La documentazione ufficiale di sviluppo di Microsoft continua a fare riferimento a Xbox Lockhart.
Microsoft non ha ancora annunciato ufficialmente il suo nome in codice della console di prossima generazione più economico e meno potente Lockhart. La serie Xbox X’Si dice che il fratellino sia da un po ‘di tempo, e si dice che sia una macchina 4TF senza disco.
Ogni pochi mesi, Microsoft aggiorna il suo Gamecore Development Kit, che copre tutte le piattaforme Xbox attualmente supportate. L’aggiornamento più recente, individuato dal ricercatore di sicurezza TitleOS, fa apertamente riferimento a Lockhart come uno dei due profili prestazionali disponibili sotto la famiglia di dispositivi Serie X.
Altre prove di Lockhart, questa volta dalle note di rilascio di XDK / GDK per giugno 2020. pic.twitter.com/hulDoC9owv
– TitleOS (@ XB1_HexDecimal) 24 giugno 2020
I profili in genere rappresentano gli obiettivi che ogni console potrebbe raggiungere e aiutano gli sviluppatori a ottimizzare il loro codice per l’esecuzione sulle diverse console Xbox, come abilitare / disabilitare determinati effetti per ottenere i risultati desiderati.
All’inizio di questo mese, lo stesso ricercatore ha individuato un altro riferimento a Lockhart nella console’sistema operativo, ancora un’altra prova nella lista crescente. Naturalmente, quei riferimenti non ci dicono nulla sulla console stessa. In effetti, si sa molto poco di Lockhart al di fuori del suo obiettivo prestazionale.
La buona notizia è che dobbiamo avvicinarci a Lockhart’s rivelazione ufficiale. Microsoft ha un evento di prima parte a luglio in cui prevediamo, tra le altre cose, uno sguardo al gameplay di Halo Infinite. È ovvio che Lockhart sarà rivelato a quell’evento.