Dopo aver conquistato la fiducia della città di Gerudo in Zelda: Echoes of Wisdom, la Principessa Zelda si mette in viaggio per chiudere il Varco del Deserto di Gerudo e riportare la pace nella tormentata città.
Tuttavia, all’interno del Mondo Fermo trova il vasto Santuario di Gerudo, pieno di enigmi, nemici e una serie confusa di porte, scale e passaggi segreti.
Per sanare la frattura e continuare il suo viaggio, dovrà ricorrere a quasi tutti i tipi di Eco magici che ha accumulato finora, prima di affrontare il boss più difficile che abbia mai affrontato!
{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Fai clic per riprodurre il video da YouTube”>.Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Passaggio del gameplay del Dungeon

Zelda: Echoes of Wisdom – Guida al Santuario di Gerudo
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
All’interno del Santuario Gerudo, Zelda deve prima farsi strada attraverso un dungeon per raggiungere la spaccatura. Nella prima stanza, sparate un Tornando all’interruttore con l’occhio luminoso, quindi attraversate la porta.
Poi, per aprire la porta chiusa a chiave, dirigetevi a destra e attraversate la porta centrale: potete aggirare i getti di vento girando attraverso il loro raggio.
Nella stanza successiva, ci si imbatte in un enorme gruppo di Pathblade: si tratta di Echo estremamente utili perché sono veloci, economici da evocare e fatti di metallo, il che significa che possono danneggiare molti tipi diversi di nemici.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Sconfiggete almeno un Pathblade per raccogliere il suo Eco, quindi lanciate un Tornando all’interruttore in cima alla stanza. Questo farà apparire uno scrigno sulla destra, che contiene la chiave. Prendete la chiave e, se volete, un’eco di Gibdo, quindi attraversate la porta in fondo alla stanza.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Qui dovrete sconfiggere alcuni scorpioni, un lavoro veloce per le vostre nuove Pathblade. Sconfiggendoli si torna nella stanza principale con la porta chiave, che ora si può aprire.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Nella camera a scorrimento laterale, scendete verso il basso e usate Tri per spostare il forziere sul lato della sporgenza. A questo punto potrete lasciarlo cadere e prenderne il contenuto.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Andate a destra e in questa stanza dovete usare un Tornando per togliere la sabbia dalla scala che sale. È quindi possibile utilizzare un Platboom e un trampolino per raggiungere la piattaforma alta.
Dopo aver conquistato la fiducia della città di Gerudo in Zelda: Echoes of Wisdom, la Principessa Zelda si mette in viaggio per chiudere il Varco del Deserto di Gerudo e riportare la pace nella tormentata città.
Tuttavia, all’interno del Mondo Fermo trova il vasto Santuario di Gerudo, pieno di enigmi, nemici e una serie confusa di porte, scale e passaggi segreti.
Per sanare la frattura e continuare il suo viaggio, dovrà ricorrere a quasi tutti i tipi di Eco magici che ha accumulato finora, prima di affrontare il boss più difficile che abbia mai affrontato!
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Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Passaggio del gameplay del Dungeon
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Zelda: Echoes of Wisdom – Guida al Santuario di Gerudo
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
All’interno del Santuario Gerudo, Zelda deve prima farsi strada attraverso un dungeon per raggiungere la spaccatura. Nella prima stanza, sparate un Tornando all’interruttore con l’occhio luminoso, quindi attraversate la porta.
Poi, per aprire la porta chiusa a chiave, dirigetevi a destra e attraversate la porta centrale: potete aggirare i getti di vento girando attraverso il loro raggio.
Nella stanza successiva, ci si imbatte in un enorme gruppo di Pathblade: si tratta di Echo estremamente utili perché sono veloci, economici da evocare e fatti di metallo, il che significa che possono danneggiare molti tipi diversi di nemici.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Sconfiggete almeno un Pathblade per raccogliere il suo Eco, quindi lanciate un Tornando all’interruttore in cima alla stanza. Questo farà apparire uno scrigno sulla destra, che contiene la chiave. Prendete la chiave e, se volete, un’eco di Gibdo, quindi attraversate la porta in fondo alla stanza.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Qui dovrete sconfiggere alcuni scorpioni, un lavoro veloce per le vostre nuove Pathblade. Sconfiggendoli si torna nella stanza principale con la porta chiave, che ora si può aprire.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Nella camera a scorrimento laterale, scendete verso il basso e usate Tri per spostare il forziere sul lato della sporgenza. A questo punto potrete lasciarlo cadere e prenderne il contenuto.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Andate a destra e in questa stanza dovete usare un Tornando per togliere la sabbia dalla scala che sale. È quindi possibile utilizzare un Platboom e un trampolino per raggiungere la piattaforma alta.
In cima, sconfiggete il Gibdo di Lv 2 con alcune Pathblade, poi usate Tri nella stanza successiva per estrarre il blocco da sotto la sabbia. In questo modo si sblocca l’ingresso alla spaccatura e al Santuario dei Gerudo storditi.
Tornate indietro di due schermate, posizionatevi sul pulsante, quindi scendete e salite sulla prima scala che incontrate. Attraverso la porta vi ritroverete all’ingresso e pronti a entrare nel Sanctum vero e proprio sulla destra!
Santuario Gerudo bloccato
All’interno di questa nuova spaccatura, attraversate la porta di fronte a voi, salite la scala e poi andate a destra.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Arrampicatevi sul muro di ciottoli, evitando i getti di vento che cercano di spingervi via. Poi, in cima, spingete il masso per bloccare il getto d’aria che soffia sulla scala di fronte a voi.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Salite le scale e dovreste trovarvi di fronte a una porta chiusa a chiave che necessita di una chiave.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Ora andate a sinistra e troverete una stanza piena di mattonelle volanti, utili se volete completare la missione secondaria all’Oasi con il Gerudo che vuole vederle!
Una volta sconfitte le mattonelle, andate a destra.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Per avanzare qui, è necessario afferrare e tirare la leva in cima alla stanza e correre attraverso il nastro mobile attraverso la porta blu prima che si chiuda. Poi, nella stanza successiva, bisogna premere X per lanciare Tri contro la porta di pietra, quindi tirare all’indietro per farla oscillare.
A questo punto, prendete la chiave d’argento dal forziere all’interno e tornate alla porta chiusa.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Dall’altra parte, assicuratevi di prendere l’eco della statua del serpente, quindi continuate a passare attraverso l’eco grande. Qui potrete prendere un utile Eco da combattimento di Mothula, prima di proseguire attraverso la porta di sinistra.
Lasciate lo scrigno dall’altra parte, dovrete usare un Holmill più tardi per scendere in questa stanza, e continuate a scendere.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Nella stanza con i nastri rotanti e le casse che bloccano il percorso, sparate un Tornando Echo dall’altra parte per spostare le casse, poi saltate dall’altra parte.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Scendete la scala e vi ritroverete in un’altra stanza a scorrimento laterale. Usate il nuovo Pathblade o la Mothula per eliminare i Caromadillo, poi saltate sulla piattaforma sopra il forziere. Usate un Holmill per fare un buco nella sabbia e prendere il forziere, poi potete scendere e continuare a scendere la scala a sinistra.
Dopo aver conquistato la fiducia della città di Gerudo in Zelda: Echoes of Wisdom, la Principessa Zelda si mette in viaggio per chiudere il Varco del Deserto di Gerudo e riportare la pace nella tormentata città.
Tuttavia, all’interno del Mondo Fermo trova il vasto Santuario di Gerudo, pieno di enigmi, nemici e una serie confusa di porte, scale e passaggi segreti.
Per sanare la frattura e continuare il suo viaggio, dovrà ricorrere a quasi tutti i tipi di Eco magici che ha accumulato finora, prima di affrontare il boss più difficile che abbia mai affrontato!
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Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Passaggio del gameplay del Dungeon
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Zelda: Echoes of Wisdom – Guida al Santuario di Gerudo
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
All’interno del Santuario Gerudo, Zelda deve prima farsi strada attraverso un dungeon per raggiungere la spaccatura. Nella prima stanza, sparate un Tornando all’interruttore con l’occhio luminoso, quindi attraversate la porta.
Poi, per aprire la porta chiusa a chiave, dirigetevi a destra e attraversate la porta centrale: potete aggirare i getti di vento girando attraverso il loro raggio.
Nella stanza successiva, ci si imbatte in un enorme gruppo di Pathblade: si tratta di Echo estremamente utili perché sono veloci, economici da evocare e fatti di metallo, il che significa che possono danneggiare molti tipi diversi di nemici.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Sconfiggete almeno un Pathblade per raccogliere il suo Eco, quindi lanciate un Tornando all’interruttore in cima alla stanza. Questo farà apparire uno scrigno sulla destra, che contiene la chiave. Prendete la chiave e, se volete, un’eco di Gibdo, quindi attraversate la porta in fondo alla stanza.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Qui dovrete sconfiggere alcuni scorpioni, un lavoro veloce per le vostre nuove Pathblade. Sconfiggendoli si torna nella stanza principale con la porta chiave, che ora si può aprire.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Nella camera a scorrimento laterale, scendete verso il basso e usate Tri per spostare il forziere sul lato della sporgenza. A questo punto potrete lasciarlo cadere e prenderne il contenuto.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Andate a destra e in questa stanza dovete usare un Tornando per togliere la sabbia dalla scala che sale. È quindi possibile utilizzare un Platboom e un trampolino per raggiungere la piattaforma alta.
In cima, sconfiggete il Gibdo di Lv 2 con alcune Pathblade, poi usate Tri nella stanza successiva per estrarre il blocco da sotto la sabbia. In questo modo si sblocca l’ingresso alla spaccatura e al Santuario dei Gerudo storditi.
Tornate indietro di due schermate, posizionatevi sul pulsante, quindi scendete e salite sulla prima scala che incontrate. Attraverso la porta vi ritroverete all’ingresso e pronti a entrare nel Sanctum vero e proprio sulla destra!
Santuario Gerudo bloccato
All’interno di questa nuova spaccatura, attraversate la porta di fronte a voi, salite la scala e poi andate a destra.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Arrampicatevi sul muro di ciottoli, evitando i getti di vento che cercano di spingervi via. Poi, in cima, spingete il masso per bloccare il getto d’aria che soffia sulla scala di fronte a voi.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Salite le scale e dovreste trovarvi di fronte a una porta chiusa a chiave che necessita di una chiave.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Ora andate a sinistra e troverete una stanza piena di mattonelle volanti, utili se volete completare la missione secondaria all’Oasi con il Gerudo che vuole vederle!
Una volta sconfitte le mattonelle, andate a destra.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Per avanzare qui, è necessario afferrare e tirare la leva in cima alla stanza e correre attraverso il nastro mobile attraverso la porta blu prima che si chiuda. Poi, nella stanza successiva, bisogna premere X per lanciare Tri contro la porta di pietra, quindi tirare all’indietro per farla oscillare.
A questo punto, prendete la chiave d’argento dal forziere all’interno e tornate alla porta chiusa.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Dall’altra parte, assicuratevi di prendere l’eco della statua del serpente, quindi continuate a passare attraverso l’eco grande. Qui potrete prendere un utile Eco da combattimento di Mothula, prima di proseguire attraverso la porta di sinistra.
Lasciate lo scrigno dall’altra parte, dovrete usare un Holmill più tardi per scendere in questa stanza, e continuate a scendere.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Nella stanza con i nastri rotanti e le casse che bloccano il percorso, sparate un Tornando Echo dall’altra parte per spostare le casse, poi saltate dall’altra parte.
Crediti immagine: Nintendo/NewHotGames
Scendete la scala e vi ritroverete in un’altra stanza a scorrimento laterale. Usate il nuovo Pathblade o la Mothula per eliminare i Caromadillo, poi saltate sulla piattaforma sopra il forziere. Usate un Holmill per fare un buco nella sabbia e prendere il forziere, poi potete scendere e continuare a scendere la scala a sinistra.
Ora si trova un altro punto di curvatura, nonché il puzzle centrale che costituisce la base dell’intero Santuario Gerudo. Al centro della stanza si trova una tavoletta affiancata da due piastre a pressione. La tavoletta recita “cerca due tributi distinti”. Gli indizi sui tributi desiderati sono registrati da qualche parte su questo piano”.
Per risolvere il problema, è necessario posizionare due diverse statue di animali, che si trovano come Echi in tutto il Sanctum, su ciascuna piastra a pressione per aprire la porta. Le statue necessarie, tuttavia, sono scritte su altre due tavolette nascoste nel dungeon.