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Final Fantasy 14 Devs rivelano ciò che rende i piccoli momenti di Endwalker così speciali

Pitting dei nostri eroi, le sciontane della settima alba, contro un’apocalisse chiamata i giorni finali, non sorprende che Final Fantasy 14: Endwalker è un gioco di grande scala.

Agire come capitolo conclusivo alla storia di Hydayn-Zodiark Arc che è stato in corso da un reborn retrombo lanciato nel 2013, ha dovuto legare nove anni di thread di trama e ti vede galavanti in tutto il mondo, sali su una jaunt intorno al Luna, e poi ti spara nello spazio. Oh, e ci sono molti dei da uccidere per una buona misura. Ma non sono le battaglie epiche o le tasse alte che rendono la forza endwalker che vale la pena giocare, sono i piccoli momenti – gli abbracci tra i propri cari e piccoli sorrisi di vecchi amici che rendono davvero speciale.

Guarda su youtube.

“Alla fine della giornata, non importa quanto possa essere una certa storia, è la vita individuale delle persone che formano quei thread della storia”, ha detto Natsuko Ishikawa, il designer di piombo, ha detto a NewHotGames in una recente intervista.

Endwalker è pieno di momenti enormi come combattere attraverso i dungeon pieni di abominazioni e un cielo pieno di fuoco, ma la scena che si attacca con me la maggior parte è un abbraccio tra una delle scorsioni, Urianger, e la madre del suo migliore amico, Moenbryda, che ha dato la sua vita per la loro causa in un reame reborn.

È un rimpianto che ha portato con lui per anni e non è stato in grado di affrontare i suoi genitori a causa sua. Per varie espansioni, ha reso la strana menzione breve e la lucernari fissi – ma in Endwalker è finalmente costretto a affrontare la sua più grande paura.

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Come guerrieri della luce abbiamo viaggiato insieme a Urianger per anni, quindi il momento in cui finalmente incontra i genitori di Moenbryda che potevo sentire il mio respiro, catturare la gola con la tensione.

Ma presto sua madre lo trascina tra le braccia e il telaio dell’oriziano, rigido con lo shock, si scioglie presto in rilievo e dolore mentre condividono lacrime. È un momento così piccolo, ma la tenerezza intima di esso è un compagno così bello per la Grand Adventure che il gioco ci porta.

“Quando Urianger dalle Scionger della settima Dawn piange quando si riceve un abbraccio dalla madre del suo vicino amico – credo che incontrare tali eventi e entrando in contatto con ciascuna delle vite che compensano quella storia è ciò che significa” vivere In quel mondo ‘, “dice Ishikawa.

Vale a dire: mostrandoci questi piccoli momenti tra i personaggi che dà il contesto a ciò che stiamo combattendo e ciò che stiamo per perdere.

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Proprio prima del guerriero della luce e delle scionte rendono la loro spinta finale per affrontare Meteion al vantaggio lontano dello spazio, si fermano ad assaporare una scorsa notte insieme. Ti siedi e soffermi con un drink insieme a Y’Shtola, Urianger e Than Threcred mentre riflettono su come il tempo li ha cambiati e la loro prospettiva sulla vita. Non succede nulla, non ci sono grandi rivelazioni, ma questo è il punto.

In quel momento i tuoi compagni deludono la loro guardia e arrivano ai tuoi amici, e all’improvviso ti rendi conto di questo è ciò che stai perdendo. Il mondo è un posto enorme pieno di milioni di persone che moriranno tutti se falliscono, ma è questa piccola bevanda con i tuoi compagni che ti fa sentire davvero quel peso. Questo piccolo momento mostra quanto sono reali questi personaggi e le loro vite per te. Anche di fronte alla disperazione ci sono lì.

Endwalker può contenere alcuni dei più grandi colpi di scena e pericoli che abbiamo mai visto in Final Fantasy 14 ad oggi, ma sono i momenti tranquilli che lo fanno veramente.

Qui sperando i piccoli momenti come questo mettono la scena per qualsiasi Yoshi-P, Ishikawa e il resto del team di sviluppo si sta cucinando per il futuro del MMO preferito del mondo.

Puoi controllare la nostra intervista completa con Naoki Yoshida e Natsuko Ishikawa nella nostra grande Final Fantasy 14: Endwalker Intervista al link.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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