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Blizzard su Warcraft 3: Reforged “: non volevamo che [loro] volessero allontanarsi troppo dall’originale”

Blizzard ha rilasciato una dichiarazione sulla debacle di Warcraft 3: Reforged che affronta alcune lamentele e ignora la maggior parte.

Il lancio di Warcraft 3: Reforged è stato accolto con legittime lamentele da fan di vecchia data, nuovi giocatori e persino da coloro che non hanno acquistato il gioco.

Con un lungo elenco di problemi da risolvere, Blizzard ha iniziato offrendo rimborsi ai giocatori che li richiedono, e ora ha rilasciato una dichiarazione sulle diverse questioni che causano la controversia.

L’elemento del biglietto più in voga è ovviamente l’ambito notevolmente più basso per i filmati rimasterizzati, rispetto a quello che è stato mostrato in origine al Blizzcon 2018. Sebbene Blizzard abbia annunciato l’anno scorso che l’ambito del remaster è cambiato, lo sviluppatore continua a usare quei filmati aggiornati per pubblicizzare il gioco , al momento della scrittura.

Nella dichiarazione di oggi, Blizzard sembra confondere le preoccupazioni dei giocatori riguardo alla riconciliazione della storia originale del gioco con il loro desiderio di filmati di qualità superiore.

“Mentre abbiamo parlato dell’anno scorso a Blizzcon, non volevamo che le scene in-game fossero troppo lontane dal gioco originale”, ha scritto lo sviluppatore sui forum ufficiali.

“Siamo andati un po ‘più a fondo nel processo di pensiero dietro quello allo show, ma il principale da asporto è che le campagne raccontano una delle storie classiche della storia di Warcraft e vogliamo preservare il vero spirito di Warcraft 3 e consentire ai giocatori di rivivere questi momenti indimenticabili come erano (anche se ricostruiti con nuove animazioni e l’arte di alta fedeltà). “

Blizzard ha anche confermato nella stessa dichiarazione che non ha intenzione di riportare i tornei o il set di regole del Regno del Caos. “L’eliminazione della manutenzione per gli elementi sottoutilizzati ci ha aiutato a ottimizzare il nostro supporto generale del gioco e concentrarci sulle aree che incidono sulla maggior parte dei giocatori”, ha spiegato lo sviluppatore.

“Detto questo, anticipiamo che i giocatori che preferiscono Reign of Chaos troveranno giochi personalizzati con regole simili, che speriamo possano aiutare a soddisfare tale preoccupazione.”

Per quanto riguarda il supporto del clan e le classifiche, che sono state rimosse anche dal client originale di Warcraft 3, Blizzard ha detto che quelle funzionalità arriveranno in una patch futura mentre lo sviluppatore lavora per “difendere il back-end per garantire una transizione graduale a questo nuovo sistema MMR “.

Puoi leggere la dichiarazione completa di Blizzard al link.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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