Cyberpunk 2077 è ancora un po ‘lontano dalla data di uscita di novembre e CD Projekt RED sta ancora apportando miglioramenti alle aree del gioco, in particolare nel corpo a corpo.
È giusto dire che il corpo a corpo era uno degli anelli più deboli del gioco quando abbiamo giocato le prime quattro ore di Cyberpunk 2077 a giugno. L’abbiamo descritto come un “semplice ma divertente” e ricorda il combattimento dei giochi di The Elder Scrolls, il che va bene, ma se paragonato all’esplosione molto legittima simile a uno sparatutto nel gioco, sembrava un po ‘debole.
Le buone notizie? CD Projekt RED lo sa, e lo studio si sta concentrando su ritocchi e modifiche al corpo a corpo in questo momento, come raccontato a NewHotGames dal progettista di gameplay senior Pawel Kapala in una nuova intervista esclusiva incentrata sia sul combattimento corpo a corpo che su quello sparato..
“Mancano ancora un paio di mesi al rilascio e in questo momento sto lavorando al corpo a corpo. Stiamo spendendo molto tempo cercando di perfezionarlo e, fondamentalmente, non siamo soddisfatti al 100%, soprattutto con un feedback visivo sui colpi, sul corpo a corpo “, ha detto Kapala. “Quindi, ci stiamo ancora lavorando.”
“Sono felice di poter dire che, anche adesso, è molto meglio di quanto non fosse. E andrà ancora meglio. E riconosciamo che questo è qualcosa che dobbiamo perfezionare, fondamentalmente. Ma come hai detto, il corpo a corpo in un gioco in prima persona è estremamente difficile, sin dall’inizio. Quindi, non è stato un compito facile, dal momento che fondamentalmente proveniamo da un pedigree di creazione di giochi in prospettiva in terza persona. È stata anche una parte importante del nostro sviluppo capire come si fa a fare il corpo a corpo in prima persona? Ci stiamo lavorando.”
Per quanto riguarda la vitalità del corpo a corpo durante il gioco? Beh, è molto reale, se ti piace come ci si sente. Quando chiediamo se è possibile fare un play-through interamente incentrato sulla mischia di Cyberpunk 2077, Kapala ci dice che è teoricamente possibile, ma probabilmente non funzionerà, poiché sarebbe molto, molto difficile.
“Abbiamo posto molta enfasi sul fatto che i nemici nel nostro gioco esistono nel mondo di gioco. E se tiri fuori una katana e l’incontro, per esempio, ha due cecchini, non ti obbligheranno. Ti spareranno comunque con i loro fucili da cecchino ”, spiega Kapala.
“Quindi, fondamentalmente devi pensare al tuo approccio. Sì, tecnicamente è possibile correre ovunque con una katana. Tuttavia, se vedi un elicottero, lo caricheresti con un coltello? Non credo proprio. Potrebbe non essere una buona strategia. “