Le carte regno in Nightingale permettono ai Realmwalker di spostarsi da un mondo all’altro, cercando rifornimenti e saccheggiando meravigliosi tesori.
Sebbene non ci siano molti biomi disponibili nella versione Early Access di Nightingale, ci sono ancora decine di carte Reame da padroneggiare.
Ecco gli effetti di tutte, come usare ogni tipo di carta regno e come aggiungerne altre alla tua collezione!
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Elenco delle carte del reame Nightingale
Nome della carta del reame | Tipo di carta regno | Effetto della carta Reame |
---|---|---|
Carta Abeyance | Carta Maggiore | Evoca un Reame con un pericolo minimo, adatto a una tenuta. |
Carta Anfibio | Carta minore | Gioca questa carta per aumentare la velocità di nuoto, la resistenza alle malattie e il recupero della resistenza in acqua. |
Carta Pescatore | Carta minore | Gioca questa carta per aumentare la tua abilità di pesca e la tua resa, oltre a nasconderti dai nemici durante la pesca. |
Carta Antiquario | Carta Maggiore | Evoca un Reame di media pericolosità, popolato da Druidi e rovine Fae. |
Carta Astrolabio | Carta Maggiore | Evoca un Reame di moderato pericolo, popolato da Calcularia e pieno di rovine di campi d’aviazione Realmic umani. |
Carta Luna di Sangue | Carta minore | Gioca questa carta per aumentare la possibilità di ottenere oggetti rari, ma diminuisce la salute massima e il tasso di rigenerazione. |
Carta Officina del Baluardo | Carta minore | Gioca questa carta per creare strumenti durevoli che migliorano la capacità di blocco, ma con un aumento del costo della stamina. |
Carta Pulizia | Carta minore | Gioca questa carta per rimuovere tutti gli altri effetti delle carte minori da un Reame. |
Carta Officina del Combattente | Carta minore | Gioca questa carta per creare strumenti che infliggono più danni, ma hanno un rendimento inferiore. |
Carta Deserto | Carta Bioma | Evoca un Regno del Deserto. |
Carta Tesoro del Drago | Carta minore | Gioca questa carta per mettere più oggetti nei Forzieri dei Fae e garantire una maggiore possibilità di trovare gemme rare, ma al costo di ridurre la tua resistenza ai danni. |
Carta Duellante | Carta minore | Gioca questa carta per aumentare i danni inflitti e ricevuti. |
Carta Indirizzo della tenuta | Carta Maggiore | Gioca questa carta per andare direttamente nel Regno di Abeyance di un giocatore specifico. |
Carta Esploratore | Carta minore | Gioca questa carta per viaggiare più velocemente, migliorare la resistenza ai danni, ma anche ridurre i danni inflitti. |
Carta Festa | Carta minore | Gioca questa carta per aumentare la durata degli effetti dei tuoi pasti, per combattere la fame e per guarire più rapidamente. |
Carta Foresta | Carta Bioma | Evoca un Regno della foresta. |
Carta Officina del Mietitore | Carta minore | Gioca questa carta per creare strumenti che offrono un’ottima resa con un costo di stamina ridotto, ma che infliggono meno danni. |
Carta Erbario | Carta Maggiore | Evoca un Reame di livello Erbario. |
Carta Potere | Carta minore | Le carte regno in Nightingale permettono ai Realmwalker di spostarsi da un mondo all’altro, cercando rifornimenti e saccheggiando meravigliosi tesori. |
Sebbene non ci siano molti biomi disponibili nella versione Early Access di Nightingale, ci sono ancora decine di carte Reame da padroneggiare. | Ecco gli effetti di tutte, come usare ogni tipo di carta regno e come aggiungerne altre alla tua collezione! | Per vedere questo contenuto si prega di abilitare i cookie di targeting.Gestisci le impostazioni dei cookie |
Elenco delle carte del reame Nightingale | Nome della carta del reame | Tipo di carta regno |
Effetto della carta Reame | Carta Abeyance | Carta Maggiore |
Evoca un Reame con un pericolo minimo, adatto a una tenuta. | Carta Anfibio | Carta minore |
Gioca questa carta per aumentare la velocità di nuoto, la resistenza alle malattie e il recupero della resistenza in acqua. | Carta Pescatore | Carta minore |
Gioca questa carta per aumentare la tua abilità di pesca e la tua resa, oltre a nasconderti dai nemici durante la pesca. | Carta Antiquario | Carta Maggiore |
Evoca un Reame di media pericolosità, popolato da Druidi e rovine Fae. | Carta Astrolabio | Carta Maggiore |
Evoca un Reame di moderato pericolo, popolato da Calcularia e pieno di rovine di campi d’aviazione Realmic umani. | Carta Luna di Sangue | Carta minore |
Gioca questa carta per aumentare la possibilità di ottenere oggetti rari, ma diminuisce la salute massima e il tasso di rigenerazione. | Carta Officina del Baluardo | Carta minore |
Gioca questa carta per creare strumenti durevoli che migliorano la capacità di blocco, ma con un aumento del costo della stamina.
Carta Pulizia
Carta minore
Gioca questa carta per rimuovere tutti gli altri effetti delle carte minori da un Reame.
Carta Officina del Combattente
Carta minore
Gioca questa carta per creare strumenti che infliggono più danni, ma hanno un rendimento inferiore.
Carta Deserto
Carta Bioma
Evoca un Regno del Deserto.
Carta Tesoro del Drago
Carta minore