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Destiny 2: Season of the Worthy – Warmind Khanjali Artefact guide

La Stagione dei Degni è appena iniziata e c’è un nuovissimo manufatto: il Warmind Khanjali – per aiutarti ad aumentare i tuoi livelli di Potenza oltre il limite.

Ogni stagione in Destiny 2, c’è un nuovo artefatto che potenzierà le tue abilità, migliorerà le tue armi e aumenterà il tuo livello di Potenza. In Season of the Worthy, hai il Warmind Khanjali Artefact. Funziona in modo simile ai precedenti manufatti e ci sono nuove mod stagionali da affrontare. Ci sono cinque livelli di mod da sbloccare, ognuna con abilità uniche.

Sembra che armi laterali, fucili automatici, mitragliatrici e cannoni a mano stiano ottenendo il massimo amore questa volta, con mod di livello 1 disponibili per ciascuno di quei tipi di armi.

Queste mod sono la soluzione migliore contro i potenti campioni di Barriera, Inarrestabile e Sovraccarico che compaiono durante le attività di alto livello in Destiny 2.

Per quanto riguarda gli armamenti pesanti, Swords ottiene almeno un po ‘di attenzione nel reparto mod – nonostante il loro recente nerf – con interruzioni che causano abilità e protezione dai danni da fonti vicine a te.

Infine, le classi Arc e Solar ricevono alcune nuove mod con cui giocare.

Puoi vedere tutte le mod di Warmind Khanjali per te nella tabella qui sotto.

Destiny 2 Stagione del Degno Artefatto – Warmind Khanjali

Per mettere le mani sul Warmind Khanjali, devi completare la missione “Into the Mindlab”. Puoi farlo sbloccando il primo Seraph Bunker nella EDZ. Parla con Zavala nella Torre per iniziare.

Nome mod: Costo mod: Descrizione mod:
Livello 1:
SMG anti-barriera 0 Fornisce scudi perforanti contro i campioni della barriera
Braccio laterale anti-barriera 0 Fornisce scudi perforanti contro i campioni della barriera
Round di sovraccarico (fucile automatico, mitra) 0 Il fuoco ininterrotto provoca interruzioni contro i campioni di sovraccarico
Cannone manuale inarrestabile 0 L’ADS carica un proiettile esplosivo che scuote i campioni inarrestabili
Round di sovraccarico (arma laterale, cannone manuale) 0 I colpi consecutivi causano interruzioni contro i campioni di sovraccarico
Livello 2:
Scopo del fucile automatico senza scosse potenziato 1 Riducendo notevolmente il sussulto dal fuoco in arrivo mentre si mira un AR
Targeting proiettile a dispersione potenziato (AR, mitragliatrici, SMG, fucili a impulsi, armi da fuoco, fucili a fusione) 3 Migliora l’acquisizione del bersaglio, la precisione e la velocità degli ADS per i tipi di armi elencati
Caricatore di fucile automatico migliorato 1 Aumenta notevolmente la velocità di ricarica
Caricatore potenziato di armi di piccolo calibro (cannoni a mano, armi da fuoco, mitragliatrici, archi) 3 Aumenta notevolmente la velocità di ricarica dei tipi di armi elencati
Scavenger di spada potenziato 1 Le spade ottengono maggiori riserve bonus quando raccogli munizioni
Livello 3:
Lama Fiorente 1 Sconfiggere i nemici con le spade ha la possibilità di premiare una grande quantità di Barlume
Gladius scheggiato 1 Sconfiggere i centurioni della cabala fornisce materiali per armaioli
Mentre voi maggio 1 Sconfiggere i Capitani Caduti concede materiali di destinazione
Scatto prezioso 1 Sconfiggere i nemici con un cannone a mano o un’arma laterale dà una piccola quantità di barlume
Premio automatico 1 Sconfiggere i nemici con un AR o SMG garantisce una piccola quantità di Barlume
Livello 4:
Lama dirompente 0 I colpi di spada consecutivi causano l’interruzione del sovraccarico dei campioni
Detonatori di sovratensioni 2 Arc Grenades causa l’interruzione del sovraccarico dei campioni
Hammer of the Warmind 4 Sconfiggere un nemico con un’arma del Settimo Seraph ha la possibilità di rilasciare una Warmind Cell, distruggendola provoca un’esplosione che provoca distruzione e scaglionamento
Frusta Infernale 1 Le abilità da mischia solare scaglionano campioni inarrestabili
Flare-up 3 Riacquista immediatamente la tua carica corpo a corpo quando scaglioni un campione inarrestabile
Livello 5:
Guardia passiva 6 Quando brandisci una spada, subisci meno danni dai nemici vicini a te
Anima del Fuoco Prossico 6 L’attivazione delle abilità di classe Solare garantisce uno scudo ma aumenta il tempo di recupero della tua abilità di classe
Tyrant’s Surge 6 Il danno da infliggere con le abilità corpo a corpo ad arco, Super o granata genera una Cella di Calore
Bobina di tuono 6 Fornisce danni bonus per tutte le abilità in mischia dell’arco e rimborsi Super energia sui colpi finali del finitore
Colpi di fulmine due volte 7 Dopo aver lanciato una granata ad arco, ottieni una ricarica di granata aumentata per un breve periodo – i colpi finali ad arco prolungano la durata di questo vantaggio

Per essere in grado di sbloccare un token mod, devi acquisire un sacco di esperienza attraverso il gioco normale, incluso tutto, dallo sparare ai cattivi regolari al completamento di attività più grandi e PvP. Per i giocatori che non hanno raggiunto il limite di livello, ottieni un piccolo aumento della tua potenza complessiva quando salti di livello.

Una caratteristica della qualità della vita del sistema Artefatto è che questo Potere Bonus si applica a tutti i Guardiani del tuo account, quindi non devi superare i livelli con i tuoi personaggi Titan e Warlock. Questo potere extra non è solo utile per accedere alle attività di livello superiore, ma consente anche ai giocatori più bassi di spingere il bottino più vicino al massimo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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