I giocatori di Apex Legends hanno un inizio magico per il loro anno, poiché l’evento di raccolta incantata sta riportando la modalità a tempo limitato di controllo, nonché una piena muta di nuovi cosmetici da sbloccare.
L’evento di raccolta incantatura verrà lanciato su tutte le piattaforme il 10 gennaio e terminerà il 24 gennaio. Accanto a tutte le pelli a tema magico e il ritorno del controllo, le partite private sono in arrivo, il che sicuramente sarà un grosso problema per Influencer e organizzatori del torneo.
Puoi guardare il trailer dell’evento incantato qui!
Con i cosmetici, ci sono 24 skin incantate disponibili per un tempo limitato, sia per armi che per alcuni personaggi tra cui Mad Maggie, Mirage, Seer e altro ancora. Per ottenerli, puoi acquistarli direttamente dal negozio o ottenerli da pacchetti incantati a tempo limitato mentre l’evento è in diretta.
Se riesci a ottenere tutti i 24 cosmetici prima della fine dell’evento, sbloccherai automaticamente il nuovo showtopper Heirloom di Seer, l’aggiunta finale ed esclusiva a questo nuovo evento. Se non riesci a ottenere tutti e 24, avrai comunque una possibilità casuale per afferrare il cimelio dai pacchetti in futuro.
C’è anche una spazzata di nuove modifiche di gioco e correzioni di bug che stanno mescolando in modo significativo le cose. Puoi controllarli tutti di seguito!
Apex Legends Note patch incantesimo
Rotazione della creazione
- G7 Scout entra nel Crafter
- MACCHINA. SMG entra nel crafter
- Spitfire ritorna sul pavimento
- Peacekeeper ritorna a terra
Ricevitore incudinata Hog-up
- Il moltiplicatore di danno degli arti ridotto a 0,75 (era 0,9)
- Danno piatto ridotto a 39 (era 43)
- Danni R301 ridotti a 32 (era 35)
G7 Scout
- Danno ridotto a 32 (era 34)
Prowler Burst PDW
- Il danno è aumentato a 15 (era 14)
Sentinella
- Ora richiede 1 cella di scudo per energizzare (era 2)
Apex Legends Correzioni di bug incantati
- Firare le esche mirage che non mostrano Shield Regen FX quando vicino a un pilone Wattson o in modalità di gioco o di gioco delle armi.
- 10 nuove sfide di benvenuto aggiunte per aiutare i nuovi giocatori a imparare l’apice.
- Nuova ricompensa del badge “Apex 101” per aver completato tutte e 10 le sfide di benvenuto.
- Cambiare personaggi nella gamma di tiro ora ha una transizione in terza persona più fluida.
- Risolto il problema raro con il Beacon Respawn mobile a volte generando la dropship fuori dai limiti.
- Risolto il problema con le anteprime di abilità quando si inseriscono i portali di fase.
- Le porte ora sembrano sempre danneggiate quando sono un attacco in mischia lontano dall’essere distrutti.
- I contenitori del bottino di acquisizione della città caustica ora si comportano in modo più affidabile in modalità di controllo.
- Ridotto il VFX del flash di gas di Caustic.
- Risolto il crash raro del cliente con gli armadi IMC.
- Risolto il corvo nella pelle di Hundr Niflheim di Bloodhound per apparire come bianco in modo più affidabile.
- DirectX 12 Beta: aggiunto supporto per il cursore della luminosità in tutte le modalità di visualizzazione.
- DirectX 12 Beta: risolto Crash con impostazione.mat_backBuffer_Count “0” nelle impostazioni VideoconFig.txt. Si noti che Apex Legends in esecuzione in DirectX 11 (DX11) richiede che il sistema operativo utilizzasse un buffer aggiuntivo per il composito, che non è stato conteggiato in MAT_BackBuffer_Count. DX12 include quel buffer richiesto in MAT_BackBuffer_Count, quindi DX12 in modalità a schermo intero con “1” sarà altrettanto bassa di DX11 con “0”.
- Risolto il problema in cui la criptovaluta potesse ispezionare durante l’utilizzo del loro drone rimuovendo l’HUD.
- Risolto il problema in cui le schede di lobby immetterebbero uno stato non rispondente dopo aver modificato la risoluzione sul PC.
- La logica di attesa e tocca modificata per i giocatori del controller che visualizzano le armi in carico per essere più reattive.
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