Hearthstone Mercenaries è una nuova modalità di gioco incentrata sui minion in cui crei gruppi di potenti personaggi per raccogliere taglie generate proceduralmente in PvE e combattere bande di mercenari di altri giocatori in PvP.
Mentre i mercenari titolari sono costituiti da volti familiari di World of Warcraft e Hearthstone, Mercenaries è una nuovissima modalità di gioco che utilizza i minion in un modo completamente diverso rispetto a Constructed, Arena e Battlegrounds, incorporando abilità che migliorano permanentemente mentre sali di livello e altre nuove meccaniche di battaglia.
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La modalità di gioco Mercenari di Hearthstone ha i suoi pacchetti e gestirai la tua raccolta e le attività PvE dal Villaggio dei Mercenari, dove la tua squadra disordinata pianifica i propri colpi.
Oltre ai mercenari stessi, puoi anche salire di livello e potenziare il tuo villaggio, sbloccando cose come la difficoltà Eroica, le classifiche e i temi cosmetici.
Quando entri effettivamente in un gioco, però, una cosa diventa chiara: non ottieni molte informazioni sui mercenari avversari.
Può essere difficile ricordare i punti di forza e le abilità di ogni singolo servitore, specialmente in una nuova modalità, quindi abbiamo compilato un elenco di tutto in Hearthstone Mercenaries a cui puoi fare riferimento mentre giochi.
Oppure, se sei un collezionista tanto quanto un combattente, funziona anche come una lista di controllo per quali mercenari devi ancora aggiungere alla tua squadra o quali cercare nei branchi o creare successivamente con la polvere.
Come funzionano le battaglie nei Mercenari di Hearthstone?
In Hearthstone Mercenaries, la tua squadra è composta da 6 servitori e 3 combattono in qualsiasi momento con gli altri 3 in panchina.
Quando un servitore viene sconfitto o usa un’abilità per ritirarsi, uno dei tuoi servitori in panchina si unisce alla battaglia al posto del suo compagno.
Ma la cosa fondamentale che devi sempre ricordare è il triangolo dei colori di combattimento.
Ogni mercenario ha un colore: rosso, verde o blu. Ogni colore infligge il doppio del danno a un altro colore, ma riceve anche il doppio del danno da un colore.
Il rosso infligge il doppio dei danni al verde. Il verde infligge il doppio dei danni al blu. Il blu infligge il doppio dei danni al rosso.
Per bilanciare il triangolo di combattimento, devi costruire la tua squadra con un mix di mercenari rossi, blu e verdi e usarli strategicamente contro i tuoi avversari per massimizzare i loro vantaggi di tipo.
Come funzionano le abilità nei Mercenari di Hearthstone?
Ci sono due cose da considerare con le abilità di ogni personaggio in Hearthstone Mercenaries: il loro livello e la loro velocità.
Mentre usi i tuoi mercenari in battaglia, guadagnano XP e alla fine salgono di livello. Man mano che il loro livello aumenta, gli aumenti delle statistiche che ottengono sono permanenti. Puoi anche dare bonus permanenti alle loro abilità aumentando il loro livello nella tua collezione.
Ciò significa che l’abilità di un mercenario nemico può essere più potente di quanto ti aspetti, quindi tienilo a mente.
Per quanto riguarda la velocità, più basso è il numero, più veloce è l’abilità. Le abilità lente tendono ad essere più forti, ma non servono se il tuo gruppo è già stato cancellato prima che possano usarle!
Elenco dei mercenari di Hearthstone
Per prima cosa esamineremo il set introduttivo di 8 mercenari che ottieni per aver completato il prologo dei mercenari di Hearthstone. Questi sono sicuramente alcuni dei nemici più comuni che affronti nei primi giorni del PvP e dovrai ricontrollare spesso.
Successivamente, ci sono tre personaggi Mercenari disponibili come parte dei pacchetti pre-acquisto: Diablo, Sylvanas Windrunner e The Lich King. I combattenti Boujie avranno accumulato denaro extra per questi leggendari cattivi senza crearli.
Infine, esamineremo l’elenco rimanente di mercenari che puoi estrarre dai pacchetti Mercenari di Hearthstone.
Con tutti i servitori, elencheremo tutti i livelli superiori delle loro abilità una volta confermati nel gioco.
Set introduttivo Mercenari di Hearthstone
Set introduttivo Mercenari di Hearthstone | |||||||
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Nome mercenario | Ruolo del mercenario | Rarità mercenarie | Attacco mercenario | Salute mercenario | Abilità del mercenario 1 | Abilità Mercenario 2 | Abilità Mercenario 3 |
Rokara | Verde | Raro | 2 | 11 | Tribal Warfare – Speed 7: attacca un nemico. Se il tuo gruppo ha un altro Orco, ottieni prima +1 Attacco. | Recupero offensivo – Velocità 2: ogni volta che un personaggio amico attacca in questo turno, dagli +1/+2. | Attacco a sorpresa – Velocità 6: attacca un nemico. Se questo agisce per primo, ottieni Immunità mentre attacchi in questo turno. |
Samuro Maestro di Spade | Verde | Raro | 2 | 12 | Doppio colpo – Velocità 4: attacca un nemico. Se è stato danneggiato in questo turno, ottieni +1 attacco e attaccalo di nuovo. | Immagine speculare – Velocità 9: scegli un nemico. Evoca una copia di questo Mercenario che lo Attacca e muore alla fine del turno. | Lama vorticosa – Velocità 5: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Ottieni Immunità in questo turno. |
Tyrande Sussurro | Verde | Epico | 1 | 9 | Elune’s Grace – Speed 6: la prossima abilità Arcane del tuo gruppo viene lanciata due volte ed è permanentemente 1 Speed più veloce. | Tiro arcano – Velocità 7: infliggi 4 danni a un nemico. | Salvo arcano – Velocità 5: infliggi 2 danni a due nemici casuali. |
Xyrella | Blu | Raro | 1 | 7 | Luminanza accecante – Velocità 3: infliggi 2 danni a un nemico e assegnagli -2 Attacco in questo turno. | Guarigione rapida – Velocità 4: ripristina 5 punti salute. | Espiazione – Velocità 9: infliggi 9 danni. +1 danno ogni volta che il tuo gruppo ripristina 20 Salute. |
Tempesta di mana di Millhouse | Blu | Raro | 1 | 8 | Esplosione arcana – Velocità 4: infliggi 2 danni a tutti i nemici. | Dardo arcano – Velocità 6: infliggi 4 danni | Missili Arcani Maggiori – Velocità 9: spara tre missili contro nemici casuali che infliggono 5 danni ciascuno. |
Cariel Roame | rosso | Raro | 3 | 10 | Seal of Light – Speed 4: scegli un personaggio. Dagli +2 Attacco e ripristina 5 Salute. | Colpo del crociato – Velocità 6: attacca un nemico. Colpo mortale: ripristina 10 punti salute a questo mercenario. | Provocazione – Velocità 1: ripristina 4 Salute a questo Mercenario e ottiene Provocazione per 1 turno. |
Cornelius Roame | rosso | Raro | 3 | 13 | Benedizione del sacrificio – Velocità 6: ripristina 2 punti salute a un altro mercenario amico. Ogniqualvolta subisce danno in questo turno, questo Mercenario lo subisce invece. | Maestria marziale – Velocità 8: attacca un nemico. Se è un combattente, guadagna prima +2 Salute. | Tieni il fronte – Velocità 4: ottieni Provocazione per 2 turni. Ripristina 4 punti salute ai personaggi adiacenti. |
Grommash Hellscream | rosso | Leggendario | 3 | 15 | Blood Fervor – Speed 8: attacca un nemico. Colpo mortale: ottiene +5 Attacco. | Battlefury – Speed 9: ottieni +2 attacco. Attacca un nemico e uno dei suoi vicini. | Slam sbalorditivo – Velocità 4: infliggi 2 danni a un nemico. La sua prossima abilità è 2 Speed più lenta. |
Pacchetto pre-acquisto Mercenari di Hearthstone
Pacchetto pre-acquisto Mercenari di Hearthstone | |||||||
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Nome mercenario | Ruolo del mercenario | Rarità mercenarie | Attacco mercenario | Salute mercenario | Abilità del mercenario 1 | Abilità Mercenario 2 | Abilità Mercenario 3 |
Diablo | Verde | Diamante Leggendario | 4 | 12 | Apocalisse – Velocità 6: infliggi 2 danni a un nemico. In questo turno subisce Danno Critico da tutti i Ruoli. | Fire Stomp – Speed 6: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Ripeti per ogni nemico che non ha ancora agito. | Carica del destino – Velocità 6: attacca un nemico. La loro prossima abilità è 1 Speed più lenta. |
Sylvanas Windrunner | Verde | Diamante Leggendario | 3 | 10 | Per la regina – Velocità 8: scegli un nemico. Un nemico adiacente lo attacca. | Anime recuperate – Velocità 10: ottieni +1 Attacco per ogni personaggio amico morto in questa partita. | Banshee Bolt – Speed 8: infliggi danni pari al tuo attacco |
Il Re dei Lich | rosso | Diamante Leggendario | 3 | 13 | Frostbite – Speed 9: attacca un nemico. L’abilità che hanno usato in questo turno è permanentemente più lenta di 1 velocità. | Bobina della morte – Velocità 7: infliggi 6 danni a un nemico o ripristina 10 punti salute a un personaggio amico. | Frostshield – Speed 5: ottieni Provocazione in questo turno. Dopo che un nemico ha attaccato questo mercenario, congelalo fino alla fine del prossimo turno. |
Pacchetto Mercenari di Hearthstone 1 – Blues
Pacchetto Mercenari di Hearthstone Blues | |||||||
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Nome mercenario | Ruolo del mercenario | Rarità mercenarie | Attacco mercenario | Salute mercenario | Abilità del mercenario 1 | Abilità Mercenario 2 | Abilità Mercenario 3 |
Anduin Wrynn | Blu | Leggendario | 3 | 13 | Penitenza – Velocità 4: infliggi 4 danni a un nemico. Ripristina 4 punti salute a un personaggio umano amico casuale. | Holy Nova – Speed 5: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Ripristina 4 punti salute ai tuoi personaggi. | Parola Sacra: Salvezza – Velocità 3: i tuoi personaggi umani subiscono 2 danni in meno in questo turno. |
Antonidas | Blu | Leggendario | 3 | 13 | Fireball – Speed 4: infliggi 4 danni. | Colpo di fuoco – Velocità 7: infliggi 4 danni a tutti i nemici. | Fireball Storm -Speed 7: lancia Fireball su un nemico casuale. Ripeti per ogni abilità di fuoco che hai lanciato in questo turno. |
Gul’dan | Blu | Leggendario | 1 | 10 | Fel Bolt – Velocità 10: infliggi 4 danni. | Pioggia di distruzione – Velocità 8: infliggi 4 danni a un nemico casuale. Ripeti per ogni Vilabilità che hai lanciato in questo turno. | Sifone vita – Velocità 7: infliggi 4 danni. Ripristina quella quantità di salute a tutti i personaggi amici di Orchi e Demoni. |
Jaina Marefiero | Blu | Leggendario | 1 | 10 | Icicle – Speed 7: infliggi 4 danni a un personaggio. Se è Congelato, infliggi invece 8 danni. | Floe di ghiaccio – Velocità 6: infliggi 4 danni. Ottieni +1 danno da gelo. | Elementale dell’acqua – Velocità 5: evoca un Elementale dell’acqua 3/6 con Provocazione. Ogni volta che danneggia un personaggio, Congelalo. |
Uther | Blu | Leggendario | 3 | 13 | Benedizione della protezione – Velocità 3: ripristina 2 punti salute a un personaggio amico e assegnagli Provocazione in questo turno. | Hammer of Justice – Speed 5: infliggi 4 danni a un personaggio. La sua prossima abilità è 1 Speed più lenta. | Ira vendicatrice – Velocità 8: infliggi 4 danni a un nemico casuale. Ripetizione per ogni abilità Holy che hai lanciato in questo turno. |
Barone Geddon | Blu | Epico | 3 | 13 | Riscaldamento – Velocità 7: infliggi 2 danni. Le tue abilità di fuoco sono 1 Velocità più veloce il prossimo turno. | Inferno – Velocità 6: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Combo fuoco: infliggi altri 2 danni. | Bomba vivente – Velocità 5: scegli un nemico. Se subisce danni in questo turno, infliggi 4 danni a lui e ai suoi vicini. |
Alachiara | Blu | Epico | 1 | 10 | Faerie Breath – Speed 3: infliggi 2 danni. Dai +1/+1 a un Merc amico casuale sulla tua panchina. | Pixie Dust – Speed 4: ripristina 4 punti salute a tutti i tuoi personaggi. | Spostamento di fase – Velocità 4: ripristina 7 punti salute a questo mercenario e scambiali con il mercenario con la salute più alta sulla tua panchina. |
Natalie Seline | Blu | Epico | 1 | 12 | Raggio d’ombra – Velocità 4: infliggi 3 danni. Se hai Anatema, infliggi invece 5 danni. | Raggio di luce – Velocità 2: ripristina 5 punti salute. Se hai Benedizione, ripristina invece 10 Salute. | Anatema – Velocità 6: infliggi 4 danni a tutti i nemici. (Trasforma in Benedizione). |
Profeta Velen | Blu | Epico | 1 | 8 | Holy Blast – Speed 7: infliggi 4 danni. Ripristina 2 punti salute ai tuoi personaggi. | Splitting Light – Speed 6: infliggi 3 danni a un nemico. Holy Combo: danneggia anche i suoi vicini. | Benedizione di Velen – Velocità 6: ottieni +1 danno sacro. La tua prossima abilità Holy viene lanciata due volte. |
Vol’jin | Blu | Epico | 1 | 8 | Shadow Shock – Velocità 6: infliggi 4 danni a un nemico. La sua prossima abilità è 1 Speed più lenta. | Shadow Surge – Speed 5: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Combo ombra: infliggi invece 6 danni. | Maledizione della debolezza – Velocità 3: dai a tutti i nemici +2 alla debolezza dell’ombra in questo turno. Infliggi loro 2 danni. |
Blink Volpe | Blu | Raro | 3 | 13 | Scena arcana – Velocità 5: infliggi 3 danni. Combo arcana: infliggi invece 6 danni. | Mana Blink – Speed 10: aggiorna le abilità dei tuoi personaggi. La loro prossima abilità è 1 Speed più veloce. | Mind Thief – Speed N/A: questa è sempre una copia di un’abilità nemica casuale ed è 1 Speed più veloce. (Cambia quando viene lanciato) |
Bru’kan | Blu | Raro | 1 | 8 | Fulmine – Velocità 6: infliggi 2 danni. Ottieni +1 danno natura. | Fondo fangoso – Velocità 4: infliggi 2 danni a un personaggio. La sua prossima abilità è 2 Speed più lenta. | Lampo a catena – Velocità 6: infliggi 4 danni a un nemico. Ripeti questo su 1 nemico adiacente aggiuntivo. |
Guff Runetotem | Blu | Raro | 2 | 12 | Runic Slam – Speed 7: attacca un nemico. Colpo di grazia: +1/+4 a tutti i mercenari sul campo di battaglia e sulla panchina. | Rovi viventi – Velocità 5: infliggi 2 danni. Combo natura: ripeti questo. | Ironbark – Speed 3: ottieni Provocazione in questo turno. Dopo che hai lanciato un’abilità della Natura in questo turno, ottieni +2/+4. |
Morgl l’Oracolo | Blu | Raro | 1 | 12 | Missile Murloc – Velocità 4: infliggi 2 danni. Dai ai tuoi Murloc +1 Salute. | Fish Barrage – Speed 7: infliggi 4 danni a un nemico casuale. Ripeti per ciascuno dei tuoi altri Murloc. | Onda curativa – Velocità 5: ripristina 3 punti salute. Se il bersaglio non ha ancora agito, ripristina invece 6. |
Tamsin Roame | Blu | Raro | 1 | 8 | Dardo ombra – Velocità 5: infliggi 3 danni. | Consumatore vuoto – Velocità 4: provocazione. Dopo aver lanciato un’abilità Ombra, ottieni +1/+1. | Velo delle ombre – Velocità 6: ottieni +1 danni da ombra. I nemici non possono curarsi in questo turno. |
Varden Dawngrasp | Blu | Raro | 1 | 10 | Flurry – Speed 5: infliggi 2 danni a un Merc nemico casuale. Sono 1 Velocità più lenta nel turno successivo. | Cold Snap – Velocità 6: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Colpo mortale: Congela tutti i nemici. | Ice Lance – Speed 5: congela un personaggio in questo turno. Se era già Congelato, infliggi invece 10 danni. |
Pacchetto Mercenari di Hearthstone 1 – Rosso
Pacchetto mercenari di Hearthstone Rossi | |||||||
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Nome mercenario | Ruolo del mercenario | Rarità mercenarie | Attacco mercenario | Salute mercenario | Abilità del mercenario 1 | Abilità Mercenario 2 | Abilità Mercenario 3 |
Alexstrasza | rosso | Leggendario | 1 | 8 | Dragon Breath – Speed 6: infliggi 4 danni a un nemico o ripristina 10 punti salute a un personaggio amico. | Fiamme Buffet – Velocità 5: infliggi 5 danni a un nemico. Se controlli un altro drago, danneggia anche i suoi vicini. | Azzardo della Regina dei Draghi – Velocità 9: infligge danni a un nemico pari al suo Attacco. |
Garrosh Hellscream | rosso | Leggendario | 2 | 13 | Mak’Gora – Velocità 9: Attacca un nemico, Attacca indietro questo Merc. | Horde Strength – Speed 2: ottieni Provocazione per 1 turno. Guadagna +2 Salute per ogni personaggio nemico. | Urlo di battaglia – Velocità 3: dai ai tuoi Orchi +4 Attacco in questo turno. Attacca un nemico casuale. |
Signore Jaraxxus | rosso | Leggendario | 4 | 13 | Legion Burst – Speed 8: infliggi 4 danni. Colpo di grazia: Cast Fist of Jaraxxus. | Pugno di Jaraxxus – Velocità 6: infliggi 4 danni a un nemico casuale. Ripeti per ciascuno dei tuoi altri Demoni. | Vilinfernale – Velocità 5: evoca un Vilinfernale 4/4 che infligge +Vidanni. |
Malfurion Grantempesta | rosso | Leggendario | 1 | 10 | Cenarion Surge – Speed 4: infliggi 4 danni. Le abilità Natura del tuo personaggio sono 1 Velocità più veloce il prossimo turno. | Radici impiglianti – Velocità 5: infliggi 6 danni a un nemico e immobilizzalo. | Archdruid’s Call – Speed 8: scegli uno: infliggi 4 danni a tutti i nemici; o Ripristina 8 Salute ai tuoi personaggi. |
Ragnaros | rosso | Leggendario | 3 | 10 | Magma Blast – Speed 5: infliggi 4 danni. Combo di fuoco: infliggi invece 8 danni. | Muori, insetti – Velocità 10: infliggi 6 danni a un nemico casuale. Colpo di grazia: ripeti questo. | Meteor – Velocità 8: infliggi 9 danni a un personaggio e 4 danni a quelli adiacenti. |
Schiavitù | rosso | Leggendario | 3 | 10 | Per l’Orda – Velocità 5: dai ai tuoi Orchi +1 Attacco. Attacca un nemico. | Tempesta di fulmini – Velocità 6: infliggi 2 danni a tutti i nemici. | Comando del Capoguerra – Velocità 8: infliggi 4 danni a un nemico. Il tuo personaggio più a sinistra lo attacca. |
Cairne Zoccolo Sanguinario | rosso | Epico | 4 | 8 | Uppercut ancestrale – Velocità 6: attacca un nemico. Ripristina 2 punti salute per ogni nemico che non ha ancora agito. | Aura di resistenza – Velocità 3: ottieni Provocazione per 1 turno. I tuoi personaggi sono 1 Velocità più veloci in questo turno. | Earth Stomp – Speed 5: infliggi 2 danni a tutti i nemici. Sono 1 Velocità più lenta nel turno successivo. |
Gruul | rosso | Epico | 3 | 13 | Furia folle – Velocità 7: attacca un nemico. Se questo Merc ha subito danni in questo turno, guadagna prima +2 Attacco. | Tiro dell’Ammazzadraghi – Velocità 4: infliggi 2 danni. Se è un drago, infliggi invece 9 danni. | Bracconiere fauci di drago – Velocità 3: evoca un bracconiere fauci di drago 6/6 con Grido di battaglia: se il tuo avversario controlla un drago, ottieni +6/+6 e Scatta. |
re Mukla | rosso | Epico | 3 | 13 | Frenesia delle banane – Velocità 7: dai 1 banana a caso ai tuoi personaggi e attacca un nemico. | Ora di cena – Velocità 4: mangia 1 banana e ottieni Provocazione in questo turno. | Potere primordiale – Velocità 3: conferisce a una bestia amica +5 Attacco e Immunità durante l’attacco in questo turno. |
Mannoroth | rosso | Epico | 2 | 12 | Carica del terrore – Velocità 5: attacca un nemico. Dai ai tuoi Demoni +2 Salute. | Vil frusta – Velocità 4: infliggi 4 danni a un nemico. Non può curare questo turno. | Urlo di terrore – Velocità 2: Riduci di 3 l’attacco di tutti i nemici in questo turno. |
Varian Wrynn | rosso | Epico | 3 | 13 | Splitting Strike – Speed 6: attacca un nemico. Colpo di grazia: dai ai tuoi umani +4 Attacco. | Salto eroico – Velocità 4: infliggi 4 danni a un nemico. Gli altri tuoi umani sono permanentemente più veloci di 1 velocità. | Ritorsione – Velocità 6: dopo che un nemico ha attaccato in questo turno, attaccalo. |
Kurtrus Ashfallen | rosso | Raro | 1 | 12 | Demon Slayer – Speed 5: attacca un nemico. Se è un Demone, ottieni prima +2 Attacco. | Assalto senza meta – Velocità 9: attacca un nemico casuale. Se è il nemico più a sinistra o più a destra, ottieni Immunità in questo turno. | Eye Beam – Speed 6: infliggi 4 danni. Restituisci così tanta salute a questo mercenario. |
Pacchetto Mercenari di Hearthstone 1 – Verdi
Pacchetto Mercenari di Hearthstone Verdi | |||||||
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Nome mercenario | Ruolo del mercenario | Rarità mercenarie | Attacco mercenario | Salute mercenario | Abilità del mercenario 1 | Abilità Mercenario 2 | Abilità Mercenario 3 |
Illidan Grantempesta | Verde | Leggendario | 2 | 12 | Assalto alato – Velocità 4: attacca un nemico. Se è il nemico più a sinistra o più a destra, ottieni +1 Attacco. | Attacco dei reietti – Velocità 6: attacca i nemici più a sinistra e più a destra. Colpo mortale: ripristina 7 punti salute a questo mercenario. | Blade Dance – Speed 10: infligge danni pari all’attacco di questo Merc a 1 nemico casuale. |
Rexxar | Verde | Leggendario | 2 | 10 | Comando di uccisione – Velocità 7: infliggi 2 danni. Se controlli una Bestia, infliggi invece 4 danni. | Compagno animale – Velocità 4: scegli un compagno bestia. Evocalo. | Tiro esplosivo – Velocità 5: infligge 4 danni a un nemico e 2 adiacenti. |
Re schiacciare | Verde | Epico | 3 | 12 | Apex Predator – Speed 9: attacca il nemico con la salute più bassa. Colpo di grazia: ripeti questo. | Terrore – Velocità 4: ottieni +1 Attacco per ciascuna delle tue Bestie. Attacca un nemico casuale. | Devilsaur – Speed 5: evoca un Devilsaur 6/6 con Rush. |
mutano | Verde | Epico | 3 | 13 | Attacco divoratore – Velocità 9: attacca un nemico. Colpo di grazia: ottieni il suo attacco. | Squamoso Provocazione – Velocità 3: ottieni Provocazione e questo subirà 1 danno in meno in questo turno. | Divorare – Velocità 6: mangia la tua salute più bassa Murloc e ottieni +5/+5. |
Saurfang | Verde | Epico | 2 | 12 | Colpo mobilitante – Velocità 6: attacca un nemico. Dai +1/+1 a tutti i tuoi Orchi danneggiati. | Whirlwind – Speed 3: infliggi 2 danni ai nemici e 1 danno ai tuoi personaggi. | Bserserker Bladehand – Velocità 4: evoca un Berserker Bladehand 2/5 che ha: Ogni volta che un personaggio subisce danni, ottiene +1 Attacco. |
Tirion Fordring | Verde | Epico | 3 | 13 | Assalto divino – Velocità 9: attacca un nemico. Colpo di grazia: ottieni lo scudo divino. | Benedizione dei re – Velocità 4: dai a un personaggio +2/+2 e scudo divino. | Giudizio di umiltà – Velocità 6: imposta l’attacco di un nemico su 3 in questo turno. Attaccali. |
Maestro di guerra Voone | Verde | Epico | 2 | 10 | Lancio dell’ascia – Velocità 4: infliggi 4 danni a un nemico e a uno dei suoi vicini. | Soffio di fuoco – Velocità 6: infliggi 2 danni. Ripeti per ogni drago che controlli. | Evasive Wyrm – Speed 7: evoca un Evasive Wyrm 10/4 con Divine Shield e Rush. |
Lady Anacondra | Verde | Raro | 1 | 10 | Serpent’s Bite – Speed 5: infliggi 2 danni a un personaggio. Alla fine di questo turno, subisce 2 danni. | Mend Beast – Speed 4: ripristina 3 punti salute a un personaggio. Se è una Bestia, dagli anche +3 Salute. | Vipera dell’incubo – Velocità 8: l’attacco di questo servitore è sempre uguale alla sua salute. |
Vecchio Occhio Nero | Verde | Raro | 3 | 9 | Finvasion – Velocità 5: attacca un nemico. 1 altro Murloc amico lo attacca. | Felfin Navigator – Speed 4: evoca un Felfin Navigator 4/4 con Battlecry: dai +1/+1 agli altri Murloc. | Giantfin – Speed 5: evoca una Giantfin 6/6 con Rush. |
Rathorian | Verde | Raro | 1 | 12 | Blitzing Legion – Speed 4: attacca un nemico. Se controlli un altro Demone, infliggi 3 danni a un nemico casuale. | Hulking Overfiend – Velocità 6: evoca un Hulking Overfiend 4/10 con Corsa e Colpo mortale: questo attacca il nemico con la salute più bassa. | Vel comando – Velocità 5: ottieni +1 attacco. Infliggi il danno di attacco di questo mercenario a un nemico. |
Burro di Crosta | Verde | Raro | 1 | 10 | Tactical Strike – Speed 4: attacca un nemico. Combo: infliggi anche 2 danni. | Wicked Stab – Speed N/A: scegli di infliggere 4, 7, 10 danni (lancia a velocità diverse). | Shadow Blade – Speed 6: attacca un nemico e poi guadagna Stealth. |
Tavish Stormpike | Verde | Raro | 2 | 10 | Tiro mirato – Velocità 7: infliggi 3 danni. Se questo Merc non è stato danneggiato in questo turno, infliggine 6 invece. | Trappola esplosiva – Velocità 2: la prima volta che questo mercenario viene danneggiato in questo turno, infliggi 4 danni a tutti i nemici. | Trappola per orsi – Velocità 2: la prima volta che questo Mercenario viene danneggiato in questo turno, evoca un Orso 3/5 con Provocazione. |