiamo imparato che sebbene pensiamo che i sottotitoli siano fantastici e aiutano tutti, in realtà non sono così utili per le persone sorde o duramente di sentire che si affidano alla firma. È stato un grande grande svegliati per noi. ”

Il supporto per il linguaggio dei segni è stato annunciato insieme ad altre funzionalità di accessibilità quando il gioco è stato rilasciato a novembre.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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