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Diablo immortale apparentemente saltando il rilascio in Belgio e nei Paesi Bassi a causa di bozzetto

Secondo quanto riferito, Diablo Immortal non verrà rilasciato in due principali paesi europei. Immortal arriverà questo giovedì 2 giugno su Android e iOS, con una beta aperta per PC che inizia lo stesso giorno. Ma i giocatori in Belgio e nei Paesi Bassi non saranno in grado di unirsi al divertimento.

Il motivo ha a che fare con le normative dei due paesi sulle scatole di bottini.

La notizia è stata segnalata per la prima volta dai tweakers del sito olandese, che ha ricevuto un commento da un gestore della comunicazione Blizzard Benelux Activision che conferma che i giocatori di entrambi i paesi non potranno giocare insieme a tutti gli altri questo giovedì.

La pre-registrazione per Diablo Immortal è stata aperta per un po ‘, anche nei due paesi. Tuttavia, l’opzione è stata rimossa poco dopo l’annuncio della data di uscita il mese scorso. Lo stesso sentimento è stato confermato da un altro impiegato di Blizzard, che ha rilasciato una dichiarazione che può essere vista sul subreddit di Diablo Immortal.

L’affermazione conferma che le scatole del bottino di RNG in Diablo Immortal sono contro le leggi dei due paesi. La domanda ha risposto anche se il giocatore sarebbe stato bandito per il download del gioco da un altro paese, apparentemente attraverso una VPN. Il rappresentante di Blizzard ha detto che mentre la compagnia non ha vietato i giocatori per aver fatto lo stesso in passato, non possono garantire che lo stesso avverrà questa volta.

Diablo Immortal è tutt’altro che il primo gioco per saltare entrambi i paesi. Più recentemente, anche l’ARPG MMO di grande successo ha fatto lo stesso.

La Commissione di gioco belga ha stabilito nel 2018 che le scatole di bottoni sono d’azzardo e un certo numero di editori di giochi li hanno rimossi dai loro giochi nel paese o hanno deciso di non rilasciare i loro giochi lì. I Paesi Bassi hanno regolamenti allo stesso modo severi contro il gioco d’azzardo.

Di recente ci siamo seduti con Diablo Immortal Principal Game Designer Joe Grubb e il direttore generale del franchising Rod Fergusson per parlare di tutto, dalla monetizzazione e dalle microtransazioni al gameplay e ai contenuti futuri. Puoi leggere l’intervista completa al link.

Grazie, GamesIndustry.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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