La modalità immersiva di Ghost Recon Breakpoint è stata rinominata Ghost Experience e arriverà alla fine di questo mese.
Come promesso, Ghost Recon Breakpoint lo sviluppatore Ubisoft ha dettagliato la modalità immersiva del gioco in un nuovo post. Porta una revisione completa a molte meccaniche del gioco ed è stato rinominato in Ghost Experience.
Sfortunatamente, come risultato di questo spostamento nel focus, lo sviluppatore ha scelto di annullare il secondo raid del gioco. Non era stato rivelato molto su quell’incursione, ma era previsto per l’uscita ad un certo punto quest’anno. La buona notizia è che Ghost Experience sarà disponibile con l’aggiornamento del titolo 2.0.0 del 24 marzo.
L’esperienza fantasma è essenzialmente un insieme di opzioni di difficoltà pre-fatte che rimuovono i livelli di equipaggiamento, aggiungono limiti di resistenza e rigenerazione della salute e consentono ai giocatori di equipaggiare qualsiasi arma trovino indipendentemente dal livello. È essenzialmente l’esperienza Wildlands in Breakpoint.
La notizia ancora migliore è che tutti i diversi parametri possono essere modificati dai giocatori per un’esperienza più personalizzata. Quindi, ad esempio, puoi optare per un modello di danno realistico mantenendo arcade le altre meccaniche. Tutte queste opzioni sono ottimizzate sul lato client e riguardano solo il tuo gioco.
Ciò significa anche che tutti i giocatori del gruppo possono avere le proprie impostazioni ed essere comunque in grado di giocare con il resto del gruppo. Sfortunatamente, Breakpoint continuerà a richiedere una connessione Internet costante. Anche se non vedrai nessun giocatore nella città principale dell’hub (a meno che non facciano parte del tuo gruppo), dovrai comunque essere connesso al server.
Lo sviluppatore, tuttavia, disattiverà il servizio di matchmaking per i giocatori con connessioni Internet instabili, il che dovrebbe migliorare significativamente la loro connettività.
Ecco esattamente cosa fa Ghost Experience e le impostazioni di difficoltà che puoi modificare ulteriormente:
- Nessun livello di marcia: personalizza e mantieni la stessa arma per tutta la tua avventura. I livelli di qualità e i livelli degli articoli sono disabilitati.
- Saccheggio realistico: saccheggia la categoria di armi dei tuoi nemici e cambiali realisticamente. L’equipaggiamento viene trovato da missioni, ricompense e casse.
- Quantità di armi primarie: scegli di portare una o due armi primarie. Questo è stato pre-rilasciato con TU 1.1.0, ma sarà completamente realizzato con Ghost Experience.
- Perdita di munizioni alla ricarica: le munizioni rimanenti vanno perse quando si cambiano le riviste.
- Livello di resistenza: regola la resistenza che consumi.
- Quantità di bendaggio: limita il numero di bende che il tuo fantasma può trasportare.
- Rischio di infortunio: scegli la frequenza dello stato ferito quando ferito dai proiettili nemici.
- Rigenerazione della salute: scegli di limitare, rimuovere o aumentare la rigenerazione della tua salute.
- Nuove impostazioni HUD: perfeziona il tuo HUD preferito con nuove impostazioni, minimappa minima, notifica minima bottino e bottino 3D minimo.
- Modalità privata: incontra solo personaggi della storia e i tuoi compagni di squadra cooperativi diretti in Erewhon.
- Accesso al negozio di Maria: mantieni l’accesso al negozio di Maria in bivacchi o limitalo solo a Erewhon.
Oltre a Ghost Experience, l’aggiornamento 2.0.0 porterà anche la classe Engineer ritardata, così come il secondo episodio completo della narrativa del gioco, soprannominato Deep State. Ubisoft ha toccato alcuni degli altri progetti in corso sulla base del feedback dei giocatori e puoi vedere l’elenco completo su Reddit.